Косплей и очереди: Gamescom, геймерская мекка в Кельне
Косплей и очереди: Gamescom, геймерская мекка в Кельне
Gamescom – ежегодная международная выставка. Впервые она состоялась в 2009 году. Выставка проводится в Кельне, в выставочном центре Köln Messe. Мероприятие ориентировано на людей, имеющих отношение к компьютерным играм: потребителей, фанатов, издателей, журналистов и торговых профессионалов, а также выставка используется многими разработчиками видеоигр для демонстрации предстоящих игр и игрового оборудования.
Gamescom является первым по величине в мире игровым событием (по выставочному пространству и количеству посетителей), насчитывая в общей сложности около 370 000 посетителей и более тысячи участников выставки из нескольких десятков стран, и крупнейшей игровой новостной выставкой года в Европе.
Читайте также: Международная выставка компьютерных игр Gamescom в Кёльне
Это мероприятие является праздником для фанатов, которые получают возможность заглянуть в новые релизы и пообщаться с разработчиками, проводя время в компании единомышленников. Но это также огромная сделка для отрасли.
«Нам придется бежать», — сказал Марк Насс, 20-летний немец, который с 6:30 утра простоял в очереди у стеклянно-стального конференц-центра Кельнмессе. Насс был среди многих, кто стремился оказаться в числе первых, кто сможет сыграть в «Monster Hunter Wilds», одну из самых популярных игр на ежегодной выставке Gamescom.
Хотя в этом году на мероприятии доминирует Microsoft, за долю внимания борются сотни более мелких компаний.
Косплей и очереди: Gamescom, геймерская мекка в Кельне. Фото: RDNE Stock project / pexels.com
«Немного похоже на Канны»
Марина Диц из немецкой независимой студии BTF демонстрировала игру «Берлинская квартира».
«Мы впервые представляем его на большом мероприятии, а релиз состоится в следующем году», — сказала она агентству AFP.
По ее словам, получение мнений игроков на конференции имело решающее значение для разработки игры.
Ставки растут для небольших студий, которым приходится заключать сделки с издателями, чтобы выпустить свои игры в свет.
Однако издатели также испытывают трудности, поскольку крупные финансовые спонсоры переключают свое внимание на ИИ и другие секторы.
Тысячи людей были уволены, многие студии закрылись.
Gamescom дает создателям возможность заключать сделки и получать необходимое финансирование.
«С точки зрения бизнеса это немного похоже на Каннский кинофестиваль», — сказал Дэвид Рабино, директор парижской независимой студии Homo Ludens.
Марио против Поппи
В четверг, в первый день, когда публике разрешили посетить мероприятие, которое продлится до воскресенья, на площадке конференции собралось много людей.
Из-за высоких перегородок, отделяющих трибуны от проходов, периодически раздавались крики и аплодисменты, пока посетители могли увидеть трейлеры и фрагменты игрового процесса.
Перед стендом «Assassin’s Creed Shadows» выстроились длинные очереди, чтобы получить эти бесценные лакомства.
На других стендах посетители могли поиграть в новые игры, некоторые из которых еще не вышли.
Терпеливо ожидая в очереди на «Dragon Ball: Sparking! ZERO», 25-летний немец Ларс был одет в красную шапочку, синий комбинезон и с накладными усами.
«Всем нравится Марио! Мне он нравится, потому что я играл в эту игру, когда был ребенком», — сказал он.
Однако на мероприятии, которое, как ожидается, соберет 370 000 зрителей, некоторые игроки неизбежно пропустят свою главную игру.
«Я надеялся сыграть в «Monster Hunter Wilds», но там уже было полно народу», — сказал Ипе, 28-летний голландец, одетый как Поппи из «Лиги легенд» — с заостренными ушами, синим лицом и двухметровым молотом.
Но он не собирался позволить разочарованию остановить его.
«Здорово открывать для себя новые игры и знакомиться с людьми», — сказал он, прежде чем отправиться в другое место, чтобы протестировать последнюю версию «Warhammer».
Читайте также:
- Инновации Берлина и Бранденбурга на мероприятии Gamescom
- Gamescom: Индустрии не стоит надеяться на увеличение финансирования
- Количество посетителей Gamescom значительно превышает показатели предыдущего года