Когда Илка Хеше рассказывает о своей работе, незнакомые люди обычно делают большие глаза. Многие представляют себе, что она часами играет на работе. Но художникам по играм нужно гораздо больше, чем просто быстрые пальцы.

Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата

Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата

Тот, кто раньше был дирижером или футболистом, теперь стал игровым художником. Многие молодые люди стремятся к предполагаемой работе мечты на за компьютером. Илка Хеше – 2D-концепт-художник. Но 23-летняя девушка также знает, что в этой работе есть нечто большее, чем просто рисование и игры. В своем дневнике она рассказывает, что важно в профессии художник по играм.

Читайте также: Как стать врачом в Германии

Мой путь в профессию

Я всегда любила играть в компьютерные игры и рисовать. Когда мне было около 16 лет, друг принес мне листовку из государственной школы. Сначала я прошла там недельный пробный курс, который мне очень понравился.

Я подумала, что это здорово – тебе платят за то, что ты целыми днями рисуешь и придумываешь что-то. В тот момент я поняла, что хочу заниматься этой работой. Но есть и государственные университеты, которые предлагают программы обучения игровому искусству.

Чем занимается художник по играм

Моя главная задача – разрабатывать концепции того, как должна выглядеть игра. Вы определяете языки дизайна, цвета, какие культуры могут появиться в игре и как выглядит архитектура. Ничего из этого не ясно в самом начале, и работа художника по игре и концептам заключается в том, чтобы изобразить все это.

Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Axville / unsplash.comХудожник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Axville / unsplash.com

Но я также работаю над играми, которые уже вышли на рынок. Я делаю для них графические элементы, например, декорации. Часто есть тема и очень специфические требования. Я создаю первоначальные эскизы, затем получаю обратную связь, и в итоге получается красивый элемент. Затем мы начинаем его анимировать.

Существует пять основных областей игрового искусства: 2D, 3D, анимация, техарт (для визуальных эффектов, таких как молнии) и пользовательский интерфейс (для кнопок или шрифтов). Все эти области имеют разные рабочие процессы. Каждый художник работает по-своему. В крупных студиях часто работает несколько художников – каждый занимается своим направлением. В небольших студиях иногда всего несколько художников делают все.

Плюсы и минусы работы

Мне очень нравится рисовать и работать за компьютером. У меня большая творческая свобода. Я могу создавать совершенно новые миры и предлагать свои идеи того, что можно создать в этом мире. Кроме того, это работа, которую можно выполнять, не выходя из дома. Это было особенно ценно в период распространения коронавируса.

Иногда мне кажется, что художник игр – это работа на ПК, не требующая особого движения. Мы ничего не печатаем и не звоним по телефону – наша деятельность не так разнообразна, как в других офисах.

Еще мне не нравится, что мне нельзя рассказывать о проектах, над которыми я сейчас работаю. На выпуск игры уходит от одного до трех лет. Но когда проект завершен, и вы можете сыграть в него от начала до конца, это особенное чувство.

Важно не только уметь рисовать

Многие люди, которые любят рисовать и много сидят в одиночестве перед компьютером, немного застенчивы. Но вы должны уметь общаться с командой и излагать свои мысли. Вы должны уметь адаптироваться к новым проектам и людям, потому что вам каждый раз придется знакомиться с новой игрой.

Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Cristofer Maximilian / unsplash.comХудожник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Cristofer Maximilian / unsplash.com

Вы также должны быть готовы потратить много времени и научиться нескольким вещам. Зачастую времени стажировки недостаточно для достижения уровня младшего художника. К сожалению, наличие диплома не гарантирует того, что вы попадете в индустрию. При приеме на работу важнее всего портфолио с образцами ваших работ.

Сколько зарабатывает художник по играм

Сложно сделать конкретные заявления о заработках игровых художников. Они могут сильно варьироваться в зависимости от работодателя, размера студии и уровня должности. Согласно атласу заработных плат Федерального агентства по трудоустройству, медианная зарплата гейм-художников в Германии составляет около 3470 евро в месяц.

Медиана – это значение, которое находится точно в центре распределения данных. Таким образом, она указывает на значение, при котором одна половина зарабатывает больше, а другая – меньше.

Крупный немецкий производитель игр, который летом 2022 года сделал свои зарплатные диапазоны прозрачными, указывает зарплату от 38 000 до 52 000 евро брутто в год для вакансии игрового художника уровня «Regular».

Читайте также:

Подпишитесь на наш Telegram
Получайте по 1 сообщению с главными новостями за день

Читайте также:

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии