A E3 desapareceu e outras feiras em direto melhoraram a assistência em 2022
A feira ao vivo para editores de videojogos e criadores de hardware foi, em tempos, o evento mais esperado no mundo dos jogos, mas viria a sofrer com a falta de interesse do público e dos membros da indústria, bem como com preocupações de segurança durante a pandemia de COVID-19.
"Depois de mais de duas décadas a servir de montra central para a indústria dos videojogos, a ESA decidiu acabar com a E3", afirmou a Electronic Software Association, que organizou e apresentou a E3 desde o seu primeiro evento em 1995, num comunicado publicado na X na terça-feira de manhã.
Embora a convenção permitisse a participação do público em geral no final da sua vida, a E3 destinava-se inicialmente aos editores, programadores e fabricantes de hardware para apresentar novos produtos e tecnologias aos retalhistas, outros membros da indústria e à imprensa.
A E3 foi realizada no Centro de Convenções de Los Angeles desde o seu início até ao seu último evento presencial em 2019, com passagens por Atlanta em 1997 e 1998 e um espetáculo de 2007 realizado no Barker Hangar do Aeroporto de Santa Monica.
O evento de 2020 foi cancelado devido à pandemia de COVID-19 e o de 2021 foi inteiramente online. A E3 2022 também foi cancelada, em parte devido à pandemia, mas também devido ao número crescente de editoras de jogos que realizam as suas próprias apresentações online, como o evento "State of Play" da Sony e o Nintendo Direct.
O evento A2023 estava a ser preparado, mas foi oficialmente cancelado em março, quando grandes apresentadores como a Microsoft e a Nintendo confirmaram que não iriam estar presentes no evento, colocando ainda mais em dúvida o seu futuro.
Enquanto a conferência se esforçava por voltar à sua antiga glória, outros eventos de jogos como os Video Game Awards, o Summer Games Fest e o Tribeca Games Spotlight conseguiram captar a atenção dos jogadores. Até mesmo uma CES reduzida viu apresentações de jogos de realidade virtual, como a Sony em 2022.
A E3 é um caso isolado?
As feiras da indústria não estão, em grande parte, a seguir o caminho da E3 num mundo que já ultrapassou a pandemia da COVID-19.
A participação em algumas feiras recuperou depois de as vacinas se terem tornado mais amplamente disponíveis e os receios de doença terem diminuído. Embora a CES tenha enfrentado desafios com a participação em 2022, ela anunciou que seu evento de 2023 atraiu mais de 117.000 participantes presenciais, ou um aumento de cerca de 70%.
Shows populares em seus setores, como o World Mobile Congress da indústria de comunicações móveis, o Chicago Auto Show e o Big Show da National Retail Federation, todos tiveram um aumento de público em comparação com o ano anterior, de acordo com dados divulgados por cada organização.
Grandes nomes como a Apple, a Amazon e a Chevrolet continuam a participar nestas feiras, o que indica que estas empresas continuam a ver valor na sua participação.
"A maioria dos retalhistas considera que as feiras comerciais valem a pena. São uma fonte de novas ideias e permitem aos retalhistas estabelecer contactos e aprender. Muitas coisas, como demonstrações de produtos, precisam idealmente de ser feitas pessoalmente, e as feiras comerciais são o local ideal para o fazer", afirmou Neil Saunders, analista de retalho e diretor-geral da GlobalData Retail.
Mas os números de alguns eventos são mistos quando comparados com 2019, o último ano completo antes da pandemia da COVID.
O evento CES 2023 ainda ficou aquém dos mais de 180.000 participantes em 2019 e os 88.500 participantes do WMC em 2023 ficaram bem abaixo do número de 2019 de mais de 109.000. Entretanto, a Utility Expo, para profissionais de serviços públicos e empreiteiros de construção, registou uma participação recorde em 2023.
"Após a interrupção da Covid, houve uma enorme demanda reprimida para voltar às redes e encontros pessoais", disse Saunders. "Todos estavam cansados do Zoom e queriam se encontrar no mundo real."
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Fonte: edition.cnn.com