Со времен игры «SimCity» градостроители занимаются созданием виртуальных мегаполисов. Сложность – вот что делает их такими увлекательными. Cities: Skylines 2″ должна стать новой звездой на небосклоне симуляторов – но пока она светит не так ярко, как хотелось бы.

Как и в предшественнике, степень свободы в "Cities: Skylines 2" огромна.:Как и в предшественнике, степень свободы в "Cities: Skylines 2" огромна.

«Cities: Skylines 2» – как алмаз среди алмазов

Бриллианты становятся дорогими и по-настоящему ценными только при правильной огранке. Но там, откуда алмазы приходят, их обычно не гранят. Примерно так же обстоят дела и с игрой «Cities: Skylines». Градостроительный симулятор 2015 года от Paradox Interactive и Colossal Order стал по-настоящему хорошей игрой только благодаря многочисленным модификациям, сделанным разработчиками-хоббистами в последующие годы. На смену пришла «Cities: Skylines 2», которая, по нашим тестам, сразу делает многое лучше, но все еще нуждается в доработке.

Принцип работы мало изменился со времен «SimCity» 1989 года. В «Cities: Skylines 2» вы становитесь мэром виртуального города, который можно построить с нуля. Вы возводите жилые районы, промышленные зоны и деловые кварталы, обеспечиваете базовое снабжение водой и электричеством, заботитесь об удовлетворении потребностей горожан. В City Builder нет недостатка в сложности, и это как раз то, что нравится поклонникам жанра. 

Местами она даже усложняется. Необходимо обеспечить поставки сырья. Зерно и камень служат основным сырьем, из которого промышленность формирует другие товары. Вдали от центра создаются небольшие сельскохозяйственные поселения, которые необходимо соединить железнодорожной сетью, чтобы создать торговую сеть между регионами. Благодаря этому город и его окрестности выглядят еще более реалистично.

Много нового, больше жизни

Кроме того, в Skylines 2 появилось множество новых возможностей, отличающих ее от предшественницы. Механика климата в игре была полностью переработана. Появились погодные циклы, уникальные для каждой карты. Дождливые или сухие, даже снежные районы придают вашему городу особый вид.

Функция Streetview теперь также доступна ...

Вместо того чтобы строить несколько зданий одного типа, игрок теперь может модернизировать здание, повышая его полезность. Так, например, жилое здание может получить коммерческий этаж на первом этаже. Кроме того, существует несколько архитектурных стилей, которые можно варьировать. 

В Skylines есть даже собственный Twitter. Жители сообщают о своих проблемах всему миру в Твиттере в надежде, что мэр примет правильные меры в отношении загрязнения окружающей среды, преступности или шумового загрязнения. Жизнь в городах кипит и в автономном режиме. Жители пользуются автобусами и поездами, а обновленный ИИ дорожного движения делает игру еще более реалистичной. Водители ищут свободные места для парковки или пробираются сквозь пробки в конце рабочего дня. 

При любом анализе цветовые спектры показывают слабые места.

Как и положено мегаполисам, издалека они выглядят особенно завораживающе и внушительно. В игре именно так и происходит: если не присматриваться, то и дислокаций не заметишь. Но они есть. Во всяком случае, с чисто географической точки зрения. На заданных картах есть множество неровностей, на которых приходится строить: Горы, холмы, водоемы – их, конечно, можно сровнять бульдозером, но если этого не сделать, то одна из неотшлифованных граней игры становится очевидной. Рельеф местности и многие детали типов зданий не согласованы между собой. 

Несогласованные бизнесы

Пример: деловые районы в пригородах имеют типичные для США большие парковки перед каждым магазином, которые подстраиваются под уклон. Даже на крутых склонах парковочные места создаются таким образом – на них также ставятся контейнеры или другие предметы, которые затем не поддаются гравитации. Это несколько лишает игру реалистичности, которую хотелось бы иметь в своем мегаполисе. Поскольку в игре все же присутствует фоторежим, в котором можно совершать экскурсии по городу, то такие мелкие недостатки замечаются чаще.

Skylines 2, безусловно, сложна.

По-прежнему игра испытывает серьезные проблемы с производительностью. Частота кадров в тесте иногда составляла 20 FPS, несмотря на рекомендуемые системные требования (Windows 11/ядерный процессор i5-12600K/16 ГБ ОЗУ/графическая карта RTX 10 ГБ). Разработчики знают о проблеме, и уже анонсирован патч для ее устранения. Для начала рекомендуется снизить уровень детализации в настройках. 

Так что разработчикам «Cities: Skylines 2» предстоит еще много работы. Тем не менее, игра имеет прочный фундамент, и благодаря сильному сообществу в ближайшие несколько лет доработка должна увенчаться успехом благодаря патчам, DLC и поддержке модов, чтобы необработанный алмаз наконец превратился в бриллиант.

«Cities: Skylines 2» выйдет 24 октября для ПК.

Подпишитесь на наш Telegram
Получайте по 1 сообщению с главными новостями за день
Заглавное фото: Zeitung Aussiedlerbote
Источник: dpa

Читайте также:

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии