içeriğe geç

"Avatar: Pandora'nın Sınırları" görsel bir şölen

Oynanış ne yazık ki iptal edildi

Aksiyon macerasını birinci şahıs bakış açısıyla yaşarsınız ve dünyayı tek oyunculu veya çevrimiçi....aussiedlerbote.de
Aksiyon macerasını birinci şahıs bakış açısıyla yaşarsınız ve dünyayı tek oyunculu veya çevrimiçi kooperatif olarak keşfedebilirsiniz..aussiedlerbote.de

"Avatar: Pandora'nın Sınırları" görsel bir şölen

James Cameron 2009 yılında "Avatar" ile yeni ve devasa bir bilim kurgu evreni yarattı. Hayranlar filmin devamı için 13 yıl beklemek zorunda kaldı. Şimdi video oyunu uyarlaması Pandora dünyasının sınırlarını zorlamak istiyor, ancak birçok açıdan öncü bir ruhtan yoksun.

"Avatar: Pandora'nın Sınırları" için beklentiler son derece yüksek. Ne de olsa Massive Entertainment ve Ubisoft tarafından hayata geçirilen video oyunu, en büyük bilim kurgu serilerinden birinin hakkını vermeli ve tüm zamanların en başarılı filmlerine ayak uydurabilmeli. Ormanı andıran yaşam yoğunluğuyla güzel Pandora uydusu, sürükleyici bir hikaye ve oyuncuları eğlendirecek hızlı bir aksiyonla açık bir dünyada yaratılacak. Geliştiriciler bu muazzam zorluğun üstesinden geldiler ve en azından bir konuda başarılı oldular. ntv.de oyunu Playstation 5'te test etti.

"Frontiers of Pandora" kendi yeni hikayesini anlatıyor, ancak resmi olarak Avatar evreninin bir parçası ve kabaca ikinci filmden önce geçiyor. Kaynakları Geliştirme İdaresi'nden (RDA) insanlar bir kez daha kötü adamlar olarak ortaya çıkıyor ve Pandora'daki değerli kaynakları yağmalamak istiyorlar - doğal olarak, karmaşık ekosistemi ve sakinlerini dikkate almıyorlar. Oyuncu, çocukken RDA tarafından kaçırılan ve bir asker olarak eğitilen yerli bir Na'vi rolünü üstleniyor. Sonuç olarak, insan silahlarını kullanabiliyor ve onların dilini konuşabiliyorsunuz. İnsanlar ve Na'vi'lerden oluşan bir ittifak sayesinde özgürlüğünü geri kazanıyor, direnişe katılıyor ve kaybettiği kimliğini yeniden keşfetmeye çalışıyor. Hikaye boyunca, tipik Na'vi tarzında Ikranlar üzerinde uçmayı, korku atlarına binmeyi veya uçakları gökyüzünden düşürmek için yay kullanmayı da öğreniyorsunuz.

Hikaye iyi bir çerçeve oluşturuyor, ancak filmlerin siyah-beyaz düşüncesine benzer şekilde, oyunun itici gücü değil. Önemli ara sahnelerin rastgele konuşmalardan daha iyi canlandırıldığı da dikkat çekiyor. Eşsiz Na'vi animasyonları genellikle sert yürüyüşlerle tezat oluşturuyor.

Saf Avatar atmosferi

En büyük vurgu, görsel olarak ezici bir güç olan Pandora'nın kendisidir. Sansasyonel açık dünya yaşamla dolup taşıyor. Bitkiler dokunulduğunda küçülüyor, şüphelenmeyen kaşiflerini zehirliyor veya tohumları mermi gibi ateşliyor - bu vahşi ortamdaki neredeyse her şey oyuncunun hareketlerine tutarlı bir şekilde tepki veriyor.

Pandora ormanlarındaki ışık gösterileri her zaman göz alıcıdır.

Çok sayıda biyom ve ünlü yüzen adalar sizi keşfetmeye davet eden etkileyici bir ortam sağlıyor. Filmlere aşina olan herkes, henüz CGI sinema seviyesinde bire bir olmasa da, gezegenin flora ve faunasının yakalandığı ayrıntı seviyesine ve Pandora'nın yapabildiği renk oyunlarına hayran kalacaklarını fark edeceklerdir. Ubisoft ayrıca hem Almanca hem de İngilizce olarak mükemmel bir senkronizasyon hazırlamış. Her şey sadece film müziği ve ses efektleriyle zirveye ulaşıyor - saf Avatar atmosferi.

Pandora'yı keşfetmenin en iyi yolu bir Ikran'a binmek. Bu uçan yaratık neredeyse tüm bölgelerde çağrılabiliyor ve hızlı seyahat sistemine başvurmak zorunda kalmadan büyük mesafeler kat etmeyi mümkün kılıyor. Bu boyuttaki açık dünya oyunlarından bildiğimiz üzere, münferit ara noktalar arasındaki mesafeler kontrolden çıkabiliyor.

Bir savaş robotuna karşı ok ve yayla

"Frontiers of Pandora "nın ambalajı gerçekten parlıyor ve hikaye de sağlam. Peki ya oynanış içeriği? Burada geliştiriciler - maalesef söylemek gerekir ki - oyuncuların Ubisoft'un "Far Cry" serisinden çok iyi bildiği mekanikleri kullanıyor. Askeri görevler tanıdık geliyor ve askerleri öldürmek, yürüyen robotları ortadan kaldırmak ve RDA tesislerine sabotaj yapmak için üslere sızmaya odaklanıyor. Bu görevleri başarmanın iki yolu var: gizlilik ve pusu ya da katıksız ateş gücü. Ancak nasıl yaparsanız yapın, temel formülden pek farklı değiller. Ne yazık ki, birkaç saat sonra belli bir monotonluk başlıyor.

Bir çılgınlık gibi toplamak

Öte yandan, Na'vi silah cephaneliği sayesinde RDA ile savaş sekansları her zaman oldukça canlı hissettiriyor. İnsan saldırı tüfeği "Far Cry "daki gibi aynı vuruş geri bildirimine sahipmiş gibi hissettiriyor, yay ve bomba atıcı modifiye edilebiliyor ve çok daha eğlenceli. Büyük mech'ler bile doğru araçlarla yakın dövüşte etkisiz hale getirilebilir. Rakiplerin yapay zekası genellikle gerçekten zorlayıcı değildir, çünkü savaş alanlarında genellikle rakiplerinizi hızla havaya uçurabileceğiniz çok fazla yakıt tankı veya benzeri vardır.

İkran sadık bir yoldaş olur.

Asker olarak aktif olmayanlar Pandora'da avlanır ve kaynak toplar. Her hayvandan faydalanılabilir, her bitki daha sonra eşyaları geliştirmek veya görünümlerini değiştirmek için kullanılabilecek bir şey verir. Bu yorucu olabilir, ancak ne yazık ki bir zorunluluktur. Ekipmanı geliştirmenin ve belirli görevleri yerine getirmenin tek yolu budur. Bununla birlikte, her şey kullanılabildiğinden, "Far Cry" da olduğu gibi işe yaramaz önemsiz eşyaları satmaya gerek yoktur.

Hikaye ilerledikçe, daha fazla deneyim ve bu türde her zaman olduğu gibi yeni beceriler kazanıyorsunuz. Normal beceri ağaçlarına ek olarak, belirli yerlerde dev çiçeklerle ağ kurabilirsiniz - Na'vi tanrısı Eywa ile bu şekilde iletişim kurarsınız. Bunun böylesine ağır bir küresel bağlantı olması gerektiği gerçeğine rağmen, oyunun ilerleyişi oldukça ağırbaşlı. Artan hasar veya hızlı seyahat için daha düşük maliyetler tam olarak en havalı özellikler değil.

Yani oynanış açısından yeni ya da alışılmadık bir şey yok. Duyular için görsel-işitsel olarak çarpıcı bir deneyimle birleştiğinde, bu kesinlikle birçok oyuncuyu yaklaşık 25 saat boyunca ana kampanyaya bağlamak için yeterlidir. Evrenin sıkı hayranları için "Frontiers of Pandora", Pandora'nın Na'vi kültürü, florası ve faunası hakkında derin bir içgörü sunuyor - filmlerin aşırı uzunluklarına rağmen yapamadıkları bir şey. Genel olarak, bu büyüklükte bir başlıkla daha fazlası yapılabilirdi.

Ayrıca okuyun:

Kaynak: www.ntv.de

Yorumlar

En sonuncu

Fikir: Bu insanlar şişman. Bu seni ilgilendirmez

Eleştirmen Sara Stewart, yazar ve podcaster Aubrey Gordon'ın yer aldığı 'Your Fat Friend' (Şişman Arkadaşın) adlı belgeselin, şişmanlık fobisine karşı yazı ve savunuculuğa radikal ve çok ihtiyaç duyulan bir katkı olduğunu ve müttefik olmayı hatırlattığını yazıyor.

Üyeler Herkese Açık