Diğer canlı ticaret fuarları 2022'ye göre katılımlarını artırırken E3 gitti
Video oyunu yayıncıları ve donanım geliştiricileri için düzenlenen canlı ticaret fuarı bir zamanlar oyun dünyasının en çok beklenen etkinliğiydi, ancak hem halkın hem de sektör üyelerinin ilgisizliğinden ve COVID-19 salgını sırasındaki güvenlik endişelerinden muzdarip olacaktı.
1995'teki ilk etkinliğinden bu yana E3'ü düzenleyen ve sunan Elektronik Yazılım Derneği, Salı sabahı X'e gönderdiği açıklamada, "Yirmi yılı aşkın bir süredir video oyun endüstrisi için merkezi bir vitrin olarak hizmet verdikten sonra ESA, E3'ü sona erdirmeye karar verdi" dedi.
Kongre, ömrünün sonuna doğru genel halkın katılımına izin verse de, E3 başlangıçta yayıncılar, geliştiriciler ve donanım üreticileri için perakendecilere, diğer endüstri üyelerine ve basına yeni ürün ve teknolojileri sergilemek içindi.
E3, başlangıcından 2019'daki son yüz yüze etkinliğine kadar Los Angeles Kongre Merkezi'nde düzenlendi. 1997 ve 1998'de Atlanta'da ve 2007'de Santa Monica Havaalanı'nın Barker Hangarı'nda yapıldı.
2020 etkinliği COVID-19 pandemisi nedeniyle iptal edildi ve 2021 tamamen çevrimiçi oldu. E3 2022 de kısmen pandemi nedeniyle ama aynı zamanda Sony'nin "State of Play" etkinliği ve Nintendo Direct gibi kendi çevrimiçi vitrinlerini düzenleyen oyun yayıncılarının sayısının artması nedeniyle iptal edildi.
A2023 fuarı hazırlık aşamasındaydı ancak Microsoft ve Nintendo gibi büyük sunucuların etkinlikte yer almayacaklarını teyit etmeleriyle Mart ayında resmen iptal edildi ve geleceği daha da şüpheli hale geldi.
Konferans eski ihtişamına kavuşmak için mücadele ederken, Video Game Awards, Summer Games Fest ve Tribeca Games Spotlight gibi diğer oyun etkinlikleri oyuncuların dikkatini çekmeyi başardı. Azalan CES bile 2022'de Sony gibi sanal gerçeklik oyunları için sunumlar gördü.
E3 aykırı bir örnek mi?
COVID-19 salgınını büyük ölçüde geride bırakan dünyada sektörel fuarlar büyük ölçüde E3'ün yolunu takip etmiyor.
Bazı fuarlara katılım, aşıların daha yaygın bir şekilde bulunabilir hale gelmesi ve hastalık korkularının azalmasının ardından toparlandı. CES, 2022'de katılım konusunda zorluklar yaşamasına rağmen, 2023 etkinliğine 117.000'den fazla yüz yüze katılımcının geldiğini veya yaklaşık %70'lik bir artış olduğunu duyurdu.
Mobil iletişim endüstrisinin Dünya Mobil Kongresi, Chicago Otomobil Fuarı ve Ulusal Perakende Federasyonu'nun Big Show'u gibi kendi sektörlerindeki popüler fuarlar, her bir kuruluş tarafından yayınlanan verilere göre bir önceki yıla kıyasla katılımda artış gösterdi.
Apple, Amazon ve Chevrolet gibi büyük isimlerin bu fuarlara katılmaya devam etmesi, bu şirketlerin fuara katılmaya hala değer verdiğini gösteriyor.
"Perakendecilerin çoğu ticari fuarları değerli buluyor. Fuarlar yeni fikirlerin kaynağıdır ve perakendecilerin ağ kurmasını ve öğrenmesini sağlar. Ürün tanıtımları gibi pek çok şeyin ideal olarak yüz yüze yapılması gerekir ve fuarlar bunu yapmak için ideal bir yerdir," diyor GlobalData Retail'de perakende analisti ve genel müdür Neil Saunders.
Ancak bazı etkinliklere ilişkin rakamlar, COVID pandemisinden önceki son tam yıl olan 2019 ile karşılaştırıldığında karışık.
CES'in 2023 etkinliği, 2019'da katılan 180.000'den fazla katılımcının gerisinde kalırken, WMC'nin 2023'teki 88.500 katılımcısı, 2019'daki 109.000'den fazla katılımcının oldukça altında kaldı. Bu arada, kamu hizmeti profesyonelleri ve inşaat müteahhitleri için düzenlenen Utility Expo, 2023'te rekor katılım sağladı.
Saunders, "Covid'in kesintiye uğramasının ardından, yüz yüze ağ oluşturma ve buluşmalara geri dönmek için muazzam bir talep vardı" dedi. "Herkes Zoom yorgunluğu yaşıyordu ve gerçek dünyada buluşmak istiyordu."
Ayrıca okuyun:
- Telefónica hologram telefon için pazara girmeyi hedefliyor
- vzbv: İnternet şirketleri yasağa rağmen hile yapmaya devam ediyor
- Telefónica 2026'da hologram telefon için pazara girmeyi hedefliyor
- Federal hükümetin BT sistemlerinin eko-dengesinde neredeyse hiç iyileşme yok
Kaynak: edition.cnn.com