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Enfin, voler des voitures à nouveau - une déclaration d'amour à GTA

Grand Theft Auto, c'est un délit pour lequel les condamnés aux États-Unis peuvent passer jusqu'à trois ans derrière les barreaux. Mais c'est surtout le titre de la série la plus connue de l'histoire du jeu vidéo. A l'occasion de la bande-annonce très attendue du sixième volet de GTA : une...

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Chef-d'œuvre du jeu - Enfin, voler des voitures à nouveau - une déclaration d'amour à GTA

Pour se faire une idée de l'envie qu'ont les fans affamés de recevoir un bonjour de la cuisine, il suffit de jeter un coup d'œil à la colonne de commentaires Youtube sous la bande-annonce de GTA VI publiée lundi soir. Plus d'un joueur ravi y travaille avec plus de majuscules que Donald Trump après une audience au tribunal. "NOUS AVONS ATTENDU CE MOMENT DEPUIS 10 ANS, ET MAINTENANT, LE MOMENT EST ENFIN arrivé", écrit l'un d'entre eux avec l'âme de tous les autres.

L'engouement est réel. 60 millions de vues en douze heures - rien que pour la bande-annonce sur la chaîne du studio de développement Rockstar Games. Pourtant, il n'y a pas grand-chose à voir dans cette minute et demie, à part des graphismes soignés et des scènes incohérentes de Vice City, une imitation de Miami. Peu importe, l'essentiel est d'avoir quelque chose.

Vous pouvez lire ici ce que la bande-annonce révèle :

Au plus tard lorsque se manifestent à la fin le sigle de GTA-VI et la bonne nouvelle "Coming 2025", tout fan en a la chair de poule. Tout cela pour un jeu vidéo? Oui. Et ce, à juste titre.

GTA - un jalon fiable

"Les bonnes choses prennent du temps". Rares sont ceux qui s'adonnent autant que les développeurs de GTA à cette maxime qui sonne si douloureusement aux oreilles des joueurs avides. Mais, bien que Rockstar Games ait exploité jusqu'à la corde le "dernier" volet de la série au cours des dix dernières années et qu'il ait trait jusqu'à la dernière goutte les fans hardcore en mal de séparation, ceux-ci ne se sont jamais vraiment opposés au studio. Car ils savent : L'attente en vaut la peine.

Avec des titres comme GTA V et Red Dead Redemption 2 (quasiment la version western), ils ont tout simplement eu droit à des chefs-d'œuvre. Jusqu'à présent, Rockstar Games a placé la barre très haut pour l'ensemble de l'industrie avec chaque titre, et ce pendant des années. C'est un peu comme si le FC Bayern ne jouait que chaque décennie en Bundesliga. Tous les autres clubs le sauraient : s'ils se contentent une fois de jouer au football, nous ne pouvons que nous incliner. GTA joue dans une autre ligue, voire un autre sport.

Lorsque GTA V est sorti en 2013, à l'époque de la Playstation3, Rockstar a gagné un milliard de dollars - dans les trois premiers jours. Aujourd'hui, dix ans et deux générations de consoles plus tard, le jeu s'est vendu à 190 millions d'exemplaires. J'ai moi-même acheté le jeu deux fois - pour deux Playstation différentes.

Une violence délicieusement gratuite

Je joue à GTA depuis l'âge de huit ans. Au tournant du millénaire, les couleurs vives, les pixels et le fait que le personnage du jeu ait tendance à flatuler en appuyant sur une touche ont encore distrait ma mère, soucieuse de mon salut, du fait que le jeu était en principe un simulateur de folie meurtrière.

Cette violence gratuite et démesurée est aujourd'hui comme hier la marque de fabrique de la série, tout comme le fait que chaque joueur, après quelques dizaines d'heures de jeu, redécouvre le code de la route dans un élan d'anti-rébellion au volant d'une voiture (volée) et s'arrête sagement à chaque feu rouge. Cette excursion vertueuse dure généralement le temps d'une phase rouge - puis les coups de feu reprennent.

C'est vrai : Aucun autre jeu ne permet de tuer aussi librement. Mais ceux qui pensent que GTA fait l'apologie de la violence sont probablement en train de débattre des alcopops. GTAx est en fait une salle de jeu numérique. Sauf que les enfants du jeu, qui ont un surplus d'énergie, ne sautent pas dans l'air épais avec des lunettes collées sur des tapis de gymnastique bleus en sueur, mais se vautrent sur le canapé en position d'avaler des virages, enroulent leurs doigts autour de la manette collante et, pleins d'extase silencieuse, arrachent les passants de leurs voitures de sport, frappent les prostituées - ou tirent au hasard.

Notre monde - juste dix centimètres au-dessus

Mais GTA est bien plus que cela. C'est sans doute l'une des satires les mieux écrites de l'histoire du divertissement. L'univers de GTA est un reflet grotesque de notre réalité, la vraie folie. Pour comprendre, prenons un exemple tiré du dernier volet de la série :

Dans une mission, Michael, l'un des trois protagonistes, doit placer une charge explosive dans le prototype d'une nouvelle génération de smartphones pour le compte de Lester, son copain hacker visqueux et protégé par son aluminium. Nous conduisons donc notre personnage quadragénaire à la boutique hipster la plus proche, l'habillons d'un ridicule costume d'informaticien (y compris un short cargo et un gilet coloré) et nous rendons au siège de Lifeinvader - un mélange absurde et dystopique d'Apple, Facebook et Google. Nous y discutons avec un employé qui sera notre Virgile dans cet enfer millénaire : Dans le quartier général encombré de poufs, des geeks moralement dépravés et jouant aux hacky-sacks travaillent à rendre le monde un peu plus mauvais chaque jour.

Une fois le travail terminé, notre personnage s'installe sur le canapé de la maison et allume un cigarillo que nous pouvons presque sentir. Ensemble, nous regardons à la télévision en direct comment Jay Norris, le CEO de Lifeinvader, présente sa nouvelle invention à une foule en délire. L'enthousiasme est à son comble, tandis que Norris se vante que l'âge moyen des employés de Lifeinvader est de 14,4 ans. À un moment donné, nous appelons cette fusion abracadabrante et malveillante de Mark Zuckerberg et Steve Jobs. Quand ce dernier décroche devant la caméra, le smartphone - et son crâne. Notre pote Lester se réjouit - après tout, il a acheté des actions à la concurrence.

Ce sont des histoires comme celle-ci qui font de la série de jeux le chef-d'œuvre qu'elle est. GTA est notre monde, juste un à dix cran au-dessus. Tout le monde y trouve son compte, des bouddhistes adeptes du yoga aux psychopathes accros à la méthamphétamine. L'aspect spectaculaire, les coups de feu martiaux, et même le vol de voitures qui donne son nom au jeu, sont en fait secondaires. GTA est une glose de 1 et de 0.

Pour ma part, j'ai déjà la nostalgie quand je pense à mon voyage à Vice City l'année prochaine. Et d'ici là ? GTA V sera probablement disponible sur Playstation5.

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Source: www.stern.de

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