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"Saunabesuch obligatorisch": Verstörende Stellenanzeige eines Spieleentwicklers geht viral

Was muss man können, um einen Job zu bekommen? Jeder Arbeitgeber sieht das anders. Eine Stellenanzeige eines polnischen Spieleentwicklers geht jetzt wegen einer besonders absurden Anforderung viral. Die Reaktion des Studios machte die Sache fast noch schlimmer.

Saunabesuch als Jobanforderung: Die Stellenanzeige ließ keine Wahl (symbolisches Bild)
Saunabesuch als Jobanforderung: Die Stellenanzeige ließ keine Wahl (symbolisches Bild)

Spektrum Studios - "Saunabesuch obligatorisch": Verstörende Stellenanzeige eines Spieleentwicklers geht viral

Anforderungen an Bewerber sind in Stellenanzeigen reichlich ausgedehnt. Das einer polnischen Spielentwickler-Firma Spectrum Studios steht aus, lässt sich herausheben, da Bewerber zur Pflicht verpflichtet werden, Saunabesuche zu besuchen. Die Begründung ist recht faszinierend.

Die Stellenanzeige beginnt zunächst harmlos. Es geht um die Arbeit an einem "revolutionären Spiel," das sich mit der Gestaltung und der Umsetzung durch die Entwickler beschäftigt. Natürlich gibt es auch Erwartungen hinsichtlich der Qualifikationen, wie Erfahrung mit bestimmten Entwicklungswerkzeugen. Aber ein Punkt steht heraus: "Sauna-Besuche (verhandelbar – das gesamte Team muss das Produkt verstehen)", heißt es in der letzten Punkte der Anforderungen.

Sauna ist nicht auswahlbar

Die Stellenanzeige erregte Aufsehen, als der kreative Direktor der Studios, Jacek Piorinski, die Grafikdesignerin Aleksandra Wollna dazu aufforderte, sich für die Position zu bewerben, indem er in einem LinkedIn-Beitrag von einer anderen Studio-Seite schrieb. "Wir hatten Kontakt vorher," antwortete Wollna. "Aber aus Ihren Aussagen schloss ich, dass Sie Nacktsauna-Besuche als Arbeitsanforderung sehen. Das ist ein Deal-Breaker für mich," schrieb sie – damit machte sie erstmals die Anforderung öffentlich.

Statt sich von der Sache zu distanzieren, antwortete Piorinski: "Meine Märchenmädchen mussten mit mir in die Sauna gehen, um dieses fantastische Drehbuch zu schreiben," erklärte er auf LinkedIn, noch sichtbar für alle. "Technisch könnte es auch ohne geschehen. Aber ich finde es absolut fantastisch, dass sie ihre Sauna-Erfahrungen dazu nutzen konnten, diese fantastischen Szenen zu schreiben."

"Tony Hawk's Pro Skater" im Sauna

Die Schöpfungen, die während dieses Prozesses entstanden sind, sollen in einem noch nicht bekanntgegebenen Spiel auftauchen – einem Spiel, das, wie die Stellenanzeige aussagt, tatsächlich um die Rolle eines Sauna-Managers geht. Der Konzept klingt genauso wild wie die Stellenanzeige. Es wird als "narratives Erlebnis" beschrieben, das sich um Saunabesuche dreht – und zwar soll es nach der Konzeption eine Mischung aus der "Life is Strange"-Geschichte, den Rollenspielen von "Final Fantasy" und dem legendären Skateboard-Serie "Tony Hawk's Pro Skater" sein. Wie es funktioniert, spielt sich noch zu sehen.

Piorinski rechtfertigte die Sauna-Erfahrung als Grund für die Pflichtsauna-Besuche auf LinkedIn. "Ich werde mir die Unterschiede zwischen einem russischen Banya und einem trockenen Sauna nicht erklären müssen. Du musst es fühlen," behauptete er. "Wenn das nicht für dich ist, dann suche nach another Job." In Kommentaren und einer Aussage in der polnischen Ausgabe von "Computer Bild" versuchte er, die Wahrnehmung der Stellenanzeige aufzuklarigen.

Schockierte Reaktionen auf Stellenanzeige

Piorinski versuchte schließlich, die Eindrücke, die die Stellenanzeige auf LinkedIn erweckt hatte, in den Griff zu bekommen. Natürlich muss niemand nackt in die Sauna gehen, noch ist die Anwesenheit des CEO verpflichtend, betonte er in Kommentaren und in einer Aussage in der polnischen "Computer Bild". "Wenn jemand es in einer Frauen-Sauna oder allein tun will, das ist okay," schrieb er. "Während einer Unternehmensversammlung waren nur Mädchen da. Das ist mir egal. Was mir wichtig ist, ist, dass sie das Gefühl verstehen, das wir den Spielern auslösen wollen." In einem LinkedIn-Video-Clip versuchte er auch, die negativen Eindrücke der Stellenanzeige zu zerstreuen.

Dafür war es jedoch zu spät. Die Reaktionen auf die Ankündigung in der Job-Plattform und auch in anderen Social-Media-Kanälen waren einheitlich negativ. "Nicht jeder Arbeitgeber schreibt direkt in der Stellenanzeige, dass sexueller Belästigung der Norm ist," scherzte ein Nutzer auf Reddit. "Dass er über seine narrative Mädchen spricht und das ist nicht das peinlichste Ding an der Situation ist, ist echt beeindruckend."

Die Begründung für die Sauna-Besuche überzeugte auch nicht viele – nach allen die zahllosen Spiele, deren Inhalt die Entwickler selbst nicht erlebt haben. "Um das Drehbuch für ein Spiel zu schreiben, müssen Sie die Situationen genau so erleben, wie sie sind," scherzte ein Reddit-Nutzer. "Die Entwickler der Hitman-Serie haben Menschen getötet, für Alien: Isolation war Raumreise verpflichtend."

Auch die Frau, die Piorinski als potentielle Bewerberin bezeichnete, hatte sich bereits distanziert. Unwillig, seine "narrative Mulan" zu sein, hatte er sie in seinem ersten Post vorgeschlagen. Aber Magdalena Kucenta wollte sich nicht daran beteiligen. "Jacek war mein Schüler in Narrative Design," schrieb sie in einem LinkedIn-Beitrag. "Ich hatte zugesagt, ihm bei dem Projekt zu helfen. Aber ich bin keine Angestellte. Und ich wusste nicht, dass er mich als Referenz weggegeben hat." Sie fand erst heraus, nachdem zwei Bekannte ihr kontaktiert hatten.

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