E3 disappears as attendance at other live trade shows increases compared to 2022
Die Präsenzmesse für Videospiel-Publisher und Hardware-Entwickler war einst die am meisten erwartete Veranstaltung der Gaming-Welt, hat jedoch unter dem mangelnden Interesse der Öffentlichkeit und der Branche sowie unter Sicherheitsbedenken im Zuge der COVID-19-Pandemie gelitten.
Die Electronic Software Association, die die E3 seit der ersten E3 im Jahr 1995 organisiert und veranstaltet, sagte in einer von veröffentlichten Erklärung, dass „die ESA nach mehr als zwei Jahrzehnten als zentrales Schaufenster der Videospielbranche beschlossen hat, die E3 zu beenden.“ . Ankunft am Dienstagmorgen bei X.
Obwohl die Konferenz am Ende ihres Bestehens die Teilnahme der Öffentlichkeit ermöglicht, wurde die E3 ursprünglich Verlagen, Entwicklern und Hardwareherstellern angeboten, um Einzelhändlern, anderen Branchenteilnehmern und den Medien neue Produkte und Technologien vorzustellen.
Die E3 fand von Anfang an bis zu ihrer letzten Live-Veranstaltung im Jahr 2019 im Los Angeles Convention Center statt, darunter Veranstaltungen in Atlanta in den Jahren 1997 und 1998 sowie eine Show im Buck Hangar des Flughafens Santa Monica im Jahr 2007.
Aufgrund der COVID-19-Pandemie wurde die Veranstaltung 2020 abgesagt und die Veranstaltung 2021 findet vollständig online statt. Auch die E3 2022 wurde abgesagt, teilweise aufgrund der Pandemie, aber auch, weil immer mehr Spiele-Publisher ihre eigenen Online-Showcases veranstalten, etwa das „State of Play“-Event von Sony und Nintendo Direct.
Die A2023-Show war in Arbeit, wurde jedoch im März offiziell abgesagt, nachdem große Moderatoren wie Microsoft und Nintendo bestätigten, dass sie nicht an der Veranstaltung teilnehmen würden, was weitere Zweifel an der Zukunft der Show aufkommen ließ.
Während die Convention danach strebt, zu ihrem früheren Glanz zurückzukehren, ziehen andere Gaming-Events wie die Video Game Awards, das Summer Game Festival und Tribeca Gaming Spotlight immer noch die Aufmerksamkeit der Gamer auf sich. Sogar auf einer verkleinerten CES im Jahr 2022 könnten VR-Gaming-Showcases von Unternehmen wie Sony zu sehen sein.
E3-Ausreißer?
In einer Welt, die die COVID-19-Pandemie weitgehend hinter sich gelassen hat, sind Branchenmessen größtenteils nicht dem Weg der E3 gefolgt.
Mit zunehmender Verbreitung von Impfstoffen und abnehmender Angst vor der Krankheit ist die Besucherzahl bei einigen Messen wieder gestiegen. Obwohl die CES im Jahr 2022 hinsichtlich der Anwesenheit vor Herausforderungen stand, gab sie bekannt, dass die Veranstaltung im Jahr 2023 mehr als 117.000 Live-Besucher anzog, was einem Anstieg von etwa 70 % entspricht.
Den von verschiedenen Organisationen veröffentlichten Daten zufolge ist die Zahl der Besucher auf beliebten Messen der Branche wie dem Mobile World Congress, der Chicago Auto Show und den großen Messen der National Retail Federation im Vergleich zum Vorjahr gestiegen.
Namhafte Unternehmen wie Apple, Amazon und Chevrolet nehmen immer noch an diesen Messen teil, was zeigt, dass diese Unternehmen immer noch der Meinung sind, dass die Teilnahme an diesen Messen sinnvoll ist.
„Die meisten Einzelhändler finden Messen wertvoll. Sie sind eine Quelle neuer Ideen und ermöglichen es Einzelhändlern, sich zu vernetzen und zu lernen. Viele Dinge, wie Produktvorführungen, müssen idealerweise persönlich durchgeführt werden, und Messen sind eine großartige Möglichkeit, dies zu erreichen.“ „Der perfekte Ort dafür“, sagte Neil Saunders, Einzelhandelsanalyst und Geschäftsführer bei GlobalData Retail.
Doch im Vergleich zu 2019, dem letzten Jahr vor der Pandemie, verzeichneten einige Ereignisse gemischte Zahlen.
Die Besucherzahl auf der CES 2023 liegt weiterhin unter den über 180.000 im Jahr 2019, und die Besucherzahl auf der WMC 2023 liegt mit 88.500 deutlich unter der Zahl von über 109.000 im Jahr 2019. Unterdessen verzeichnete die Utilities Expo für Versorgungsfachleute und Bauunternehmer im Jahr 2023 einen Besucherrekord.
„Nach der durch COVID-19 verursachten Störung besteht ein enormer Nachholbedarf, um persönliche Kontakte und Zusammenkünfte wieder aufzunehmen“, sagte Sanders. „Jeder leidet unter Zoom-Müdigkeit und möchte sich persönlich in der realen Welt treffen.“
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The gaming industry is shifting towards online events, with companies like Sony holding VR showcases at reduced events like CES.
Despite the end of E3, other gaming events like the Video Game Awards and the Summer Game Festival continue to attract attendee interest, showing the resilience of the gaming industry in the tech era.
Source: edition.cnn.com