Проект Facebook, на который компания тратит миллионы, называют будущим Интернета. Что такое Метавселенная и правда ли, что она захватит мир?

Метавселенная от Facebook — наше будущее к 2030 году? фото 1

3D виртуальный мир, где миллионы людей встречаются онлайн, станет главным средством для общения. Так утверждают создатели Метавселенной. Что же это такое и как Метавселенная будет выглядеть в будущем? В этом обзоре мы собрали актуальную информацию о проекте Facebook.

Что такое Метавселенная от Facebook?

Простыми словами, Метавселенная или «Metaverse» — это цифровая реальность, где люди легко собираются и взаимодействуют в миллионах виртуальных 3D-пространств.

Предполагается, что Метавселенная — это следующий этап развития Интернета. В ней произойдет слияние виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и расширенной реальности (XR) с нашим миром. Внутри Метавселенной сливаются воедино все технологии, имеющиеся сегодня.

VR (виртуальная реальность), ИИ (искусственный интеллект), Интернет, токены, криптовалюта: все это мы увидим в Метавселенной.

На фото виртуальная и дополненная реальность сливаются вместе. Фото: bnews.com.ua.

Метавселеная может звучать как что-то совсем новое! Но это не так.

Заядлые читатели популярных книг, таких как Snow Crash Нила Стивенсона, или фильмов Ready Player One и The Matrix знают, что Метавселенная — это не новая концепция. Она является темой научной фантастики на протяжении десятилетий. Однако скоро Метавселенная будет упоминаться не только в научно-фантастических фильмах и книгах. Метавселенная наступает и стремится стать реальностью.

Если вы хотели бы узнать больше и посмотреть, как Метавселенная будет выглядеть изнутри, посмотрите видео:

Ранние интерпретации Metaverse появились в 1980‑х годах с DataSuit от VPL Research и Second Life от Linden Lab в 2003 году. Однако в 2020 году технология стала казаться вполне реальной, поскольку несколько компаний задумали и создали свои собственные версии Метавселенной.

Так, например, по заявлениям Facebook, компания полностью сосредоточится на создании Метавселенной в ближайшие 10–15 лет.

COVID-19 толчок к реализации Метавселенной от Facebook

В 2021 году мы видим изменения в том, как люди играют, работают, учатся или просто проводят свободное время. И пандемия COVID-19 стала тому виной.

Пандемия с ограничениями и физическим дистанцированием привела к тому, что люди оказались в цифровых онлайн-средах, чтобы общаться вместе. Цифровые платформы используются для проведения самых разных встреч: от онлайн-праздников до собеседований при приеме на работу.

«Метавселенная обладает потенциалом, который поможет открыть доступ к новым творческим, социальным и экономическим возможностям», — говорится в сообщении Facebook в блоге.

Блог Facebook сообщает о создании Метавселенной. Фото: fb.com.

Происходит все больше событий с миллионами аватаров. Люди наслаждаются пребыванием в виртуальной вселенной, ходят там на концерты и в кино.

В то время как игры изначально были придуманы для развлечений, сейчас это отдельный мир. И в нем можно зарабатывать.

Популярная детская игра Roblox (RBLX.N), которая в марте дебютировала на Нью-Йоркской фондовой бирже, называет себя Метавселенной. Игра Fortnite от Epic Games также считается частью Метавселенной.

Зачем человечеству Метавселенная от Facebook?

Только представьте: вам нужно пойти на встречу. Однако, чтобы пойти, вам не нужно будет даже вставать с дивана. Все, что нужно, — это очки виртуальной реальности и Интернет. Вы надеваете очки и оказываетесь на встрече. Это происходит в реальном времени, вы видите своих коллег, а они видят вас. Точнее, ваш аватар.

Facebook ставит свое будущее на проект Метавселенной. Фото: pcmag.com.

Звучит фантастично. Но Метавселенная давно не фантастика. Сегодня это большой бизнес, куда люди вкладывают настоящие средства и даже покупают «часть» цифровой земли, чтобы потом зарабатывать.

Фейсбук заявляет о своем проекте как о технологии, которая «объединяет людей». К тому же «позволит углубить связь между людьми. Независимо от физического расстояния и без привязки к устройствам».

1. Общение без границ: расстояние не помеха

Согласно планам Facebook, Метавселенная получит широкое распространение и начнет превращаться в средство совместного времяпрепровождения людей. Люди будут встречаться в виртуальных мирах не только для того, чтобы поиграть в игру, но и чтобы посмотреть трейлер нового фильма или посмеяться над видео.

2. Удаленная работа станет более «реальной»

Метавселенная также позволит работать удаленно с помощью виртуальных 3D-совещаний, поддерживающих крупные компании.

Facebook уже запустил новое приложение виртуальной реальности в августе 2021 года. Приложение позволяет удаленным работникам существовать в виде аватаров и сотрудничать в одном виртуальном пространстве.

Как заявляет трейлер к приложению: «Иногда вам просто нужно собраться в одной комнате, даже если вы за много километров друг от друга».

Гигант социальных сетей провел бета-тестирование своего приложения «Horizon Workrooms» на гарнитуре виртуальной реальности Oculus Quest 2. Это происходит на фоне того, что компании продолжают работать удаленно во время продолжающейся пандемии COVID-19.

«Мы не должны физически находиться вместе, чтобы чувствовать присутствие, сотрудничать или проводить мозговые штурмы», — сказал журналистам генеральный директор Facebook Марк Цукерберг.

В Метавселенной можно смотреть презентации или общаться на коктейльной вечеринке. Или создавать цифровое искусство, которое будет представлять собой токены.

3. Развлечения в Метавселенной: мероприятия в вашем доме

Сейчас, когда люди не могут посещать развлекательные мероприятия, произошел сдвиг. Развлекательные бренды и артисты начали искать путь взаимодействия со своей аудиторией.

Например, виртуальный концерт Трэвис Скотта посмотрели более 12 млн человек.

Более 12 миллионов игроков зарегистрировались на концерте в Fortnite с участием Трэвиса Скотта. Зрители назвали его «потрясающим» и «зрелищным». На концерте была представлена версия Скотта размером с небоскреб, который телепортировался через ландшафт во время исполнения песен.

Трэвис Скотт представляет новую песню в игре Fortnite. Фото: wnycstudios.org.

Fortnite — одна из самых популярных игр в мире, привлекающая миллионы молодых игроков со всего мира. Скотт использовал эту возможность и представил в игре новую песню. А игроки отметили это событие тематическими внутриигровыми предметами.

Артист продал десятки миллионов записей за свою карьеру и должен был выступить на всемирно известном музыкальном фестивале Coachella этим летом. Однако выступление рэпера отменили из-за коронавируса.

В сентябре миллионы людей наблюдали за виртуальным выступлением певицы Арианы Гранде в Fortnite, сообщили в Epic Games.

Крупнейшие мировые модные компании также экспериментировали с созданием виртуальной одежды, которую аватары людей смогут носить в Метавселенной.

4. Метавселенная — огромная платформа для инвестиций

Если вы еще не побежали за VR-очками, мы готовы сказать еще одну вещь. Метавселенная сейчас — это огромный проект для инвестиций, и, кроме того, на ней можно будет зарабатывать. Идея метавселенной вызывает большой интерес со стороны инвесторов и компаний. Эти компании хотят стать частью грандиозного проекта.

Как заявляет Facebook на своем сайте: «Мы объявляем об инвестировании 50 миллионов долларов в глобальные исследования и программы партнеров для обеспечения ответственного подхода к разработке этих продуктов (имеется в виду Метавселенная. — Прим. ред.)».

Марк Цукерберг хочет быть известен благодаря созданию Метавселенной. Фото: bbc.com.

По оценкам Bloomberg Intelligence, объем рынка Метавселенной к 2024 году достигнет 800 млрд долларов США. Это позволяет предположить, что проект станет прибыльной областью для инвестиций.

5. В Метавселенной можно будет зарабатывать

В июле 2021 года генеральный директор Facebook Марк Цукерберг заявил, что в ближайшие 5 лет компания попытается превратиться из компании социальных сетей в компанию по созданию метавселенной. Этот термин популярен в Кремниевой долине.

У Метавселенной, когда она будет полностью разработана, будет три основных аспекта:

  • способность к взаимодействию: насколько проект будет полезен,
  • присутствие: пользователь будет находиться в проекте виртуально,
  • стандартизация: насколько проект будет безопасен.

