Косплей и очереди: Gamescom, геймерская мекка в Кельне
Косплей и очереди: Gamescom, геймерская мекка в Кельне
Gamescom – ежегодная международная выставка. Впервые она состоялась в 2009 году. Выставка проводится в Кельне, в выставочном центре Köln Messe. Мероприятие ориентировано на людей, имеющих отношение к компьютерным играм: потребителей, фанатов, издателей, журналистов и торговых профессионалов, а также выставка используется многими разработчиками видеоигр для демонстрации предстоящих игр и игрового оборудования.
Gamescom является первым по величине в мире игровым событием (по выставочному пространству и количеству посетителей), насчитывая в общей сложности около 370 000 посетителей и более тысячи участников выставки из нескольких десятков стран, и крупнейшей игровой новостной выставкой года в Европе.
Читайте также: Международная выставка компьютерных игр Gamescom в Кёльне
Это мероприятие является праздником для фанатов, которые получают возможность заглянуть в новые релизы и пообщаться с разработчиками, проводя время в компании единомышленников. Но это также огромная сделка для отрасли.
«Нам придется бежать», — сказал Марк Насс, 20-летний немец, который с 6:30 утра простоял в очереди у стеклянно-стального конференц-центра Кельнмессе. Насс был среди многих, кто стремился оказаться в числе первых, кто сможет сыграть в «Monster Hunter Wilds», одну из самых популярных игр на ежегодной выставке Gamescom.
Хотя в этом году на мероприятии доминирует Microsoft, за долю внимания борются сотни более мелких компаний.
«Немного похоже на Канны»
Марина Диц из немецкой независимой студии BTF демонстрировала игру «Берлинская квартира».
«Мы впервые представляем его на большом мероприятии, а релиз состоится в следующем году», — сказала она агентству AFP.
По ее словам, получение мнений игроков на конференции имело решающее значение для разработки игры.
Ставки растут для небольших студий, которым приходится заключать сделки с издателями, чтобы выпустить свои игры в свет.
Однако издатели также испытывают трудности, поскольку крупные финансовые спонсоры переключают свое внимание на ИИ и другие секторы.
Тысячи людей были уволены, многие студии закрылись.
Gamescom дает создателям возможность заключать сделки и получать необходимое финансирование.
«С точки зрения бизнеса это немного похоже на Каннский кинофестиваль», — сказал Дэвид Рабино, директор парижской независимой студии Homo Ludens.
Марио против Поппи
В четверг, в первый день, когда публике разрешили посетить мероприятие, которое продлится до воскресенья, на площадке конференции собралось много людей.
Из-за высоких перегородок, отделяющих трибуны от проходов, периодически раздавались крики и аплодисменты, пока посетители могли увидеть трейлеры и фрагменты игрового процесса.
Перед стендом «Assassin’s Creed Shadows» выстроились длинные очереди, чтобы получить эти бесценные лакомства.
На других стендах посетители могли поиграть в новые игры, некоторые из которых еще не вышли.
Терпеливо ожидая в очереди на «Dragon Ball: Sparking! ZERO», 25-летний немец Ларс был одет в красную шапочку, синий комбинезон и с накладными усами.
«Всем нравится Марио! Мне он нравится, потому что я играл в эту игру, когда был ребенком», — сказал он.
Однако на мероприятии, которое, как ожидается, соберет 370 000 зрителей, некоторые игроки неизбежно пропустят свою главную игру.
«Я надеялся сыграть в «Monster Hunter Wilds», но там уже было полно народу», — сказал Ипе, 28-летний голландец, одетый как Поппи из «Лиги легенд» — с заостренными ушами, синим лицом и двухметровым молотом.
Но он не собирался позволить разочарованию остановить его.
«Здорово открывать для себя новые игры и знакомиться с людьми», — сказал он, прежде чем отправиться в другое место, чтобы протестировать последнюю версию «Warhammer».
Читайте также:
- Инновации Берлина и Бранденбурга на мероприятии Gamescom
- Gamescom: Индустрии не стоит надеяться на увеличение финансирования
- Количество посетителей Gamescom значительно превышает показатели предыдущего года