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LinkedIn führt Denkspiele ein und ersetzt damit die New York Times im Rampenlicht.

LinkedIn beabsichtigt, seine Plattform um zahlreiche Spiele zu erweitern, wobei der Schwerpunkt auf der Förderung echter Verbindungen liegt.

LinkedIn führt Denkspiele ein und ersetzt damit die New York Times im Rampenlicht.

Die Plattform LinkedIn, bekannt für professionelles Networking und den Austausch von Nachrichten, hat sich entschlossen, in die Fußstapfen der New York Times zu treten und drei kostenlose Denkspiele einzuführen, die zum Nachdenken anregen. Dieser Schritt zielt darauf ab, aus dem wachsenden Trend von Spielern, die Denkspiele als Teil ihrer täglichen Routine nutzen, Kapital zu schlagen.

Im Gegensatz zur New York Times plant LinkedIn jedoch, ein einzigartiges Element in seine Spiele einzubauen: die Teilnehmer sollen ermutigt werden, ihre Ergebnisse mit Kollegen, Schulabgängern und sogar Konkurrenten zu teilen. Ziel ist es, die Kameradschaft innerhalb der LinkedIn-Gemeinschaft zu fördern und möglicherweise Gespräche zu entfachen und neue Verbindungen zu schaffen.

Daniel Roth, der Chefredakteur von LinkedIn, erklärte, dass die Nutzer heute Artikel weniger teilen, um Ratschläge zu erteilen, sondern vielmehr, weil sie versuchen, sinnvolle Beziehungen aufzubauen.

"Es hat sich herausgestellt, dass Spiele eine großartige Möglichkeit sind, dies zu erreichen", sagte Roth. "Wir haben das an der zunehmenden Beliebtheit von kurzen Spielen beobachtet, die die geistigen Fähigkeiten stärken sollen.

Was sind das für Spiele?

Diese Spiele sind so konzipiert, dass sie in weniger als fünf Minuten abgeschlossen werden können und täglich aktualisiert werden. Desktop-Nutzer finden ein neues Spielemodul im Abschnitt "LinkedIn News" oben rechts auf der Website, während mobile Nutzer die Spiele auf der Registerkarte "Mein Netzwerk" in der App finden können.

Das erste Spiel ist "Pinpoint", ein Wortassoziationsrätsel, bei dem die Teilnehmer die gemeinsame Kategorie für eine Reihe von angezeigten Wörtern erraten müssen.

Das zweite Rätsel ist "Queens", ein Logikspiel unter Zeitdruck, bei dem die Spieler Kronen auf einem Brett platzieren müssen, ohne dass sich die Kronen berühren.

Das dritte Spiel ist "Crossclimb", das LinkedIn als eine Mischung aus Kreuzworträtseln und Wortleitern beschreibt. Die Spieler setzen ihr Wissen und ihren Wortschatz ein, um die in einer Leiter angeordneten Wörter zu vervollständigen, wobei sich jedes Wort nur um einen Buchstaben vom vorherigen unterscheidet und schließlich den letzten Hinweis enthüllt, um das Spiel zu gewinnen.

Die Verbindung zwischen Nachrichten und Spielen

Obwohl die New York Times derzeit die beliebtesten Spiele wie Wordle anbietet, ist die Verbindung von Nachrichten und Spielen kein neues Konzept. Das allererste Kreuzworträtsel erschien vor über 110 Jahren in der Zeitung New York World.

Roth erwähnte, dass die wachsende Popularität von Wordle, insbesondere während der Pandemie, als die Menschen sich nach Verbindungen sehnten, aufgrund des sozialen Aspekts, der mit dem Teilen von Ergebnissen verbunden ist, als Weckruf diente.

"Diese Mischung aus Nachrichten und Spielen hat es schon immer gegeben", sagte Roth. "Es war eine augenöffnende Erfahrung zu sehen, wie Wordle in die Höhe schoss, vor allem in einer Zeit, in der sich die Menschen nach Kontakten sehnten."

Der Erfolg der Spiele der Times hat sich zu einer bedeutenden Einnahmequelle für die Zeitung entwickelt. Für LinkedIn geht es darum, ein weiteres Tool zu schaffen, mit dem die Nutzer ihr Netzwerk erweitern und dabei auch noch Spaß haben können.

"Es geht darum, Ihnen zu helfen, Ihren Geist zu erweitern und zu trainieren", sagte Laura Lorenzetti, LinkedIns leitende Redakteurin für Nachrichten. "Aber am wichtigsten ist, wie dies Ihren Verbindungen hilft."

"Alle Spiele, die wir zu unserer Suite hinzufügen, müssen mit diesem Ansatz übereinstimmen, und wir hoffen, dass Sie diese Spiele auch in einem Jahr noch spielen werden", fügte sie hinzu.

Sollten sich die Spiele als erfolgreich erweisen, könnte es sein, dass die Nutzer mehr Zeit auf der Plattform verbringen und auch mehr posten, da sie wahrscheinlich aufgefordert werden, ihre Spielstände zu teilen.

"Obwohl die Funktion derzeit werbefrei ist, könnte sich das in Zukunft ändern, da LinkedIn sich bemüht, sein Werbegeschäft auszubauen", warnte Smiley. "Aber es ist wichtig, dass LinkedIn nicht nur mit verschiedenen Funktionen experimentiert, um die Nutzer zu halten, denn LinkedIn wird vor allem als Ziel für karrierebezogene Diskussionen und Networking gesehen".

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Quelle: edition.cnn.com

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