Люди будут виртуально перемещаться между виртуальными пространствами с помощью аватаров и других цифровых элементов. А вместо фиатных валют люди, скорее всего, будут использовать криптовалюты, такие как биткоин (BTC) и эфириум (ETH), для осуществления платежей.

Люди будут платить криптовалютой и покупать внутри Метавселенной. Фото: Go to Brian Wangenheim's profile Brian Wangenheim / unsplash.com.

Такие платформы, как Decentraland и The Sandbox, уже сделали возможным приобретение виртуальных участков земли и даже создание собственной среды с помощью NFT. NFT — это цифровые активы, которые в цифровом виде представляют широкий спектр уникальных предметов, таких как предметы искусства, внутриигровые и коллекционные предметы.

Ожидается, что метавселенная преобразует практически все отрасли цифровой экономики и породит бесчисленные новые возможности для бизнеса. В результате она также может стать интересной областью для инвестирования, сообщает онлайн-издание Crypto News.

Сколько времени займет создание Метавселенной?

Существует множество технических препятствий, которые необходимо преодолеть, чтобы запустить онлайн-мир в стиле Snow Crash. Огромные затраты вычислительной мощности и большое количество гарнитур виртуальной реальности. Также для создания потребуются инновации во всем: от широкополосных сетей до программных протоколов.

«Многие из продуктов будут полностью реализованы только в ближайшие 10–15 лет», — говорит Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs.

Энди Босворт - новый технический директор Facebook. Фото: 3dnews.ru.

Виртуальные миры должны быть «постоянными» (т.е. они не замирают и не заканчиваются). Должны давать ощущение настоящего «присутствия» в виртуальном мире. И должны обеспечивать «совместимость» данных и цифровых активов. Простыми словами, должны совмещать форму и содержание.

Facebook сталкивается со сложностями в создании проекта

Как сообщает компания Facebook на своем сайте: чтобы создать Метавселенную, нужно решить сразу несколько проблем.

«Вот несколько ключевых областей, в которых мы будем работать вместе с другими, чтобы предвидеть риски и сделать все правильно», — говорится в блоге.

  • Экономические возможности: как Facebook сможет предоставить людям больше выбора, поддержать конкуренцию и цифровую экономику.
  • Конфиденциальность: как Facebook сможет уменьшить объем используемых данных. Например, создать технологию, которая позволит использовать данные с защитой конфиденциальности. И предоставить людям прозрачность и контроль над своими данными.
  • Безопасность и честность: как Facebook сможет обеспечить безопасность людей в Интернете. Дать людям возможность сообщить, что им не нравится, или получить помощь, если что-то их не устраивает.
  • Равенство и вовлеченность: как Facebook сможет убедиться в том, что технологии разработаны с учетом интересов людей и доступны для них.

На сайте Facebook пишет, что подходит к проекту «ответственно» и будет разрабатывать его с «экспертами в правительстве, промышленности и научных кругах, чтобы продумать проблемы и возможности Метавселенной».

Ранее Марк Цукерберг заявил, что Facebook планирует нанять около 10 000 сотрудников в Европе для разработки проекта Метавселенной.

«Метавселенная обладает потенциалом, который поможет открыть доступ к новым творческим, социальным и экономическим возможностям. И европейцы будут формировать его с самого начала», — говорится в сообщении Facebook в блоге.

За или против: мнения о Метавселенной

Благодаря пандемии мы почти все знакомы с понятием работы и общения в Интернете. Теоретически, Метавселенная может значительно улучшить это общение, заявляют создатели.

Добавьте сюда полностью функционирующую цифровую экономику, в которой пользователи могут покупать и получать деньги за создание вещей в этом мире. Это будет технико-футуристическая мечта или кошмар, в зависимости от того, как люди будут использовать проект.

Сторонники восторгаются умопомрачительными возможностями и экономическими перспективами. Критики видят в Метавселенной план «виртуальной реальности с рекламой». В любом случае, крупные бренды уже обдумывают свои стратегии входа в Метавселенную.

Проект Facebook сейчас такой же инновационный, как Интернет или телефон в свое время, считают эксперты. Если вам интересно, какие еще технологии произвели революцию и изменили мир за последние 25 лет — читайте нашу статью.

Читать также по теме:

Просмотров:
Заглавное фото: bbc.com

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии