die potenziellen Möglichkeiten von KI zur Verbesserung der Leistung von Vision Pro.
Apple wird vermutlich in der nächsten Woche die ersten Batch von generativen AI-Werkzeugen für den iPhone und iPad einführen, um seine produktionsschwachen Geräte zu reanimieren. Obwohl die Vision Pro-mixed-Wirklichkeits-Brille nur für ein paar Monate verfügbar ist, glauben einige Experten, dass dieselbe Technologie bald in das Gerät eingebaut werden könnte.
Generative AI, eine Form von künstlicher Intelligenz, die umfassende und einführende Antworten auf Fragen und Anfragen liefert, könnte die Tiefe der Persönlichkeit und der Immersement der Brille erhöhen und interessante Möglichkeiten für Unternehmen bieten, insbesondere im Bereich der Bildung und der Gesundheitsversorgung. Es könnte auch die Verkäufe des teuren Vision Pro erhöhen, der angeblich eine unerwartete Reduktion in der Produktion erlebt hat.
Während der jährlichen Worldwide Developers Conference von Apple in seinem Cupertino, Kalifornien, am 10. Juni wird CEO Tim Cook wahrscheinlich die Herangehensweise der Firma zu dieser Art von AI teilen. Apple wird auch erwartet, mit OpenAI, dem Unternehmen hinter ChatGPT, zusammenzuarbeiten, um neue Dimensionen der Interaktion über sein Produktportfolio hinaus zu schaffen. Dieses Unternehmen unternimmt dies, um weiter konkurrenzfähig gegenüber Konkurrenten wie Google und Samsung zu bleiben, die bereits die Technologie in ihren Handys verwenden.
Ein einfacher Einstiegspunkt
Eine Möglichkeit, generative AI in die Vision Pro einzubauen, könnte darin bestehen, eine intelligenteren Version von Siri einzubauen, die Benutzer zu Fragen über das, was sie sehen, oder Aufgaben wie das Senden von Nachrichten per Sprache oder die Einschaltung der Lichter automatisieren kann.
Andere potenzielle Anwendungen umfassen reale Zeitsprungübersetzung, verbesserte Teamzusammenarbeit in einem Arbeitsumfeld oder individuelle Fitnesspläne und geführte Meditation, wie Experten vermuten.
Allerdings könnte die Erfahrung für Unternehmen noch wichtiger sein. Während des letzten Umsatzberichts erklärte der CEO Tim Cook, dass mehr als die Hälfte der Top 100 Unternehmen bereits eine Vision Pro erworben hätten. "... wir untersuchen innovative Wege, sie zu nutzen, um Dinge zu tun, die vorher nicht möglich waren," sagte er, bevor er sich auf andere Themen konzentrierte.
Tuong Ngyugen, Direktoranalyst bei der Marktforschungsgesellschaft Gartner, empfahl, dass jedes Unternehmen, das in diesem Segment interessiert ist, darüber nachdenken müsse.
"Niemand weiß wirklich, was ein Sieger ist, also sammeln sie derzeit alle möglichen Anwendungsfälle zusammen und machen einen Fall für die Zukunft der Erfahrungen und Geräte."
Obwohl der Zeitpunkt der Integration von generativer AI in die Vision Pro unklar ist, sagte Ngyugen: "Es ist nur eine Frage der Zeit."
Die Vision Pro ist lediglich ein weiterer Einstiegspunkt – ähnlich wie ein Tablet, ein Laptop oder eine Uhr – in Apples Ökosystem von Produkten.
"Der Vorteil liegt nicht darin, ob Apple es verwendet – denn ich würde erwarten, dass jeder es verwendet – oder auch, ob sie es als Erster verwenden. Es geht darum, wie sie es verwenden und wie sie dem Benutzer Wert bieten."
Das Potenzial der Vision Pro
Im Februar brachte Apple sein erstes neue Produkt in sieben Jahren – die Vision Pro – auf den Markt, als der erweiterte Realität (XR)-Markt, der die Augmentierte, virtuelle und gemischte Realität umfasst, einen Plateau erreichte mit geringerer allgemeiner Konsumentenadoption. Der $3.499-Headset wurde mit begrenzten Apps und an einen Akku angeschlossen, der etwa so groß wie ein iPhone ist und 2,5 Stunden Batteriedauer bietet.
