Oyun şaheseri - Nihayet yeniden araba çalmak - GTA'ya bir aşk ilanı
Aç hayranların mutfaktan gelecek bir selama ne kadar hasret kalabileceği hakkında bir fikir edinmek istiyorsanız, Pazartesi akşamı yayınlanan GTA VI fragmanının altındaki YouTube yorum sütununa bir göz atın. Pek çok memnun oyuncu, bir mahkeme duruşmasından sonra Donald Trump'tan daha fazla büyük harfle çalışıyor. "BU ANI 10 YILDIR BEKLİYORDUK VE ŞİMDİ NİHAYET GELDİ" diye yazıyor içlerinden biri diğerlerinin ruhundan.
Heyecan gerçek. 12 saat içinde 60 milyon kez izlendi - sadece geliştirici stüdyo Rockstar Games'in kanalındaki fragman için. Ancak bir buçuk dakikalık fragmanda şık grafikler ve Miami çakması Vice City 'den kopuk sahneler dışında görülecek pek bir şey yok. Önemli değil, önemli olan bir şeylerin olması.
Fragmanın ortaya koyduklarını buradan okuyabilirsiniz:
En sonunda GTA VI yazısı ve "Coming 2025" müjdesi kendini gösterdiğinde, her hayranın tüyleri diken diken oluyor. Tüm bunlar bir video oyunu için mi? Evet. Ve haklı olarak öyle.
GTA - güvenilir bir kilometre taşı
"İyi şeyler zaman alır". Açgözlü oyunculara çok acı veren bu yol gösterici ilkeye GTA geliştiricileri kadar riayet eden pek az kişi vardır. Ancak, Rockstar Games son on yılda serinin "güncel" bölümünü tanınmayacak hale getirmiş ve oyundan ayrılmak istemeyen sıkı hayranları son damlasına kadar sağmış olsa da, hiçbir zaman stüdyoya karşı gelmediler. Çünkü biliyorlar: Beklemeye değer.
GTA V ve Red Dead Redemption 2 (tabiri caizse Batı versiyonu) gibi oyunlarla başyapıtlar sundular. Rockstar Games bugüne kadarki her oyunuyla tüm sektör için güvenilir bir şekilde yeni bir ölçüt belirledi ve bunu yıllardır yapıyor. Bu biraz FC Bayern'in her on yılda bir Bundesliga'da oynamasına benziyor. Diğer tüm kulüpler bilir ki, eğer onlar top koşturmaktan memnun olsalardı, biz sadece boyun eğebilirdik. GTA farklı bir ligde, hatta farklı bir spor dalında oynuyor.
GTA V 2013 yılında Playstation3 döneminde piyasaya çıktığında Rockstar ilk üç günde bir milyar dolar kazandı. Bugün, on yıl ve iki konsol nesli sonra, oyun 190 milyon kopya sattı. Ben de oyunu iki kez satın aldım - iki farklı Playstation için.
Müthiş derecede anlamsız şiddet
Sekiz yaşımdan beri GTA oynuyorum. Milenyumun başında, parlak renkli, pikselli yukarıdan aşağıya görünüm ve oyun karakterinin bir düğmeye dokunulduğunda gaz çıkarmaya eğilimli olması, kurtuluşum için endişelenen annemin dikkatini oyunun temelde bir simülatör olduğu gerçeğinden uzaklaştırdı.
Bu anlamsız ve aşırı şiddet, şimdi olduğu gibi o zaman da serinin alamet-i farikasıydı ve birkaç düzine saat oynadıktan sonra her oyuncunun bir noktada, (çalıntı) bir arabanın içinde isyan ederek Otoyol Kurallarını yeniden keşfetmesi ve her trafik ışığında durması gerçeği kadar serinin bir parçasıydı. Bu erdem gezisi genellikle bir kırmızı aşama sürer - sonra ateş etmeye geri dönülür.
Bu doğru: Muhtemelen başka hiçbir oyun bu kadar sınırsız cinayete izin vermiyordur. Ancak GTA'nın şiddeti yücelttiğine inananlar muhtemelen hala alkolsüz içecekleri tartışıyorlardır. GTAx temelde dijital bir boğuşma odasıdır. Aradaki tek fark, terli mavi spor minderlerinin üzerinde gözlüklerini bantlayarak zıplamak yerine, enerjik oyun çocuklarının kanepeye uzanarak kıvrım kıvrım yutkunmaları, kalemlerini yapışkan kumandanın etrafına dolamaları ve sessiz bir coşkuyla yoldan geçenleri spor arabalarından sürüklemeleri, fahişeleri yaralamaları - ya da gelişigüzel ateş etmeleridir.
Bizim dünyamız - sadece on kademe yukarıda
Ama GTA çok daha fazlasıdır. Muhtemelen eğlence tarihinin en iyi yazılmış hicivlerinden biridir. GTA evreni gerçekliğimizin, gerçek deliliğin grotesk bir yansımasıdır. Bunu göstermek için serinin son bölümünden sadece bir örnek:
Bir görevde, üç ana karakterden biri olan Michael, sümüklü, alüminyum şapkalı hacker arkadaşı Lester adına yeni nesil akıllı telefonların prototipine patlayıcı yerleştirmekle görevlendirilir. Böylece kırklı yaşlarının sonundaki karakterimizi en yakın hipster butiğine yönlendiriyor, ona gülünç bir bilişimci kıyafeti (kargo şortu ve renkli bir yelek dahil) giydiriyor ve Apple, Facebook ve Google'ın absürt, distopik bir karışımı olan Lifeinvader'ın genel merkezine gidiyoruz. Burada, bu bin yıllık cehennemde Vergil'imiz olan bir çalışanla sohbet ediyoruz: Puflarla kaplı genel merkezde, hacky-sack oynayan, ahlaki açıdan ahlaksız inekler dünyayı her gün biraz daha kötü hale getirmek için çalışıyor.
İş bittikten sonra karakterimiz evindeki kanepeye uzanıyor ve neredeyse kokusunu alabileceğimiz bir puro yakıyor. Birlikte Lifeinvader CEO'su Jay Norris'in yeni icadını canlı yayında tezahürat yapan bir kalabalığa sunuşunu izliyoruz. Norris, ortalama Lifeinvader çalışanının 14,4 yaşında olduğunu söyleyerek övünürken onlar heyecanlarına hakim olamıyor. Bir noktada, biz buna Mark Zuckerberg ve Steve Jobs'un abartılı, kötü niyetli birleşimi diyoruz. Telefonu kameraya aldığında - ve kafatasını. Dostumuz Lester çok seviniyor - ne de olsa rakiplerinden hisse satın almış.
Oyun serisini başyapıt yapan işte bu gibi hikayelerdir. GTA bizim dünyamız, sadece bir ila on kademe üstü. Burada, yoga bağımlısı yaşam tarzı Budistinden, meth bağımlısı, psikopat beyaz çöp çıkartmasına kadar herkes adil payını alır. Muhteşem görseller, dövüş sahneleri, hatta oyuna adını veren araba hırsızlığı bile temelde ikincil öneme sahip. GTA birler ve sıfırlardan oluşan bir parlaklıktır.
Kendi adıma, gelecek yıl Vice City'ye yapacağım seyahati düşündüğümde şimdiden seyahat tutkusu duyuyorum. Peki ya o zamana kadar? GTA V muhtemelen Playstation5 için de satışa sunulacak.
Ayrıca okuyun:
Kaynak: www.stern.de