Meta Quest 3 is still looking for a reason to exist
Die virtuelle Realität steht vor einem Identitätsproblem. Das erste Erlebnis eines Benutzers ist oft beeindruckend, aber sobald der „Wow“-Faktor beim Betreten einer vollständig immersiven 3D-Welt nachlässt, bleibt die Frage zurück: „Aber wozu dient es?“
Metas Quest 3 VR-Headset bietet keine überzeugende Antwort, bietet aber einige interessante Einblicke in unsere mögliche VR-Zukunft. Letztendlich funktioniert es besser als Spielzeug als als Werkzeug, aber es ist ein „verrücktes“ tolles Spielzeug.
Was wurde in Quest 3 verbessert?
Die VR-Headset-Reihe von Meta ist das einzige große eigenständige VR-Gerät, das auf den Markt kommt. Daher ist der Hauptkonkurrent des Quest 3 die letzte Generation von VR-Geräten von Meta, und das Quest 3 ist dem Quest 2 in jeder Hinsicht überlegen, außer im Preis (Quest 3 Quest 3 sogar 120 Hz werden unterstützt, aber Meta weist darauf hin, dass dies vorerst experimentell ist.)
Der Snapdragon XR2 Gen 2-Prozessor ist schneller als der neue Snapdragon-Prozessor des Quest 2. Es verfügt über 8 GB DRAM, während das Quest 2 über 6 GB verfügt. Die neuen Pancake-Linsen sind viel besser als die Fresnel-Linsen des Quest 2. Die Kopfhörer sind schlanker und angenehmer zu tragen. Der Controller ist leichter und verfügt über verbesserte haptische Eigenschaften. Es „sieht“ sogar noch cooler aus.
Aber die vielleicht bemerkenswerteste Verbesserung des Quest 3 gegenüber dem Quest 2 ist seine Reihe von sechs nach vorne gerichteten Kameras, die Sie vom verschwommenen Schwarz-Weiß des Quest 2 weg und in eine Zukunft entführen können, in der Augmented und Virtual Reality nebeneinander existieren.
Mission 3-Spezifikationen
- Prozessor: Snapdragon XR2 Gen 2
- Speicher: 8 GB Anzeigeauflösung: 2064 x 2208 pro Auge
- Bildwiederholfrequenz: 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz, 120 Hz (nur experimentelle Einstellungen)
- Sichtfeld: 110 Grad horizontal, 96 Grad vertikal
- Linseneinstellung: Passen Sie den Augenabstandsbereich an: 53–75 mm Kamera: 4 Infrarotkameras und 2 RGB-Kameras
- Audio: 3D-Spatial-Audio-kompatible Stereolautsprecher, 3,5-mm-Audiobuchse
- Speicherplatz: 128 GB oder 512 GB Akkulaufzeit: 1,5–2,9 Stunden, je nach Nutzung (laut Meta)
- Ladezeit: 2,3 Stunden über 18-W-Netzteil
- Drahtloses Netzwerk: Wi-Fi 6E Kopfhörergewicht: 515 g
Empfohlene Produkte
- Meta Quest 3 VR/Mixed Reality-Headset
- Meta-Mission 2
- Meta Quest 3 Ladestation
- Zenni VR Korrekturgläser für Meta Quest 3
VRs „Gott sei Dank ist es vorbei“-Effekt
So fortgeschritten Quest 3 auch ist, es leidet auch unter einem ernsten Problem, das ich den „Gott sei Dank ist es vorbei“-Effekt nenne. Ich habe großartige Erfahrungen mit VR gemacht – Fake Fishing mit meinen Kindern am Vatertag, Ansehen von Dr. Phil-Nachstellungen mit Fremden, Pornografie – – aber egal wie sehr ich VR liebe, Jedes Mal, wenn ich das Headset abnehme, verspüre ich ein spürbares Gefühl der Erleichterung.
