Um grande número de entusiastas de jogos antecipam a participação na Gamescom, encontrando dificuldades no setor.
Oficialmente, o evento Gamescom estava marcado para começar na quarta-feira à noite, com figuras notáveis como o Ministro Federal da Economia Robert Habeck (Verdes), o Ministro-Presidente Hendrik Wüst (CDU) da Renânia do Norte-Vestfália e a prefeita de Colônia, Henriette Reker, esperados para comparecer. Na quinta-feira, eles embarcaram em uma turnê conjunta pela exposição.
De acordo com o Ministro Digital Volker Wissing (FDP), a indústria de games, conhecida por sua "proeza inovadora e energia criativa", cativa milhões anualmente. Ela desenvolve tecnologia avançada que encontra uso além dos próprios games. Os organizadores pretendem receber 370.000 visitantes até domingo, um aumento significativo em relação aos 320.000 presentes no ano anterior.
A cerimônia de abertura não oficial ocorreu na terça-feira à noite, com uma exibição da indústria para profissionais e mídia, apresentando o lançamento de um novo título da série "Borderlands" e detalhes sobre o próximo capítulo de "Call of Duty". Grandes nomes como Microsoft e Tencent estão presentes em Colônia, embora Sony e Nintendo estejam notavelmente ausentes, sem revelar os motivos.
A indústria de games relatou uma receita de mais de 160 bilhões de euros no ano passado, de acordo com analistas da Newzoo. No entanto, desafios persistentes incluem vendas voláteis, a luta das pequenas empresas e demissões em grandes estúdios devido a medidas de corte de custos.
A Game, a associação da indústria de games da Alemanha, expressou preocupação com a falta de apoio político. O CEO Felix Falk apontou as controvérsias em torno de um programa de financiamento do ano passado, que tornou as aplicações impossíveis devido a desacordos entre o Ministério da Economia e a Secretária de Estado da Cultura Claudia Roth (Verdes). "Isso é especialmente desanimador em tempos difíceis", declarou Falk.
Como consequência, alguns estúdios estão tendo dificuldade para competir internacionalmente, afirmou Falk. "O dinheiro simplesmente está acabando". Segundo Falk, uma reunião entre Roth e seu colega de partido, Ministro da Economia Robert Habeck, é urgentemente necessária para que as empresas tenham acesso aos fundos.
Na véspera do Gamescom, a associação digital Bitkom lançou estatísticas da indústria. De acordo com uma pesquisa, o gasto médio mensal em jogos de vídeo e computador, excluindo hardware como computadores, consoles e telefones celulares, é de cerca de 31 euros. Isso aumentou em relação aos 26 euros do ano anterior e aos 23 euros de dois anos atrás.
Além da compra tradicional de games em lojas ou por meio de plataformas, as compras dentro dos games também representam uma parte substancial da receita, com 48% das pessoas tendo feito tais compras nos últimos 12 meses. As compras dentro dos games incluem itens como equipamentos para acelerar o progresso do jogo.
Jogar games, seja em telefones celulares, tablets ou consoles clássicos, é uma atividade comum, de acordo com a Bitkom. Metade dos alemães com 16 anos ou mais joga games de vídeo ou computador pelo menos eventualmente, com a maioriathose those aged 16 to 29. Os telefones celulares são o dispositivo mais comumente usado para isso.
No entanto, o Comissário Federal de Adição, Burkhard Blienert, também destacou os riscos do uso excessivo da internet, dos games de computador e dos smartphones, especialmente entre jovens e adultos jovens. O uso excessivo de mídias digitais, ele alertou, pode levar a problemas psicológicos como perda de controle, inquietação ou irritabilidade aumentada.