Игровой бизнес в Германии стабилизировался
Глава ассоциации Феликс Фальк назвал небольшой рост продаж успехом: в связи с высокой инфляцией, меньшим количеством игрового времени и отложенными релизами многие ожидали спада.
Цифры демонстрируют, как меняется игровой бизнес. Наибольший рост доходов показали онлайн-сервисы – такие платформы, которые предлагают доступ к различным играм по подписке – на 20 процентов до 866 миллионов евро. Доходы от продажи отдельных игр, напротив, снизились на один процент до 1,06 миллиарда евро.
Самым крупным бизнесом являются внутриигровые покупки и покупки в приложениях. Здесь доходы выросли еще на два процента до 4,46 миллиарда евро. В сфере аппаратного обеспечения доходы от продаж консолей упали на шесть процентов до 756 миллионов евро, в то время как доходы от продаж игровых ПК выросли на 14 процентов до 1,1 миллиарда евро. Ассоциация отметила, что в 2022 году новые игровые приставки, такие как Playstation 5 от Sony, в некоторых случаях все еще трудно достать. Тем временем, узкие места были устранены – и цифры этого года должны быть более значимыми.