- Fortnite est de retour sur les iPhones dans l'UE
Le jeu en ligne "Fortnite" est de retour sur les iPhones après quatre ans. Cela dit, cela ne concerne que l'UE, où le nouveau Règlement sur les marchés numériques (RMN) a obligé Apple à autoriser des magasins d'applications alternatifs. Epic Games, le développeur de "Fortnite", a lancé sa propre plateforme d'applications pour l'iPhone avec initialement trois jeux.
Le conflit entre Epic et Apple a commencé en août 2020. La société de jeux a tenté de contourner les frais de 15 ou 30 pour cent que facture Apple pour les ventes dans son App Store.
Epic a perdu des procès américains concernant l'interdiction de l'App Store
Epic a introduit en douce une version préparée du jeu dans l'App Store d'Apple. Par la suite, l'option d'acheter des éléments numériques en contournant Apple a été activée. La société d'iPhone a alors supprimé "Fortnite" de l'App Store. Epic a déposé une plainte - les tribunaux américains ont cependant jugé que la suppression était justifiée compte tenu de la violation des règles.
Conformément à la loi européenne RMN, Apple a été désigné cette année comme l'une des entreprises puissantes qui doivent ouvrir leurs plateformes comme le système d'exploitation iOS de l'iPhone. Epic peut donc maintenant proposer le magasin d'applications alternatif que le fondateur et PDG Tim Sweeney souhaite depuis longtemps sur les iPhones.
"Probablement plus d'un milliard de dollars de revenus perdus"
Epic critique également le fait que les utilisateurs doivent effectuer 15 étapes pour installer le magasin d'applications de la société sur leurs appareils. De plus, les développeurs d'applications qui distribuent leurs applications à travers celui-ci doivent toujours payer des frais à la société d'iPhone. Apple considère cela comme un échange équitable pour la valeur que la plateforme leur apporte. Epic critique le fait que cela ne vaut pas la peine pour les développeurs d'utiliser d'autres canaux de distribution que l'App Store propre d'Apple. La Commission européenne doit encore décider si elle accepte la mise en œuvre par Apple des règles du RMN.
Le PDG d'Epic, Sweeney, a également déclaré qu'il ne regrettait pas d'avoir déclenché le conflit. "Nous avons probablement manqué plus d'un milliard de dollars de revenus parce que nous avons perdu l'accès à la base de clients iOS mondiale pendant quatre ans", a-t-il estimé. "Mais quel est le prix de la liberté?"