Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата
Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата
Тот, кто раньше был дирижером или футболистом, теперь стал игровым художником. Многие молодые люди стремятся к предполагаемой работе мечты на за компьютером. Илка Хеше – 2D-концепт-художник. Но 23-летняя девушка также знает, что в этой работе есть нечто большее, чем просто рисование и игры. В своем дневнике она рассказывает, что важно в профессии художник по играм.
Читайте также: Как стать врачом в Германии
Мой путь в профессию
Я всегда любила играть в компьютерные игры и рисовать. Когда мне было около 16 лет, друг принес мне листовку из государственной школы. Сначала я прошла там недельный пробный курс, который мне очень понравился.
Я подумала, что это здорово – тебе платят за то, что ты целыми днями рисуешь и придумываешь что-то. В тот момент я поняла, что хочу заниматься этой работой. Но есть и государственные университеты, которые предлагают программы обучения игровому искусству.
Чем занимается художник по играм
Моя главная задача – разрабатывать концепции того, как должна выглядеть игра. Вы определяете языки дизайна, цвета, какие культуры могут появиться в игре и как выглядит архитектура. Ничего из этого не ясно в самом начале, и работа художника по игре и концептам заключается в том, чтобы изобразить все это.
Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Axville / unsplash.com
Но я также работаю над играми, которые уже вышли на рынок. Я делаю для них графические элементы, например, декорации. Часто есть тема и очень специфические требования. Я создаю первоначальные эскизы, затем получаю обратную связь, и в итоге получается красивый элемент. Затем мы начинаем его анимировать.
Существует пять основных областей игрового искусства: 2D, 3D, анимация, техарт (для визуальных эффектов, таких как молнии) и пользовательский интерфейс (для кнопок или шрифтов). Все эти области имеют разные рабочие процессы. Каждый художник работает по-своему. В крупных студиях часто работает несколько художников – каждый занимается своим направлением. В небольших студиях иногда всего несколько художников делают все.
Плюсы и минусы работы
Мне очень нравится рисовать и работать за компьютером. У меня большая творческая свобода. Я могу создавать совершенно новые миры и предлагать свои идеи того, что можно создать в этом мире. Кроме того, это работа, которую можно выполнять, не выходя из дома. Это было особенно ценно в период распространения коронавируса.
Иногда мне кажется, что художник игр – это работа на ПК, не требующая особого движения. Мы ничего не печатаем и не звоним по телефону – наша деятельность не так разнообразна, как в других офисах.
Еще мне не нравится, что мне нельзя рассказывать о проектах, над которыми я сейчас работаю. На выпуск игры уходит от одного до трех лет. Но когда проект завершен, и вы можете сыграть в него от начала до конца, это особенное чувство.
Важно не только уметь рисовать
Многие люди, которые любят рисовать и много сидят в одиночестве перед компьютером, немного застенчивы. Но вы должны уметь общаться с командой и излагать свои мысли. Вы должны уметь адаптироваться к новым проектам и людям, потому что вам каждый раз придется знакомиться с новой игрой.
Художник по играм: как им стать? Задачи, минусы и зарплата. Фото: Cristofer Maximilian / unsplash.com
Вы также должны быть готовы потратить много времени и научиться нескольким вещам. Зачастую времени стажировки недостаточно для достижения уровня младшего художника. К сожалению, наличие диплома не гарантирует того, что вы попадете в индустрию. При приеме на работу важнее всего портфолио с образцами ваших работ.
Сколько зарабатывает художник по играм
Сложно сделать конкретные заявления о заработках игровых художников. Они могут сильно варьироваться в зависимости от работодателя, размера студии и уровня должности. Согласно атласу заработных плат Федерального агентства по трудоустройству, медианная зарплата гейм-художников в Германии составляет около 3470 евро в месяц.
Медиана – это значение, которое находится точно в центре распределения данных. Таким образом, она указывает на значение, при котором одна половина зарабатывает больше, а другая – меньше.
Крупный немецкий производитель игр, который летом 2022 года сделал свои зарплатные диапазоны прозрачными, указывает зарплату от 38 000 до 52 000 евро брутто в год для вакансии игрового художника уровня «Regular».
Читайте также:
- Как стать стоматологом в Германии
- Как стать фармацевтом в Германии
- Как стать переводчиком в Германии