Gamer sollten die Welt mit Sonnenblumen retten
Zeit ist über für digitale Spiele, die sich hauptsächlich um Gewalt und Zerstörung drehen. Mehr Spiele befassen sich mit Umweltthemen.
Rettet ein Korallenriff, mache wüstes Land fruchtbar, schafft Lebensräume für Tiere: Das Strategiespiel "Terra Nil" will ein lebendiges Ökosystem aufbauen. Mehr und mehr Videospiele behandeln Umweltprobleme. Auch die Vereinten Nationen versuchen, über Computerspiele auf den Klimakrise aufmerksam zu machen.
"Es war darum, zeigen zu zeigen, dass es möglich ist, ein Strategiespiel zu entwickeln, in dem das Umwelt nicht ausbeutet wird," sagt Sam Alfred, der Schöpfer von "Terra Nil". Zunächst wurde er abgewiesen. "Sie lachten mich weg, weil es ein Spiel ist, in dem es nicht um das Schießen von Menschen oder wahllos Ausdehnen geht," erinnert sich der 30-Jährige aus Südafrika.
Laut Verlag Devolver Digital spielen 300.000 Spieler "Terra Nil" und lernen beispielsweise, radioaktiv kontaminierte Zonen mit Sonnenblumen zu decontaminieren.
Von "Cities Skylines" zu "Green Cities"
In den Bestsellern der Branche ist es noch überwiegend um Gewalt und Zerstörung anstatt dem globalen Ökosystem zu retten. Seit 2017 gibt es aber eine Erweiterung für das Stadtbausimulation "Cities: Skylines" namens "Green Cities", bei der Spieler die Umweltberücksichtigung bei der Stadtplanung berücksichtigen müssen. "Green Cities" polarisierte den Publikum, erinnert sich Mariina Hallikainen von finnischen Spielentwickler Colossal Order. "Wir wurden von Leuten beschuldigt, das Spiel zu zerstören, indem wir es politisch machten." Im Strategiespiel "Civilization" spielte der Klimawandel erstmals 2019 eine Rolle.
Benjamin Abraham, der sich mit Umweltfragen im Videospielbereich spezialisiert, sagt, Spiele verstehen besser und besser Parameter wie Wetter oder Globaler Erwärmung darzustellen. Es ist jedoch für Entwickler noch herausfordernd, unprädictable menschliche Entscheidungen, wie politische Maßnahmen, einzubeziehen.
Mit etwa drei Milliarden Menschen, die jährlich mindestens einmal ein Spiel spielen, sehen Klimaaktivisten Spieler seit langem als potenzielles Publikum. Die UN behauptet, ihre Klimaspiele "Mission 1.5" haben über sechs Millionen Menschen erreicht.
Fünf Jahre zurück, gründete die Game Developers Association (IGDA) die Klima-Aktion-Gruppe. "Sie Entwickler haben eine Übermacht: Sie sprechen zu drei Milliarden Spielern, die Ihr vertrauen und Ihnen komplexe Probleme unterhaltsam und ansprechend darbieten können," appellierte Arnaud Fayolle vom Spielverlag Ubisoft letztes Jahr an die Branche, sich auf Umweltthemen zu konzentrieren.
Die Klima-Aktion-Gruppe besteht jetzt aus nahezu 1500 Berufskollegen, Wissenschaftlern und Umweltexperten, die Wissen teilen, um Klimaaspekte in Videospiele einzubringen und Spieler auf den Anliegen zu sensibilisieren. "Der Plan ist, positiven kulturellen Einfluss durch Ästhetik, Geschichten, Spielmechaniken und Technologie zu erzielen," sagt Fayolle. Er will Spieler dazu ermutigen, für den Klimaschutz tätig zu werden.
Auch die energieintensive Spielbranche kann noch viel für den Klimaschutz beitragen. Einige Spiele bieten nun eine Eco-Modus-Funktion, die die Leistung von Konsolen und Computern reduziert. Eine Aktualisierung von "Fortnite", eines der meistgespielten Spiele der Welt, reduziert die Grafikqualität, wenn der Spieler inaktiv ist. Laut Entwickler Epic Games könnte dies jährlich bis zu 73 Gigawatt-Stunden an Stromsparnis bedeuten. Das ist die jährliche Verbrauchsmenge einer mittelgroßen europäischen Stadt mit 30.000 Bewohnern.
Die 35 größten Videospielunternehmen, wie Abraham berichtet, emittierten mehr als 81 Millionen Metrikton an Kohlenstoffdioxid im Jahr 2022 - so viel wie das gesamte Belgien. Die Energieverbrauchsauswirkungen des Spielens selbst sind darin nicht eingerechnet.
Technologie spielt eine entscheidende Rolle bei der Hilfe, Entwicklern, mehr energieeffiziente Spielmodi wie den Eco-Modus in einigen Spielen zu schaffen. Diese Funktion kann den Stromverbrauch signifikant reduzieren und jährlich die Strommenge eines mittelgroßen europäischen Städtes mit 30.000 Bewohnern sparen.
Der Klimawandel ist ein Thema, das zunehmend in Videospielen thematisiert wird, mit Entwicklern, die Umweltthemen in Strategiespielen wie "Terra Nil" und "Cities: Skylines' Green Cities" einbeziehen. Diese Spiele erwecken nicht nur Wissens- und Achtsamkeitsgewinn hinsichtlich umweltrelevanter Themen, sondern bieten auch unterhaltsame Lernerfahrungen über Themen wie Entgiftung und nachhaltige Stadtplanung.