Появления, подобные тем, что были в «Звездном пути», пока остаются научной фантастикой, но оператор мобильной связи O2 хочет сделать шаг в этом направлении уже через несколько лет: звонки с голограммами позволят видеть собеседника так, как будто он стоит прямо перед вами.

Маркус Сёдер:Премьер-министр Баварии Маркус Зёдер в штаб-квартире оператора мобильной связи Telefónica (O2).

Телекоммуникации – Telefónica планирует вывести на рынок голограммную телефонию

Телефонные звонки с голограммой, при которых собеседник может быть представлен в виде трехмерного изображения, должны появиться в 2026 году, согласно планам оператора мобильной связи Telefónica (O2). «Продукт должен быть готов к выходу на рынок через два-три года», – заявил глава технологического отдела Telefónica Deutschland Маллик Рао немецкому агентству печати в Мюнхене. К тому времени технология будет интегрирована в собственную систему компании и достаточно протестирована. «Мы хотим начать с корпоративных клиентов, а на втором этапе предложить ее массовому рынку». 

В настоящее время O2 тестирует голографию, использующую очки виртуальной реальности (VR), в своем кампусе в Мюнхене, где компания в понедельник отметила 25-летие своей сети. Она была запущена в Германии в 1998 году под прежним названием Viag Interkom. Министр-президент Баварии Маркус Зедер (ХСС) пришел в качестве гостя и совершил голограммный телефонный разговор с сотрудником O2.

Зёдер не проявил особого энтузиазма: его вопрос о том, в чем заключаются преимущества по сравнению с видеочатами, заставил его усомниться в их пользе. Попробовав их, он отметил, что очки виртуальной реальности непрактичны и громоздки. Политик CSU также пошутил, что дамские прически могут быть испорчены. Однако Зёдер положительно отреагировал на предположение о том, что голография может быть полезна, например, в средствах массовой информации.

Промышленность работает над стандартами

С прошлого года немецкие операторы мобильной связи Telekom, Vodafone и O2, а также французская компания Orange и японский технологический стартап Matsuko работают над проектом по определению стандартов для соединений между сетями. Это должно позволить использовать голографию не только внутри сети, но и между сетями, например, от клиента O2 к клиенту Vodafone. 

Операторы мобильной связи работают отдельно, чтобы внедрить голографию в свои сети. По словам менеджера по инновациям O2 Карстена Эрлебаха, в этом деле достигнут значительный прогресс. «Мы тестируем первые голограммные конференции, но технология нуждается в дальнейшем развитии». Стандарт беспроводной связи 5G важен для голографии, но она возможна и в стационарных оптоволоконных сетях.

А конкуренты? Представитель Vodafone говорит, что вместе с Matsuko они тестируют повседневную жизнеспособность голограммной телефонии: «Недавно мы впервые провели межконтинентальный голограммный телефонный разговор между участниками в Великобритании, Канаде и США в реальных условиях с другими партнерами». Представитель Telekom говорит, что технология находится в стадии изучения и тестирования. «Но еще предстоит пройти определенный путь, прежде чем технология голограмм будет готова к выходу на рынок».

Различные типы голографии

Существуют различные версии голографии. В самом продвинутом варианте звонящий надевает очки виртуальной реальности, а затем видит 3D-изображение звонящего, глядя в свой смартфон или планшет. Камера записывает его. Программное обеспечение Matsuko использует эти записи для создания 3D-изображения, которое появляется в очках виртуальной реальности звонящего. Однако звонящий не видит другого человека в 3D. Возможно, что оба абонента надевают очки виртуальной реальности и перед ними появляется 3D-изображение. Однако оба изображения можно увидеть в очках виртуальной реальности, поэтому их глаза закрыты.

Другой тип голографии используется для групповых обсуждений или конференций. Люди смотрят в планшеты или смартфоны без очков и видят участников диалога на своем экране так, как будто эти изображения сидят перед ними – в той же комнате по другую сторону стола. Это должно выглядеть трехмерно, но эффект, скорее всего, будет ограниченным из-за отсутствия очков виртуальной реальности.

По словам Эрлебаха, для передачи голограммы необходима пропускная способность в 20 мегабит в секунду. «Это вполне осуществимо и меньше, чем требуется для потоковой передачи фильмов высокого разрешения в формате 4K». Чтобы 3D-изображение было плавным, необходимо передавать 35 кадров в секунду – это вполне возможно при использовании «автономного 5G», то есть чистого 5G без технологии 4G.

O2 и Bitkom видят большой потенциал

Но есть ли у голографии все необходимое для того, чтобы стать массовым явлением, или это только для фанатов проверенных технологий? Эрлебах уверен в потенциале. Вначале, вероятно, голограммы будут использоваться в основном компаниями для организации виртуальных встреч и создания ощущения близости. 

Цифровая ассоциация Bitkom также подчеркивает преимущества технологии. «Голограммная телефония делает общение с людьми, находящимися в разных местах, более реалистичным, – говорит Себастьян Клосс, руководитель отдела потребительских технологий. Голограммы могут создавать впечатление, что собеседник находится в той же комнате, даже если он в другом месте. «Это способствует сотрудничеству в разных местах в профессиональном контексте, а также личному общению с друзьями и родственниками». Мимика и жесты могут быть лучше переданы. «Таким образом, технология дает возможность вести более эмоциональный и реалистичный диалог даже на больших расстояниях», – говорит Клосс.

Для сильного трехмерного восприятия потребуются очки виртуальной реальности, поэтому необходимо дополнительное оборудование. Это стоит денег. Среди поставщиков – Microsoft, Meta и Apple. Цена Meta Quest 3 составляет более 500 евро. «Качество очков улучшается от модели к модели, а цены имеют тенденцию к снижению», – говорит Эрлебах.

Он считает, что голограммы, которые можно увидеть в «Звездном пути», «Звездных войнах» и других научно-фантастических фильмах, – это все еще дело будущего. В таких работах изображения людей внезапно появляются в центре комнаты и хорошо видны всем, даже без очков виртуальной реальности. Можно подсвечивать туман или марлю – прозрачную ткань – снизу, чтобы создавать трехмерные изображения, говорит менеджер O2 Эрлебах. «Но это очень дорого». Поэтому такие средства не подходят для внедрения голографии в телекоммуникации. «Это что-то для визуальных эффектов в сценических шоу, но никак не для диалога лицом к лицу».

Читайте также:

Подпишитесь на наш Telegram
Получайте по 1 сообщению с главными новостями за день
Заглавное фото: Sven Hoppe/dpa
Источник: dpa

Читайте также:

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии