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"Visite obligatoire au sauna" : une offre d'emploi dérangeante d'un développeur de jeux devient virale

Que devez-vous être capable de faire pour obtenir un emploi ? Chaque employeur voit les choses différemment. Une offre d'emploi émanant d'un développeur de jeux polonais est en train de devenir virale en raison d'une exigence particulièrement absurde. La réaction du studio a failli aggraver la...

La visite au sauna comme exigence professionnelle : l'offre d'emploi ne laissait pas le choix...
La visite au sauna comme exigence professionnelle : l'offre d'emploi ne laissait pas le choix (image symbolique)

Spectrum Studios - "Visite obligatoire au sauna" : une offre d'emploi dérangeante d'un développeur de jeux devient virale

Exigences démandées aux candidats sont abondantes dans les annonces de travail. Celui de l'éditeur de jeux vidéo polonais Spectrum Studios se démarque encore plus, car les candidats sont obligés d'assister à des visites au sauna de manière obligatoire. La justification est assez étrange.

L'annonce de travail commence assez discrètement. Il s'agit de travailler sur un "jeu briseur de moulds," couvrant l'artwork et la mise en œuvre par les développeurs. Il y a également des attentes en matière de qualifications, telles qu'une expérience avec certaines outils de développement. Cependant, un point particulier se distingue : "Visites au sauna (non négociables – l'équipe doit comprendre le produit)", figure-t-il dans le dernier point des exigences.

Les visites au sauna ne sont pas facultatives

L'annonce a viralisé lorsque le directeur créatif de la société, Jacek Piorinski, a suggéré à la graphiste Aleksandra Wollna de postuler pour le poste via un message LinkedIn d'une autre entreprise. "Nous avions des contacts antérieurs," a répondu Wollna. "Mais à partir de vos déclarations, je me suis rendu compte que vous voyez les visites au sauna nu comme une exigence de travail. C'est un frein de jeu pour moi," a-t-elle publié – ce qui a fait pour la première fois connaître la exigence dans l'annonce.

Au lieu de se désolidariser de l'affaire, Piorinski a répondu : "Mes filles ont dû aller au sauna avec moi pour écrire ce scénario fantastique," a-t-il expliqué sur LinkedIn, toujours visible à tous. "Techniquement, cela pouvait être fait sans. Mais je trouve absolument fantastique queelles puissent utiliser leur expérience de sauna pour écrire ces scènes incroyables."

"Tony Hawk's Pro Skater" au sauna

Les moments créés durant ce processus apparaissent dans un jeu inédit – un jeu dont, selon l'annonce de travail, il s'agit effectivement de gérer un gestionnaire de sauna. La description sonne pas moins sauvage que l'annonce. Il est décrit comme une "expérience narratives," tournant autour des visites au sauna – et, selon la description, devrait être une combinaison de la ligne de narration de "Life is Strange," des jeux de rôles de "Final Fantasy," et de la série legendary skateboard "Tony Hawk's Pro Skater." Comment cela fonctionnera du point de vue du gameplay reste à voir.

Piorinski a défendu l'environnement comme la raison de l'expérience de sauna obligatoire sur LinkedIn. "Je ne vais pas m'épuiser à expliquer la différence entre une banya russe et un sauna sec. Vous devez le sentir," a-t-il affirmé. "Si cela ne vous convient pas, cherchez simplement une autre offre d'emploi." Dans des commentaires et dans un communiqué dans l'édition polonaise de "Computer Bild," il a essayé de clarifier la perception de l'annonce.

Réactions choquées à l'annonce de l'emploi

Piorinski a finalement essayé de rectifier l'impression créée par l'annonce sur LinkedIn. Bien sûr, personne n'est obligé de se rendre nu au sauna, ni de la présence du PDG, a-t-il souligné dans des commentaires et dans un communiqué dans l'édition polonaise de "Computer Bild." "Si quelqu'un veut le faire dans une sauna pour femmes ou seul, c'est bien," a-t-il écrit. "Lors d'une réunion de l'entreprise, seules les filles étaient présentes. Cela ne me importe pas. Ce qui me importe, c'est qu'elles comprennent les sentiments que nous voulons éveiller aux joueurs." Dans un clip vidéo sur LinkedIn, il a également tenté de dépeller la perception négative de l'annonce.

Malheureusement, c'était trop tard. La réaction à l'annonce dans le réseau de travail et également dans d'autres réseaux sociaux a été uniformément négative. "Pas tous les employeurs écrit directement dans l'annonce de travail que le harcèlement sexuel est une tonalité normale," a rien qu'un utilisateur sur Reddit. "Que ce soit mon narrateur filles et que cela ne soit pas même la chose la plus embarrassante de la situation, c'est vraiment impressionnant," a astonné un recruteur sur LinkedIn.

La justification pour les visites au sauna a également échoué à convaincre beaucoup – après tout, il y a des jeux dont le contenu les développeurs n'ont pas vécu eux-mêmes. "Pour écrire l'histoire d'un jeu, il faut vivre les situations exactement comme elles sont," a rien qu'un utilisateur de Reddit. "Les développeurs de la série Hitman ont tué des personnes, pour Alien: Isolation, le voyage dans l'espace était obligatoire."

Même la femme, dont Piórinski voulait la faire référence comme une potential candidate, s'était éloignée dans le temps. Refusant de devenir sa "narrative Mulan," a-t-il suggesté dans son premier message. Cependant, Magdalena Kucenta n'avait pas voulu s'impliquer dans cela. "Jacek était mon élève en Design narratif," a-t-elle expliqué sur LinkedIn. "J'avais accordé mon appui à lui sur le projet. Mais je ne suis pas un employé. Et je n'avais pas su qu'il me référençait aux gens." Elle n'a découvert cela qu'après avoir été contactée par deux connaissances.

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