- Die Spiele-Extravaganz, die Gamescom, hat begonnen; ein enormer Zustrom von etwa einer halben Million Personen wird erwartet.
Nach dem Startschuss für die weltweit größte Gaming- und Videospiel-Messe, der Gamescom in Köln, strebt die Branche danach, ihre jüngsten Herausforderungen zu überwinden. steigende Kosten und reduzierte Nachfrage haben viele Gaming-Unternehmen in eine schwierige Lage gebracht und weltweit mehr Arbeitsplatzverluste verursacht als im gesamten Vorjahr. Auch einige kleinere Studios in Deutschland mussten schließen. Trotzdem will die Gamescom bis Sonntag Optimismus verbreiten und das Wachstumspotential der Branche hervorheben.
Die Veranstaltung, die im Vorjahr rund 320.000 Besucher in die Kölner Messehallen lockte, begann am Dienstagabend mit der "Opening Night Live"-Veranstaltung, bei der eine Fülle von Trailern für neue Spiele gezeigt wurden. Die Präsentation bot visuelle Ausflüge in die Vergangenheit, harte aktuelle Umstände oder apokalyptische Zukunftsszenarien, in denen das Böse besiegt werden muss. Zu den gezeigten Trailern gehörten Those for das mittelalterliche Rollenspiel "Kingdom Come Deliverance II", den Ego-Shooter "Call of Duty: Black Ops 6" und die Zombie-Massenschlächterei "Dying Light: The Beast".
In "Dune Awakening" kämpfen Spieler zunächst um das Überleben auf dem Wüstenplaneten Arrakis, bevor sie um Einfluss und Macht kämpfen. Die Macher dieses visuell beeindruckenden Spiels werden likely Fans der Filmreihe ansprechen, die bereits mit den Sandwurmen auf der großen Leinwand vertraut sind.
Prominente US-Technologieunternehmen waren bei der Veranstaltung vertreten, darunter Amazon Prime's Serie "Secret Level" und Netflix's Spiel "Squid Game: Unleashed". Für das Action-Spiel "Batman: Arkham Shadow", das auf der Comic-Serie basiert, ist Metas Virtual Reality-Headset Quest 3 erforderlich. Nach der Abendveranstaltung öffnen sich am Mittwochmorgen die Türen zu den anderen Messehallen und bieten Zugang zu den Ständen verschiedener Unternehmen.
Die Gamescom ist eine öffentliche Veranstaltung, bei der Tickets erhältlich sind. Trotzdem besuchen viele Branchenvertreter die Messe, um zu netzwerken und Geschäftsmöglichkeiten zu erkunden. Gaming-Enthusiasten können neue Spiele testen und Cosplayer in Kostümen von Serien- und Spielcharakteren werden auf dem Messegelände erwartet. already Samstag ist ausverkauft und die Veranstaltung endet am Sonntag.
Die Gamescom hatte ihr erfolgreichstes Jahr 2019 mit 373.000 Besuchern, aber die Besucherzahlen gingen aufgrund der COVID-19-Pandemie zurück. Dieses Jahr sieht es jedoch positiv aus, mit über 1.400 Ausstellern aus 64 Ländern, die neue Video- und Computerspiele sowie andere technische Innovationen und Dienstleistungen präsentieren - ein Anstieg von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
Das Hamburger Studio Rockfish Games, das Schöpfer des Weltraum-Action-Spiels "Everspace 2", ist eines der Aussteller. Das Unternehmen erhielt einen Zuschuss von 1,65 Millionen Euro vom Bundesministerium für Wirtschaft für das Spiel, das letztes Jahr veröffentlicht wurde. Der CEO von Rockfish Games, Michael Schade, wird an einer Bühnenveranstaltung am Mittwochabend teilnehmen, zusammen mit Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck (Grüne) und dem nordrhein-westfälischen Ministerpräsidenten Hendrik Wüst (CDU). Rockfish Games dient als Fallstudie für die Effizienz von Bundesförderungen für Spiele.
Diese Förderpolitik wird untersucht. Game, der Branchenverband, behauptet, dass die Bundesregierung nicht genügend Mittel bereitstellt, um wettbewerbsbedingte Nachteile des deutschen Marktes gegenüber ausländischen Nationen wie Frankreich und Kanada auszugleichen.
Die Bundeswirtschaftsministerin hat seit Mai 2023 keine neuen Förderanträge mehr angenommen. Während 50 Millionen Euro in diesem Jahr erwartet werden, werden diese nur für genehmigte Anträge fließen. Die Entwicklung von Spielen ist normalerweise zeitaufwendig, wobei die Förderung in Raten über mehrere Jahre ausgezahlt wird.
Unangetasteter neuer Fördertopf
Obwohl die Bundesbeauftragte für Kultur, Claudia Roth (Grüne), einen neuen Fördertopf von etwa 33 Millionen Euro für Spiele eingerichtet hat - eine Entscheidung, die von einem Parlamentsausschuss im November 2021 getroffen wurde - wurden bisher keine Zahlungen getätigt. Das Büro von Roth gibt an, dass sie noch in Verhandlungen mit dem Bundesministerium für Wirtschaft steht.
Dies hat Unzufriedenheit unter den Bundesländern ausgelöst. "Die angekündigten Mittel von über 33 Millionen Euro [...] müssen schnell an die Branche ausgezahlt werden", fordert der bayerische Digitalminister Fabian Mehring (Freie Wähler). Der Branchenverband Game hofft ebenfalls, dass diese Förderung endlich startet und die derzeitige Spannung lindert.
Berlin sieht die Bundesländer als verantwortlich
Das Bundesministerium für Wirtschaft plant, die Förderung für kleinere Studios an die Bundesländer abzugeben und sich auf größere Projekte zu konzentrieren. Dies könnte die jährliche Budgetausschöpfung verzögern.
Die Bundesländer sind jedoch damit nicht einverstanden. "Es kann nicht die Aufgabe der Länder sein, Bundesförderlücken auszugleichen", sagt das NRW-Kultusministerium. "Sie können sie nur mildern." Auch Baden-Württemberg signalisiert, dass es seine Landesförderung nicht erhöhen wird.
Trotz Herausforderungen wie steigenden Kosten und reduzierter Nachfrage, die zu mehr Arbeitsplatzverlusten in der Gaming-Branche führen, zeigt das visuell beeindruckende Spiel "Dune Awakening" sein Potenzial auf der Gamescom. Die Veranstaltung, bei der über 1.400 Aussteller aus aller Welt teilnehmen, blickt optimistisch auf ihr positives Ausblick für dieses Jahr, bei dem neue Video-Spiele, technische Innovationen und Dienstleistungen, darunter "Batman: Arkham Shadow", das Metas Quest 3 für sein Action-Gameplay erfordert, präsentiert werden.