Апокалиптические битвы на выживание, фэнтезийные ролевые игры или стратегические приключения – виртуальные предложения на Gamescom многочисленны и красочны. Креативность индустрии впечатлила и министра экономики.

Выставка видеоигр Gamescom

В первый день работы крупнейшей в мире выставки компьютерных игр Gamescom в четверг в выставочные павильоны Кельна пришли десятки тысяч поклонников. Среди них было много красочно одетых косплееров, которые предстали в образах фей, космических воинов или монстров, воплотив таким образом персонажей своих любимых игр. Федеральный министр экономики Роберт Хабек («зеленые»), напротив, предстал в костюме. Во время осмотра ярмарки он пообщался с местными разработчиками. Для широкой публики ярмарка начала работу в среду.

Мировая индустрия компьютерных и видеоигр растет уже не первый год, а годы «Короны» придали ей дополнительный импульс. Однако местные разработчики и производители, как правило, играют незначительную роль: только четыре процента оборота от продаж игр и оборудования в Германии попадает в их казну. Для увеличения этой доли существует довольно молодая федеральная программа финансирования. В этом году она составила 70 млн. евро, а в 2024 году, согласно предложению Министерства экономики, она должна составить 48,7 млн. евро.

Озабоченность замедлением роста

С точки зрения отраслевой ассоциации Game, это слишком мало – она предупреждает, что рост экономики замедлится и немецкие компании с общим числом занятых 12 000 человек могут отстать в глобальной конкуренции. По его словам, для удовлетворения спроса необходимо 125 млн. евро.

Хабек, однако, отверг требование об увеличении ассигнований. Министр сказал, что хотя он и хотел бы выделить больше денег, но не может этого сделать. «Все должны экономить, министр финансов заставляет всех тратить […] сейчас везде меньше денег». Он предложил рассмотреть возможность использования других форм помощи, таких как государственные гарантии в краудфандинге или привлечение венчурного капитала.

Спрос на финансирование игр настолько высок, что уже в мае этого года резерв финансирования был пуст. После этого министерство ввело мораторий на подачу заявок. Поскольку выделенных на 2024 год 48,7 млн. евро, скорее всего, хватит только на покрытие уже одобренных заявок на финансирование, подача новых заявок будет невозможна до начала 2025 года.

Во время осмотра выставки Хабек представил решения о финансировании тем компаниям, которые подали свои заявки достаточно рано. Среди них была и компания-разработчик «Anno 1800» Ubisoft, которая получит 5,6 млн. евро.

Отношение Хабека к федеральному фонду финансирования стало разочарованием для немецкой игровой индустрии. Положительным моментом для компаний, однако, стало то, что он хочет выступать за налоговые льготы. Однако за это отвечает не ведомство Хабека, а федеральное министерство финансов Кристиана Линднера (СвДП).

Подпишитесь на наш Telegram
Получайте по 1 сообщению с главными новостями за день
Заглавное фото: Henning Kaiser/dpa
Источник: dpa

Читайте также:

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии