Количество посетителей Gamescom значительно превышает показатели предыдущего года
В этом году на крупнейшую в мире выставку компьютерных и видеоигр Gamescom приехало значительно больше людей, чем в 2022 г. Было подсчитано около 320 тыс. посетителей, сообщили организаторы в воскресенье по окончании пятидневного мероприятия. В прошлом году этот показатель составлял 265 000 человек.
Предыдущий максимум был достигнут в 2019 году – 373 000 человек, после чего наступил коронный перерыв в посещаемости, во время которого Gamescom проводился только в режиме онлайн.
Среди участников выставки были такие поставщики, как Nintendo, Xbox, Tencent и Ubisoft, а также стриминговые сервисы Netflix, Amazon Prime и Crunchyroll.
Игровая индустрия растет уже много лет, но немецкие разработчики играют в ней лишь незначительную роль. В условиях цифровизации эта отрасль считается очень перспективной, тем более что ее развитие может дать толчок и другим отраслям экономики, например, искусственному интеллекту (ИИ) и виртуальной реальности (VR).
Федеральное правительство уже несколько лет поддерживает игровую индустрию программой финансирования. Однако в связи с необходимостью сокращения расходов Федеральное министерство экономики и технологий хочет выделить в 2024 году меньше средств, чем оно получило от федерального правительства в 2023 году, что вызвало критику со стороны индустрии: Немецкие компании опасаются ущемления в международной конкуренции.