Für mich und andere, mit denen ich gesprochen habe, ist das Eintauchen in die virtuelle Realität geistig anstrengend. Ein Teil des Problems sind helle, farbige Lichter, die Ihre Augen bombardieren. Ein Teil davon war die unglaubliche Natur der Erfahrung selbst. Darüber hinaus können Bewegungsverzögerungen im Mikrosekundenbereich leichte Beschwerden verursachen (und ich bin tatsächlich nicht so anfällig für VR-Krankheit wie viele andere). Es kann schon unangenehm sein, das Gewicht und den Komfort dieses ans Gesicht geschnallten Dings zu spüren. Das alles summierte sich zu einer klaustrophobischen, beunruhigenden Erfahrung, der ein ursprünglicher Teil von mir immer wieder entfliehen wollte. Irgendwann wurde sogar der Gedanke, dieses Ding auf meinem Gesicht zu tragen, zu einer Abschreckung, und mein glänzendes VR-Rig wurde für Freunde, die noch nie zuvor VR verwendet hatten, in den Schrank verbannt.
Ein sanfteres Eintauchen in die virtuelle Realität
Die Kamera des Quest 3 trägt wesentlich dazu bei, das „Ich muss hier raus“-Gefühl zu lindern. Wenn Sie es einschalten, befindet sich Ihre Lobby nicht vollständig im Inneren der Maschine, sondern ein farbiger Live-Videostream Ihres Wohnzimmers. Es ist verschwommen, aber viel weniger verschwommen als die vollständige Realitätsdissoziation, die in die „immersive“ VR einfließt. Von dort aus können Sie „wählen“, den virtuellen Raum zu betreten und wissen, dass Sie durch Antippen der Seite des Headsets zurück in Ihr Wohnzimmer gelangen oder für eine Weile in dieser halb-in, halb-out-Welt bleiben Augmented-Reality-Erlebnis.
Die nach vorne gerichtete Kamera ermöglicht auch eine nützliche Hand- und Fingerverfolgung, obwohl ich größtenteils einen Controller bevorzuge – es ist einfacher, auf Schaltflächen zu klicken, als sich zu merken, welche Geste was bewirkt. Der verbesserte Controller ist leichter und kompakter als der Quest 2 und weist nicht die seltsamen Ringe der vorherigen Generation auf. Sie sind für neue Nicht-Gamer-Benutzer komfortabler und intuitiver.
Technologie zur Verringerung der Krankheitsquote
Ein schnellerer Prozessor, eine bessere Auflösung und zusätzlicher RAM bedeuten, dass das Quest 3 mit Ihren Gesichtsbewegungen „mithalten“ und Grafiken mit höheren Bildraten und weniger Verzögerung anzeigen kann. Theoretisch bedeutet dies, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Sie krank werden, geringer ist als bei früheren Quest-Generationen. Eigentlich habe ich in der Praxis keinen großen Unterschied gemerkt; ich fühlte mich trotzdem leicht unwohl, besonders wenn ich mich schnell bewegte, und stationäre VR-Erlebnisse wie „Beat Sabre“ sind immer noch die besten VR-Erlebnisse, die es gibt. Abgesehen von der Bewegungsempfindlichkeit sind die Grafik- und Rechenleistung des Quest 3 viel besser als die des Quest 2 – die Grafik ist heller, das Sichtfeld ist 15 % breiter als bei der Vorgängergeneration und Spiele und Apps werden deutlich schneller geladen.
Das physische Design des Quest 3-Headsets ist viel besser
Das Design des Quest 3-Headsets ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem Quest 2. Obwohl das Quest 3 etwas schwerer ist als das Quest 2 (515 g vs. 503 g), ist das Gewicht besser verteilt, sodass das Headset selbst bequemer, schlanker und komfortabler ist. Mehr Streuung, wodurch das Gefühl des Ungleichgewichts verringert wird, das die virtuelle Realität auf subtile Weise unangenehm machen kann. Außerdem sind Belüftungsöffnungen erforderlich, um das Beschlagen der Linse zu reduzieren, wenn das Erlebnis härter wird.
Die Verbesserung der Gewichtsverteilung werden Sie nicht in 30 Sekunden bemerken, aber wenn Sie es etwa eine Stunde lang tragen, ist es eine enorme Verbesserung und sorgt überraschenderweise dafür, dass sich VR weniger klaustrophobisch anfühlt. Trotzdem. Trotz der verbesserten Ergonomie fühlte ich mich beim Quest 3 immer noch unwohl, mir war zu heiß und ich fragte mich: „Warum ist mir das Ding ans Gesicht geschnallt?“„Das Gefühl nach längerem Gebrauch ist zwar etwas schlechter als bei anderen Kopfhörern, die ich ausprobiert habe.“
Das verbesserte Kopfband lässt sich einfacher an Ihr Gesicht anpassen. Beim Quest 2 musste man eigentlich ein modifiziertes Kopfband kaufen, aber hier funktioniert das, das direkt aus der Box kommt, super. (Trotzdem wäre es schön, wenn das Quest 2-Zubehör mit dem neuen Headset kompatibel wäre, aber ich denke, dass die Designänderungen dies unwahrscheinlich machen.)
Auch Brillenträger haben Glück: Für die Quest 3 (ein weiteres Must-Have für die Quest 2) gibt es zwar Korrektionsgläser, das Gerät verfügt jedoch über eingebaute verstellbare Brillenabstandshalter, die für alle außer den größten Brillengrößen passen. .
Das alles ist großartig, aber was ist gut für Quest 3?
Der Quest 3 ist aus technischer und gestalterischer Sicht ein beeindruckendes Teil des Bausatzes, aber das alles spielt keine Rolle, wenn man damit nichts anfangen kann. Um zum Kern des Quest 3 vorzudringen, habe ich es auf die Probe gestellt, indem ich es für Spiele, Produktivität und Geselligkeit genutzt habe. Es überrascht vielleicht nicht, dass Game der Gewinner ist.
Meta Quest 3 ist die beste Augmented- und Virtual-Reality-Spielekonsole ihrer Klasse
Das Quest 3 eignet sich hervorragend zum Spielen. Ich habe mir Assassin's Creed Nexus für ein „traditionelles“ VR-Spiel und Drop Dead: The Cabin angeschaut, um einen Blick auf die Möglichkeiten für Mixed-Reality-Gaming zu werfen. Beide sind großartige Beispiele dafür, wie viel Spaß die virtuelle Realität machen kann.
AC: Nexus ist zwar nicht ganz im Bereich der „Spielrezensionen“, aber dennoch großartig. Viele VR-Spiele sind immer noch verherrlichte Tech-Demos, aber Nexus kommt der Realität nahe. Es ist noch nicht so weit, aber es ist nah. Nexus ist im Vergleich zu einem „echten“ Assassin's Creed-Spiel kurz und einfach, aber seine 16 Level sind beeindruckend und fesselnd. Kampf, Parkour und Stealth funktionieren tatsächlich und die verbesserte Quest 3-Hardware sorgt dafür, dass das Spiel wie Butter läuft. Grafisch mag es mit PlayStation-3-Spielen vergleichbar sein, aber man kann sich nicht in PS3-Spiele hineinversetzen.
Das sind nicht meine tatsächlichen Türen und Fenster. Bildnachweis: Soul Assembly/Stephen Johnson Aber ich hatte viel Spaß beim Spielen von Drop Dead: The Cabin. Es ist ein ziemlich normales „Viele Zombies erschießen“-Spiel, aber der „Home Invasion“-Modus zeigt, was mit AR-Gaming möglich ist. Sie zeichnen eine Karte des Raums, in dem Sie spielen, und das Spiel überlagert Ihr Haus mit fiktiven Elementen. Der Screenshot oben wird der beeindruckenden Technologie nicht wirklich gerecht – man muss sie in Aktion sehen. Es hat eine klassische münzbetriebene Arcade-Atmosphäre mit Einfachheit und steigendem Schwierigkeitsgrad, was es perfekt für VR-Spiele mit kurzen Spielzeiten und einem Mangel an Komplexität macht.
Auch wenn der Quest 3 an einen PC angeschlossen und als VR-Monitor verwendet wird, funktioniert er gut. Sie benötigen einen einigermaßen leistungsstarken PC, aber wenn Sie einen haben, können Sie Ihr Quest 3 physisch oder virtuell daran anschließen, um „fortgeschrittenere“ Spiele zu spielen, als dies mit einem eigenständigen Headset möglich wäre, wie z. B. Half-Life: Alyx. Die Verbindung mit einem PC könnte die Killer-App des Quest sein und lässt den Preis von 500 US-Dollar weniger unverschämt erscheinen. Ein Vive-Headset, das kein eigenständiges Gerät ist, kostet fast doppelt so viel und bietet eine vergleichbare Leistung.
