Telecomunicações - A Telefónica pretende lançar no mercado a telefonia por holograma
As chamadas telefónicas em holograma, em que a pessoa com quem se fala pode ser vista como uma imagem tridimensional, deverão estar disponíveis em 2026, de acordo com os planos do fornecedor de telemóveis Telefónica(O2). "O produto deverá estar pronto para o mercado dentro de dois a três anos", disse o diretor de tecnologia da Telefónica Deutschland, Mallik Rao, à agência noticiosa alemã, em Munique. Nessa altura, a tecnologia terá sido integrada no sistema da própria empresa e suficientemente testada. "Queremos começar com os clientes empresariais e, numa segunda fase, oferecê-la ao mercado de massas".
A O2 está atualmente a testar a holografia, que utiliza óculos de realidade virtual (RV), no seu campus em Munique, onde a empresa celebrou o 25º aniversário da sua rede na segunda-feira. A O2 foi lançada na Alemanha em 1998 com a antiga designação Viag Interkom. O Ministro Presidente da Baviera, Markus Söder (CSU), veio como convidado e fez uma chamada telefónica em holograma com um funcionário da O2.
Söder não se mostrou muito entusiasmado: a sua pergunta sobre as vantagens em relação às videochamadas fê-lo duvidar dos benefícios. Quando os experimentou, observou que os óculos de realidade virtual não eram práticos e eram desajeitados. O político da CSU também brincou com o facto de os penteados das senhoras correrem o risco de se estragarem. No entanto, Söder respondeu positivamente à sugestão de que a holografia seria útil nos media, por exemplo.
A indústria trabalha em normas
Desde o ano passado, os operadores alemães de redes de telemóveis Telekom, Vodafone e O2, bem como a empresa francesa Orange e a empresa japonesa de tecnologia Matsuko estão a trabalhar num projeto para definir normas para as ligações entre as redes. Isto deverá permitir que a holografia seja possível não só dentro de uma rede, mas também entre redes, por exemplo, de um cliente da O2 para um cliente da Vodafone.
Os operadores móveis estão a trabalhar separadamente para permitir a holografia nas suas redes. Estão a ser feitos bons progressos, diz Karsten Erlebach, Diretor de Inovação da O2. "Estamos a testar as primeiras conferências de hologramas, mas a tecnologia ainda precisa de ser mais desenvolvida". A norma sem fios 5G é importante para a holografia, mas também é possível com uma rede fixa de fibra ótica.
E a concorrência? Um porta-voz da Vodafone diz que estão a testar a viabilidade diária da telefonia holográfica com a Matsuko: "Realizámos recentemente uma chamada telefónica holográfica intercontinental entre participantes no Reino Unido, Canadá e EUA pela primeira vez em condições reais com outros parceiros". Uma porta-voz da Telekom diz que a tecnologia está a ser investigada e testada. "Mas ainda há algum caminho a percorrer até que a tecnologia de hologramas esteja pronta para o mercado.
Diferentes tipos de holografia
Existem diferentes versões de holografia. Na versão mais avançada, o interlocutor coloca óculos de realidade virtual e vê uma imagem 3D do interlocutor a olhar para o seu smartphone ou tablet. Uma câmara grava a imagem. O software Matsuko utiliza as gravações para desenvolver uma imagem 3D que aparece nos óculos de realidade virtual da pessoa que efectua a chamada. No entanto, a pessoa que efectua a chamada não vê a outra pessoa em 3D. É possível que ambas as pessoas que efectuam a chamada coloquem óculos de realidade virtual e ambas tenham uma imagem 3D à sua frente. No entanto, ambas as imagens podem ser vistas com óculos de realidade virtual, pelo que os seus olhos ficam tapados.
Outro tipo de holografia é utilizado para discussões de grupo ou conferências. As pessoas olham para tablets ou smartphones sem óculos e vêem os participantes no diálogo no seu ecrã como se essas imagens estivessem sentadas à sua frente - na mesma sala, do outro lado da mesa. É suposto parecer tridimensional, mas é provável que o efeito seja limitado devido à falta de óculos de realidade virtual.
De acordo com Erlebach, é necessária uma largura de banda de 20 megabits por segundo para transmitir um holograma. "Isso é viável e menos do que é necessário para transmitir filmes 4K de alta resolução. Para que a imagem 3D seja vista sem problemas, devem ser transmitidos 35 fotogramas por segundo - o que é facilmente possível com o "5G autónomo" - ou seja, 5G puro sem tecnologia 4G.
A O2 e a Bitkom vêem um grande potencial
Mas será que a holografia tem o que é preciso para se tornar um fenómeno de massas - ou é apenas algo para fãs de tecnologia comprovada? Erlebach está convencido do seu potencial. No início, provavelmente seriam sobretudo as empresas que tirariam partido dos hologramas para organizar reuniões virtuais e transmitir uma sensação de proximidade.
A associação digital Bitkom também sublinha as vantagens da tecnologia. "A telefonia por holograma torna mais realista a comunicação com pessoas que se encontram em locais diferentes", afirma Sebastian Klöß, Diretor de Tecnologia do Consumidor. Os hologramas podem dar a impressão de que a outra pessoa está na mesma sala, mesmo que esteja noutro local. "Isto promove a colaboração entre locais num contexto profissional, bem como o contacto pessoal com amigos e familiares." As expressões faciais e os gestos podem ser melhor transmitidos. "A tecnologia oferece, portanto, a oportunidade de permitir um diálogo mais emocional e mais realista, mesmo a longas distâncias", diz Klöß.
Os óculos de realidade virtual serão necessários para um forte toque tridimensional, pelo que será necessário equipamento adicional. Isso custa dinheiro. Os fornecedores incluem a Microsoft, a Meta e a Apple. O preço do Meta Quest 3 é superior a 500 euros. "A qualidade dos óculos está a melhorar de modelo para modelo e os preços tendem a baixar", diz Erlebach.
Para ele, os hologramas, como os que aparecem em "Star Trek", "Star Wars" e outros filmes de ficção científica, ainda são uma coisa do futuro. Nestes trabalhos, as imagens das pessoas aparecem subitamente no centro da sala e são claramente visíveis para toda a gente, mesmo sem óculos de realidade virtual. É possível iluminar o nevoeiro ou a gaze - tecido transparente - a partir de baixo para criar imagens tridimensionais, diz Erlebach, diretor da O2. "Mas isso é muito caro. Por conseguinte, estes meios não são adequados para a introdução da holografia nas telecomunicações. "É algo para efeitos visuais em espectáculos de palco, mas nada para o diálogo cara a cara."
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Fonte: www.stern.de