Apparizioni come quelle di "Star Trek" rimarranno per il momento fantascienza, ma l'operatore di telefonia mobile O2 vuole fare un passo in questa direzione tra qualche anno: le chiamate con ologrammi permetteranno di vedere gli interlocutori come se fossero proprio di fronte a voi. - Telefónica intende offrire telefonia con ologrammi a partire dal 2026
Le telefonate con ologramma, in cui l'interlocutore può essere visto come un'immagine tridimensionale, dovrebbero essere disponibili nel 2026, secondo i piani del gestore di telefonia mobile Telefónica(O2). "Il prodotto dovrebbe essere pronto per il mercato tra due o tre anni", ha dichiarato all'agenzia di stampa tedesca Mallik Rao, responsabile del settore tecnologico di Telefónica Deutschland. Per allora, la tecnologia sarà stata integrata nel sistema dell'azienda e sufficientemente testata. "Vogliamo iniziare con i clienti aziendali e offrirla al mercato di massa in una seconda fase".
O2 sta attualmente testando l'olografia, che utilizza occhiali per la realtà virtuale (VR), nel suo campus di Monaco, dove lunedì l'azienda ha celebrato il 25° anniversario della sua rete. O2 è stata lanciata in Germania nel 1998 con il nome di Viag Interkom. Il ministro presidente della Baviera Markus Söder (CSU) è venuto come ospite e ha effettuato una telefonata con ologramma con un dipendente di O2.
Söder non è apparso troppo entusiasta: la sua domanda su quali fossero i vantaggi rispetto alle video chat lo ha fatto dubitare dei benefici. Quando li ha provati, ha osservato che gli occhiali VR sono poco pratici e scomodi. Il politico della CSU ha anche scherzato sul fatto che le acconciature delle signore rischiano di essere rovinate. Tuttavia, Söder ha risposto positivamente al suggerimento che l'olografia sarebbe utile, ad esempio, nei media.
L'industria lavora sugli standard
Dall'anno scorso, gli operatori tedeschi di reti di telefonia mobile Telekom, Vodafone e O2, nonché la società francese Orange e la start-up tecnologica giapponese Matsuko, stanno lavorando a un progetto per definire gli standard di connessione tra le reti. Ciò dovrebbe consentire di utilizzare l'olografia non solo all'interno di una rete, ma anche tra le reti, ad esempio da un cliente O2 a un cliente Vodafone.
Gli operatori di telefonia mobile stanno lavorando separatamente per abilitare l'olografia nelle loro reti. Si stanno facendo buoni progressi, afferma Karsten Erlebach, responsabile dell'innovazione di O2. "Stiamo testando le prime conferenze con ologrammi, ma la tecnologia deve ancora essere sviluppata ulteriormente". Lo standard wireless 5G è importante per l'olografia, ma è possibile anche con una rete fissa in fibra ottica.
E la concorrenza? Un portavoce di Vodafone afferma che con Matsuko stanno testando la fattibilità quotidiana della telefonia con ologrammi: "Abbiamo recentemente condotto una telefonata intercontinentale con ologrammi tra partecipanti nel Regno Unito, in Canada e negli Stati Uniti per la prima volta in condizioni reali con altri partner". Una portavoce di Telekom afferma che la tecnologia è in fase di ricerca e sperimentazione. "Ma c'è ancora un po' di strada da fare prima che la tecnologia degli ologrammi sia pronta per il mercato".
Diversi tipi di olografia
Esistono diverse versioni dell'olografia. Nella versione più avanzata, l'interlocutore indossa occhiali per la realtà virtuale e vede un'immagine in 3D dell'interlocutore che guarda nel suo smartphone o tablet. Una telecamera la registra. Il software Matsuko utilizza le registrazioni per sviluppare un'immagine 3D che appare negli occhiali VR del chiamante. Tuttavia, l'interlocutore non vede l'altra persona in 3D. È possibile che entrambi i chiamanti indossino gli occhiali VR e che entrambi abbiano un'immagine 3D davanti a sé. Tuttavia, entrambe le immagini possono essere viste con gli occhiali VR, quindi gli occhi sono coperti.
Un altro tipo di olografia viene utilizzato per le discussioni di gruppo o le conferenze. Le persone guardano i tablet o gli smartphone senza occhiali e vedono i partecipanti al dialogo sul loro schermo come se queste immagini fossero sedute di fronte a loro, nella stessa stanza dall'altra parte del tavolo. L'effetto dovrebbe essere tridimensionale, ma probabilmente sarà limitato dalla mancanza di occhiali VR.
Secondo Erlebach, per trasmettere un ologramma è necessaria una larghezza di banda di 20 megabit al secondo. "È una cifra fattibile e inferiore a quella necessaria per lo streaming di film in 4K ad alta risoluzione". Affinché l'immagine 3D possa essere vista in modo fluido, è necessario trasmettere 35 fotogrammi al secondo, il che è facilmente possibile con il "5G standalone", ossia il 5G puro senza tecnologia 4G.
O2 e Bitkom vedono un grande potenziale
Ma l'olografia ha le carte in regola per diventare un fenomeno di massa o è solo per gli appassionati di tecnologia? Erlebach è convinto del potenziale. All'inizio saranno probabilmente soprattutto le aziende a sfruttare gli ologrammi per organizzare riunioni virtuali e trasmettere una sensazione di vicinanza.
Anche l'associazione digitale Bitkom sottolinea i vantaggi di questa tecnologia. "La telefonia con ologrammi rende più realistica la comunicazione con persone che si trovano in luoghi diversi", afferma Sebastian Klöß, responsabile del settore Consumer Technology. Gli ologrammi possono dare l'impressione che l'altra persona si trovi nella stessa stanza, anche se è altrove. "Questo favorisce la collaborazione tra colleghi in ambito professionale e i contatti personali con amici e familiari". Le espressioni facciali e i gesti possono essere trasmessi meglio. "La tecnologia offre quindi l'opportunità di consentire un dialogo più emotivo e più realistico, anche a grandi distanze", afferma Klöß.
Per ottenere una forte tridimensionalità saranno necessari degli occhiali VR, quindi sarà necessario un equipaggiamento aggiuntivo. E questo ha un costo. Tra i fornitori figurano Microsoft, Meta e Apple. Il prezzo del Meta Quest 3 supera i 500 euro. "La qualità degli occhiali migliora di modello in modello e i prezzi tendono a scendere", afferma Erlebach.
Egli ritiene che gli ologrammi, come quelli visti in "Star Trek", "Guerre Stellari" e altri film di fantascienza, siano ancora una cosa del futuro. In queste opere, le immagini delle persone appaiono improvvisamente al centro della stanza e sono chiaramente visibili a tutti, anche senza occhiali VR. È possibile illuminare dal basso la nebbia o la garza (tessuto trasparente) per creare immagini tridimensionali, dice Erlebach, manager di O2. "Ma questo è molto costoso". Tali ausili non sono quindi adatti all'introduzione dell'olografia nelle telecomunicazioni. "È qualcosa per gli effetti visivi negli spettacoli teatrali, ma niente per il dialogo faccia a faccia".
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Fonte: www.stern.de