Können Sie mit Quest 3 etwas Produktives machen?
Alle Damen liebten die Art und Weise, wie ich „Camptown Races“ spielte. Bildnachweis: ZarApps/Stephen Johnson Um zu sehen, ob ich mit Quest 3 etwas „Nützliches“ machen kann, habe ich Pianovision installiert und versucht, etwas Musik zu lernen. Das Konzept ist solide – mit einem virtuellen Klavierlehrer können Sie Klavier im „Guitar Hero“-Stil lernen – aber in der Praxis funktioniert es nicht so gut. Sie können lernen, „Mary Had a Little Lamb“ mit Pianovision zu spielen, aber die mühsamen Anpassungen, die erforderlich sind, um die virtuelle Tastatur über die echte Tastatur zu legen, sind nervig, und ich habe es nie geschafft, sie ganz richtig hinzubekommen. Schlimmer noch, es gibt eine merkliche Verzögerung zwischen dem Drücken einer Taste und dem Hören der Note, was es für das Erlernen echter Musik ziemlich unbrauchbar macht (es sei denn, Sie möchten Rhythmus spielen). Das Spielen einer nicht vorhandenen „Tastatur“ ist eine weitere Möglichkeit, aber die Fingererkennung reicht dafür nicht aus, und die Unfähigkeit, die Tastatur zu spüren, macht das Spielen extrem schwierig. Mit anderen Worten: Es ist alles mehr Ärger als es wert ist.
Ich kann auch nicht genug darüber sagen, dass der Einsatz des Quest 3 produktiver ist. Ich kann meinen Mac von der Online-Welt aus mit Virtual Desktop steuern, was wirklich cool ist, aber die virtuelle Tastatur ist so klobig und langsam wie ein Piano und die Verwendung des Quest-Controllers als Maus nicht auch großartig. Wie beim virtuellen Klavier ist es ein viel schlechteres Erlebnis als die Verwendung eines echten Klaviers, und die Vorteile, die es bietet, sind minimal – mehr Arbeit für wenig Belohnung.
Für Quest 3 gibt es Koop-Möglichkeiten, allerdings weiß ich derzeit nicht, wie realistisch diese sind. Stellen Sie sich vor, dass jeder, mit dem Sie zusammenarbeiten, ein VR-Headset hat und dazu bereit ist Es ist lächerlich, eines zu tragen, wenn man ein Zoom-Meeting abhalten könnte.
Kannst du mit Quest 3 neue Freunde finden?
Es gibt zwei Hauptmöglichkeiten für Menschen, in VR abzuhängen: Meta Horizon Worlds und VRChat.Sie sind alle schrecklich, aber jedes bietet einen einzigartigen, schrecklichen Geschmack. Die streng kontrollierten sozialen Räume und von Benutzern erstellten Welten von Horizon World sind eine leere Einöde, und der freizügige Stil von VRChat gefällt vielen Menschen, ist aber „extrem“ nervig. Fast jeder in beiden Orten ist 10 Jahre alt und nicht die Art von 10-Jährigen, die gute Eltern haben. Wählen Sie also Ihr Gift: eine Handvoll 10-Jähriger, die in einem organisierten, von Unternehmen kontrollierten Raum unausstehlich sind, oder 5.000 10-Jährige, die in VRChat spammen und schreien. Ich habe Stunden damit verbracht, in beiden sozialen Räumen nach Verbindungen zu suchen, und mein allgemeines Fazit war, dass ich so etwas nie wieder in meinem Leben tun möchte.
Kann man Quest 3 für die Fitness nutzen?