Obwohl Apple noch keine Verkaufsdaten über das Gerät veröffentlicht hat, sagte der Apple-Analyst Ming Chi-Kuo, dass die Produktion auf bis zu 400.000 Einheiten pro Jahr reduziert wird, im Gegensatz zu frühen Marktprognosen von 700.000. Die Integration von generativer AI in die Erfahrung könnte die Entwickler dazu motivieren, mehr ansprechende Inhalte zu erstellen, um eine breitere Zielgruppe anzuziehen, wie Jeremy Bailenson, Gründungsdirektor des Stanford University Virtual Human Interaction Lab, glaubt.
"Obwohl die meisten Headsets auf dem Markt heute preiswerter als Smartphones und Laptops sind, gab es bisher keine nennenswerte Verwendung durch Konsumenten, weil es an ansprechenden Inhalten für Geräte wie die Vision Pro oder den Meta Quest fehlte. AI kann dies ermöglichen, indem es Benutzern ohne jegliche Programmiererfahrung 3D-Modelle, immersive Szenen und sogar Avatar-Körper und -Animierungen erzeugt."
Bailenson sieht Potenziale in der Bildung und dem Spiel.
"AI ermöglicht Lehrern, schnell VR-Inhalte zu erstellen, die sich an ihre Lehrpläne und Unterrichtsplanung anpassen, was bisher der Haupthemmnis für VR in der Schule war. VR macht nun den Arbeitsalltag eines Lehrers einfacher, während vorher generative AI die Aufgaben häufig arbeitsintensiver machte."
Generative AI könnte auch das Gaming-Erlebnis auf Kopfbändern verändern. Social VR – ein Konzept, bei dem Benutzer sich treffen, um zu chatten, zusammenzuarbeiten und zu spielen – fühlt sich oft leer, weil es zu wenig Menschen gibt.
"Generative AI kann nicht-spielerische Charaktere in Orte einfügen, um sie nicht leer zu erscheinen," sagte er.
Ramon Llamas, Direktor bei der Marktforschungsgesellschaft IDC, prognostiziert, dass Apple generelle AI mit der Vision Pro einführen wird, aber der echte Einfluss wird von Unternehmen spürbar sein.
Visualisiere einen Standorttechniker, der einen Kopfhörer und generative KI verwendet, um eine Maschine in Echtzeit zu diagnostizieren und reparieren. Die KI könnte die gesammelten Daten analysieren und zusammenfassen, um anschließend ein interaktives Leitfaden, Hologramm oder Video anzuzeigen, das den Benutzer durch das Diagnostizieren und Beheben des Problems führt.
"Dies ist das Hauptspiel und die Magie der allgemeinen KI", sagte er. "Der Techniker würde nicht ein allgemeines Anleitungsschema ansehen; die Technologie würde durch Haufen von Dateien, Daten, Videos und Bildern etwas speziell für das Problem anzeigen."
Eine mögliche Anwendung könnte die Ausbildung von Mitarbeitern sein, z. B. zeigen, wie man einen Flugzeugmotor repariert, basierend auf dem Modell und anderen Details.
"Ich glaube, dass wir in den nächsten Produktzyklen dieses mehr sehen werden", sagte er. "Der Wettbewerb ist aufgeflammt, um zu beobachten, wie schnell wir allgemeine KI in solche Geräte integrieren können."
Meta, beispielsweise, hat eine Bereitschaft gezeigt, mit Microsoft zusammenzuarbeiten, dessen Copilot-Technologie - mit ChatGPT-Unterstützung - in seinen eigenen Produkten weitgehend integriert wurde. Llamas sieht Meta's Quest-Headset-Reihe dazu verwenden, um Copilot als Assistent oder für Ausbildungszwecke einzusetzen. Google könnte ähnlich vorgehen.
Tuong Nguyen, Analyst bei dem Marktforschungsunternehmen Gartner, empfahl, "jedem, der in diesem Markt investiert hat, darüber nachzudenken".
"Niemand weiß wirklich, welcher Spieler siegen wird, also erkunden sie derzeit alle diese Anwendungsfälle, mit einem Fokus auf Unternehmen und der Kommerzialisierung von dieser Zukunft von Erfahrungen und Geräten", sagte er.
Zurzeit wird wahrscheinlich der Schwerpunkt auf das Überzeugen der Benutzer, generative KI auf Geräten einzusetzen, die sie normalerweise benutzen, insbesondere in ihrer Hand.
"Vision Pro ist erst kürzlich veröffentlicht worden und benötigt noch etwas Stabilisierung, bevor es wirklich aufgeht", sagte Llamas. "Apple kann vielleicht seine Fortschritte jetzt beschleunigen, indem es auf die Benutzerbasis von iOS und seinen Produktkatalog zurückgreift."