- Os consumidores gastam menos em jogos de computador
No primeiro semestre de 2024, os consumidores alemães gastaram menos dinheiro em computadores e jogos de vídeo, bem como hardware relacionado. As vendas de jogos na Alemanha totalizaram cerca de 4,3 bilhões de euros, uma queda de seis por cento em relação ao ano anterior, de acordo com a associação da indústria Game, que citou dados de empresas de pesquisa de mercado GfK e data.ai.
As estatísticas da associação remontam a 2014 e não houve queda desde então. A última vez que a indústria de crescimento experimentou uma queda nas vendas foi há mais de dez anos.
Menor demanda por hardware e fewer blockbuster games no primeiro semestre de 2024
A demanda por hardware - incluindo consoles, PCs de jogos e acessórios - enfraqueceu significativamente. Neste categoria, as vendas caíram 18 por cento para 1,18 bilhão de euros. As vendas de jogos na Alemanha no primeiro semestre de 2024 totalizaram 2,59 bilhões de euros, uma queda de quatro por cento em relação ao ano anterior. No entanto, os serviços de jogos online, que são importantes para o jogo conectado, continuaram a crescer fortemente, com um aumento de 25 por cento para 0,52 bilhão de euros.
Um dos motivos para o recente desenvolvimento foi um período de comparação forte: no primeiro semestre de 2023, foram lançados muitos jogos blockbuster, pelos quais os fãs estavam dispostos a pagar muito. No primeiro semestre de 2024, foram lançados fewer major games. "Temos um declínio no crescimento", diz o CEO da associação, Felix Falk. No entanto, ele é otimista de que o crescimento voltará a subir em breve: "O mercado de jogos não ficará em declínio por muito tempo".
A queda nas vendas de jogos de vídeo no Alemanha pode ser atribuída em parte a fewer blockbuster releases no primeiro semestre de 2024. Apesar da queda nas vendas físicas de jogos, os serviços de jogos online continuaram a prosperar, mostrando um aumento de 25 por cento.
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