Dieser Typ kam zu mir nach Hause und schlug mir ins Gesicht. Bildnachweis: Sealost Interactive, LLC Wenn Sie glauben, dass VR-Fitness das Richtige für Sie sein könnte, bietet das Quest 3 ein besseres Gesamterlebnis als das Quest 2, vor allem dank des verbesserten Headsets. Belüftungsöffnungen in den Kopfhörern sorgen dafür, dass Ihre Sicht beim Schwitzen nicht verschwimmt, und eine bessere Ergonomie sorgt für ein angenehmeres Gesamtgefühl. Allerdings ist das Quest 2 200 US-Dollar günstiger als das Quest 3, und obwohl es in einigen VR-Fitnessprogrammen (einschließlich meinem persönlichen Favoriten Thrill of the Fight) neue Pass-Through-Optionen gibt, wenn Sie es kaufen Als Trainingsgerät lohnen sich die Verbesserungen des Quest 3 gegenüber dem Quest 2 möglicherweise nicht.
Fazit: Es ist ein Spielzeug, und zwar ein tolles
Das Original und immer noch die Champion-App (Bildnachweis: Toast Interactive/Stephen Johnson) Meine Lieblings-Quest 2- und Quest 3-App aller Zeiten ist nach wie vor Richie's Plank Experience. Die 2016 veröffentlichte Tech-Demo brachte Benutzer in einen Aufzug, der in die Luft stieg. Die Tür lässt sich öffnen und gibt den Blick auf in der Luft schwebende Holzbretter frei. Das ist es im Grunde. Der Spaß entsteht dadurch, dass man andere Leute es ausprobieren lässt und ihnen dabei zusieht, wie sie das schreckliche Gefühl erleben, auf einem Holzbrett 200 Fuß über der Straße zu schwanken. Es ist nicht nützlich, es ist nicht tiefgründig, es ist nicht lebensverändernd, aber es macht Spaß.
Während die technischen und ergonomischen Verbesserungen des Quest 3 auf die Möglichkeit hindeuten, dass VR in Zukunft nützlich werden könnte, ist es vorerst nur eine coole Neuheit, die einen dazu bringt, „Wow“ oder „Das werde ich mir aus diesem Gebäude holen“ zu sagen weg von den Dingen.“ Billiger Nervenkitzel, aber manchmal machen billige Nervenkitzel das Leben lebenswert. Wenn Sie also nach einem lustigen Geschenk für den Technikfreak in Ihrem Leben suchen oder einfach nur Ihren Opa überraschen möchten, sollte das Quest 3 ganz oben auf Ihrer Geschenkliste stehen . Wenn Sie in einer virtuellen Welt leben möchten, benötigen Sie möglicherweise einige Jahre.
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Die Meta Quest 3 VR-Headset-Reihe kann auch fesselnde Produktivität fördern. Lassen Sie uns sehen, welche Apps und Tools Sie verwenden können, um Ihre Arbeit in der virtuellen Realität zu verfolgen:1. Inkspace: Gestalten Sie Apps, Websites und Designs mit laufender Verfolgung.2. Gravity Sketch: Skizzieren Sie die Ideen für Ihre Wahl in der virtuellen Realität.3. VR-Meeting 360: Stellen Sie sich vor, was es bedeutet, in einer virtuellen Konferenzpartie ohne Größenverengung zu teilzunehmen.4. SpaceVR: Organisiere Ihrer Bürotrasa öffentlich, um Fremden mehr Einblick in die Arbeit Ihrer Mitarbeiter zu geben.5. 3D Revit: Erstellen Sie technische Pläne und CAD-Dienstleistungen mit einem festen Ausblick.6. VR-Filmer 360: Capture und edit video content in an immersive 360-degree format.
Während Sie sich mit dieser Anzahl von spezifischen Apps und Werkzeugen beschäftigen, bietet die Meta Quest 3 auch die Möglichkeit, dasоне weniger spezifische Apps und Tools zu verwenden, um Ihre Arbeit in der virtuellen Realität zu untereinanderzubringen:1. OneDrive: Synchronisiere Ihre Files und Workspaces in kurzem Zeitraum.2. Microsoft Office: Arbeiten Sie zusammen bei der Bearbeitung von Word-Dokumenten, Excel-Arbeitsblättern oder PowerPoint-Präsentationen.3. Adobe XD: Erstellung und Umsetzung komplexer Designs in der virtuellen Realität.
Wenn Sie die Bezahlung der Meta Quest 3 befürworten, bietet diese VR-Headset-Reihe eine Rubikvasterfordnungen von Unternehmen, die fesselnde Produktivität vermitteln können.
Source: aussiedlerbote.de