Les joueurs devraient sauver le monde avec des tournesols
Temps est terminé pour les jeux numériques principalement tournés autour de la violence et de la destruction. De plus en plus de jeux s'intéressent aux thèmes environnementaux. Par exemple, dans le jeu stratégique populaire "Terra Nil", le but est de construire une écosystème vivant.
Récupérer un récif de corail, rendre la terre stérile fertile, créer des habitats pour les animaux : Le jeu stratégique "Terra Nil" vise à construire une écosystème vivant. De plus et plus de jeux traitent des enjeux environnementaux. Même les Nations Unies essaient de sensibiliser au crisis climatique grâce aux jeux informatiques.
"C'était pour montrer qu'il était possible de développer un jeu stratégique dans lequel l'environnement n'était pas exploité," explique Sam Alfred, le créateur de "Terra Nil. À l'origine, il a été rejeté. "Ils riaient de moi parce qu'il s'agissait d'un jeu où c'était moins aboutissants à tuer des gens ou à s'étendre sans cesse," explique-t-il à 30 ans du Sud-Afrique.
Cependant, selon le éditeur Devolver Digital, 300 000 joueurs jouent à "Terra Nil" et apprennent, par exemple, comment décontaminer des zones radioactivement contaminées avec des tournesols.
Des "Cities Skylines" aux "Green Cities"
Dans les meilleures ventes de l'industrie, c'est encore principalement la violence et la destruction plutôt que la protection de l'écosystème mondial. Cependant, les jeux ont abordé la protection de l'environnement depuis plusieurs années.
Depuis 2017, il y a eu une extension pour le jeu de simulation de ville "Cities: Skylines" appelée "Green Cities", où les joueurs doivent tenir compte de l'impact environnemental lors de la construction de leur ville. "Green Cities" a divisé l'audience, rappelle Mariina Hallikainen du développeur finlandais Colossal Order. "Les gens nous ont accusés de détruire le jeu en le faisant politique." Dans le jeu stratégique "Civilization", le changement climatique a joué un rôle pour la première fois en 2019.
Benjamin Abraham, qui se spécialise dans les enjeux environnementaux dans l'industrie des jeux vidéo, affirme que les jeux commencent à représenter des paramètres tels que le temps inclement ou le réchauffement climatique de manière plus précise. Cependant, il reste difficile pour les développeurs d'intégrer les décisions humaines parfois imprévisibles, telles que des mesures politiques.
Avec environ trois milliards de personnes jouant aux jeux vidéo au moins une fois par an, les activistes écologistes ont longtemps vu les joueurs comme un public potentiel. Les Nations Unies affirment que leur jeu "Mission 1.5" a atteint plus de six millions de personnes.
Il y a cinq ans, l'Association des Développeurs de Jeux (IGDA) a fondé le Groupe d'Action Climat. "Vous développeurs avez un pouvoir exceptionnel : vous parlez à trois milliards de joueurs qui vous font confiance, et vous pouvez transmettre des problèmes complexes de manière divertissante et engageante," a appellé Arnaud Fayolle du éditeur de jeux Ubisoft dernièrement à l'industrie, pour se concentrer sur des thèmes environnementaux.
Le Groupe d'Action Climat compte maintenant presque 1500 professionnels de l'industrie, des scientifiques et des experts environnementaux, qui partagent des connaissances pour intégrer les enjeux climatiques dans les jeux vidéo et sensibiliser les joueurs à la cause. "L'idée est de faire une impact culturel positif à travers les esthétiques, les histoires, les mécaniques de jeu et la technologie," dit Fayolle. Il veut encourager les joueurs à prendre des actions pour le climat.
Même l'industrie des jeux vidéo énergivore peut encore faire beaucoup pour la protection environnementale. Certains jeux offrent maintenant un mode écologique, qui réduit la consommation d'énergie des consoles et ordinateurs. Une mise à jour de "Fortnite", l'un des jeux les plus joués au monde, réduit la qualité graphique lorsque le joueur est inactif. Selon le développeur Epic Games, cela pourrait économiser presque 73 Gigawatt-heures d'électricité par an. C'est la consommation annuelle d'une ville européenne moyenne de 30 000 habitants.
Les 35 plus grandes entreprises de jeux vidéo, selon Abraham, ont émis plus de 81 millions de tonnes de Dioxyde de Carbone en 2022 - autant que tous la Belgique. La consommation d'énergie provenant du jeu lui-même n'est pas incluse dans cette statistique.
La technologie joue un rôle crucial pour aider les développeurs à créer des modes de jeu plus énergétiquement efficaces, tels que le mode écologique dans certains jeux. Ce fonctionnalité peut réduire considérablement la consommation d'électricité, en économisant de l'électricité équivalente à une ville européenne moyenne chaque année.
Le changement climatique est un thème de plus en plus abordé dans les jeux vidéo, avec de plus en plus de développeurs qui intègrent des thèmes environnementaux dans des jeux stratégiques comme "Terra Nil" et "Cities: Skylines' Green Cities". Ces jeux ne seulement sensibilisent aux enjeux environnementaux mais offrent également des expériences d'apprentissage agréables sur des sujets comme le décontamination et le planification urbaine durable.