Grand Theft Auto è un reato penale per il quale i condannati negli Stati Uniti passano fino a tre anni dietro le sbarre. Ma soprattutto è il titolo di quella che probabilmente è la serie più famosa della storia dei videogiochi. In occasione dell'attesissimo trailer del sesto capitolo di GTA: una dichiarazione d'amore. - Finalmente si torna a rubare auto: una dichiarazione d'amore a GTA
Se volete farvi un'idea di quanto i fan affamati possano desiderare un saluto dalla cucina, date un'occhiata alla colonna dei commenti di YouTube sotto il trailer di GTA VI rilasciato lunedì sera. Molti giocatori soddisfatti stanno lavorando con più lettere maiuscole di Donald Trump dopo un'udienza in tribunale. "ABBIAMO ASPETTATO 10 ANNI PER QUESTO MOMENTO E ORA È FINALMENTE QUI", scrive uno di loro dall'anima di tutti gli altri.
Il clamore è reale. 60 milioni di visualizzazioni in dodici ore - solo per il trailer sul canale dello studio di sviluppo Rockstar Games. Eppure, in realtà, non c'è molto da vedere in questo minuto e mezzo, a parte una grafica sgargiante e scene disarticolate di Vice City, la copia di Miami. Non importa, l'importante è che ci sia qualcosa.
Potete leggere cosa rivela il trailer qui:
Al massimo, quando la scritta GTA VI e la buona notizia "Coming 2025" si manifestano alla fine, ogni fan rabbrividisce con la pelle d'oca. Tutto questo per un videogioco? Sì. E a ragione. E giustamente.
GTA - una pietra miliare affidabile
"Le cose belle richiedono tempo". Nessuno si abbandona a questa massima, che suona così angosciante per i giocatori avidi, quanto gli sviluppatori di GTA. Tuttavia, sebbene negli ultimi dieci anni Rockstar Games abbia cannibalizzato oltremisura la parte "attuale" della serie e abbia sfruttato fino all'ultima goccia i fan più accaniti e riluttanti a separarsene, questi non si sono mai messi contro lo studio. Perché lo sanno: Vale la pena aspettare.
Con titoli come GTA V e Red Dead Redemption 2 (la versione occidentale, per così dire), sono stati presentati dei capolavori. Rockstar Games ha stabilito in modo affidabile un nuovo punto di riferimento per l'intero settore con ogni titolo fino ad oggi, e lo ha fatto per anni. È un po' come se l'FC Bayern giocasse in Bundesliga solo ogni dieci anni. Tutti gli altri club saprebbero che se si accontentassero di tirare un calcio a un pallone, noi potremmo solo inchinarci. GTA gioca in un campionato diverso, anzi in uno sport diverso.
Quando GTA V uscì nel 2013, nell'era della Playstation3, Rockstar guadagnò un miliardo di dollari - nei primi tre giorni. Oggi, dieci anni e due generazioni di console dopo, il gioco ha venduto 190 milioni di copie. Io stesso ho acquistato il gioco due volte, per due diverse Playstation.
Una violenza meravigliosamente insensata
Gioco a GTA da quando avevo otto anni. All'inizio del nuovo millennio, la visuale dall'alto colorata e pixelata e il fatto che il personaggio del gioco fosse incline a flatulenze al tocco di un pulsante distrassero mia madre, preoccupata per la mia salvezza, dal fatto che il gioco era fondamentalmente un simulatore di guida.
Questa violenza insensata ed eccessiva è un marchio di fabbrica della serie, allora come oggi, e ne fa parte tanto quanto il fatto che a un certo punto, dopo qualche decina di ore di gioco, ogni giocatore riscopre il Codice della Strada in un impeto di antiribellione a bordo di un'auto (rubata) e si ferma a ogni semaforo. Questa escursione nella virtù dura di solito una fase di rosso, poi si torna a sparare.
È vero: Probabilmente nessun altro gioco permette un omicidio così sfrenato. Ma chi crede che GTA glorifichi la violenza probabilmente sta ancora discutendo di alcopop. GTA è fondamentalmente una sala giochi digitale. L'unica differenza è che gli energici ragazzini del gioco non saltellano su sudati tappetini blu da palestra con gli occhiali chiusi con lo scotch, ma si sdraiano sul divano in posizione di ingoio delle curve, avvolgono le loro penne intorno al controller appiccicoso e, pieni di silenziosa estasi, trascinano i passanti dalle loro auto sportive, fanno a pezzi le prostitute o sparano indiscriminatamente.
Il nostro mondo - solo dieci tacche sopra
Ma GTA è molto di più. È probabilmente una delle satire meglio scritte nella storia dell'intrattenimento. L'universo di GTA è un riflesso grottesco della nostra realtà, la vera follia. Un solo esempio tratto dall'ultimo capitolo della serie per illustrarlo:
In una missione, Michael, uno dei tre protagonisti, è incaricato di piazzare una carica esplosiva nel prototipo di una nuova generazione di smartphone per conto del suo viscido amico hacker dal cappello di alluminio Lester. Così indirizziamo il nostro personaggio ultraquarantenne verso la boutique hipster più vicina, lo vestiamo con un ridicolo abbigliamento da informatico (tra cui pantaloncini cargo e un gilet colorato) e ci dirigiamo verso la sede di Lifeinvader, un assurdo e distopico mix di Apple, Facebook e Google. Qui parliamo con un dipendente che diventa il nostro Vergil in questo inferno millenario: Nel quartier generale pieno di sacchi di fagioli, i geek che giocano a palleggiare e sono moralmente depravati lavorano per rendere il mondo un po' peggiore ogni giorno.
Una volta terminato il lavoro, il nostro personaggio si appoggia al divano di casa, accende un sigaro di cui sentiamo quasi l'odore. Insieme guardiamo l'amministratore delegato di Lifeinvader Jay Norris presentare la sua nuova invenzione a una folla esultante in diretta TV. Non riescono a contenere l'eccitazione, mentre Norris si vanta che il dipendente medio di Lifeinvader ha 14,4 anni. A un certo punto, chiamiamo questa astrusa, maliziosa fusione di Mark Zuckerberg e Steve Jobs. Quando prende il telefono in mano la telecamera - e il suo cranio. Il nostro amico Lester è felicissimo: dopo tutto, ha comprato azioni dalla concorrenza.
Sono storie come questa che rendono la serie di giochi il capolavoro che è. GTA è il nostro mondo, solo da una a dieci tacche sopra di esso. Qui tutti hanno la loro parte: dal buddista dedito allo yoga alla decalcomania bianca psicopatica dipendente dalla metanfetamina. Le immagini spettacolari, le sparatorie marziali, persino l'omonimo furto d'auto sono fondamentalmente di secondaria importanza. GTA è un glossario di uno e zero.
Per quanto mi riguarda, mi viene già la voglia di vagare pensando al mio viaggio a Vice City l'anno prossimo. E fino ad allora? Probabilmente GTA V sarà disponibile anche per Playstation5.
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Fonte: www.stern.de