SteamOS kommt auf Handheld-Geräte ohne Steam-Deck
Handhelds für PC-Gaming sind heutzutage weit verbreitet, aber keines hat es geschafft, den Steam Deck abzulösen. Einige wie das Ayaneo Air sind kleiner, während andere wie das Lenovo Legion Go konfigurierbarer sind. Dann gibt es das Asus ROG Ally, wahrscheinlich der stärkste Konkurrent zum Steam Deck dank seines kleineren Formats und seiner beachtlichen Leistungssteigerung. Namensbekanntheit und aggressive Preisgestaltung haben zweifellos zum Erfolg des Steam Deck beigetragen, trotz seiner im Allgemeinen schwächeren Spezifikationen, aber es hat auch einen bedeutenden Vorteil an Komfort – aber das ändert sich gerade.
Abgesehen von Leistung oder Bauweise war bisher der größte Unterschied zwischen Steam Deck und Konkurrenten ihre Betriebssysteme. Während die meisten Konkurrenten Windows verwenden, nutzt Valves System SteamOS, eine Linux-Version, die speziell für das Handheld-Gaming entwickelt wurde. Es hat einige Nachteile in puncto Spielkompatibilität, aber es hat dem Steam Deck trotzdem einen ernsthaften Vorteil direkt aus der Box gegeben.
Daher ist es überraschend zu hören, dass Valve gestern gegenüber The Verge bestätigte, dass es an der Unterstützung von SteamOS auf konkurrierenden Geräten arbeitet. Bezug nehmend auf eine Notiz im neuesten SteamOS-Patch sagte Valve-Designer Lawrence Yang: „Die Notiz über ROG Ally-Schlüssel bezieht sich auf die Unterstützung von Drittgeräten für SteamOS. Das Team arbeitet weiterhin daran, die Unterstützung für zusätzliche Handhelds auf SteamOS hinzuzufügen.“
Das ist eine große Neuigkeit für das PC-Gaming. Es ist nicht das erste Mal, dass Valve erwähnt hat, SteamOS auf andere Handhelds zu bringen, aber es ist die erste Bestätigung, die wir seit langem von der Firma gesehen haben.
Warum die SteamOS-Kompatibilität ein großes Ding ist
Warum der whole fuss um ein Betriebssystem? Nun, so sehr ich in den letzten Jahren versucht war, von meinem Steam Deck auf etwas mit höheren Auflösungen oder besseren Bildwiederholungsraten umzusteigen, war ich nicht bereit, SteamOS sausenzumachen. Es ist einfach so gut.
Im Gegensatz zu Windows startet SteamOS direkt in deine Steam-Spielbibliothek, was das Starten eines Titels nur einen oder zwei Taps entfernt macht. Es kommt auch mit einer praktischen Quick-Settings-Leiste, die direkt in das Betriebssystem integriert ist und es ermöglicht, alles von der Stromaufnahme bis zur Lüftergeschwindigkeit anzupassen, ohne durch Systemeinstellungen zu wühlen. Und es ist butterweich, mit einem Controller zu navigieren.
Es hat auch einige Nachteile im Vergleich zu Windows – Spiele, die Anti-Cheat erfordern, sind auf SteamOS nicht spielbar, und einige andere Spiele könnten auf Titelniveau Kompatibilitätsprobleme haben (obwohl ich in meiner Erfahrung fast alles spielen kann, selbst wenn das Steam Deck sagt, dass es nicht unterstützt wird). Es hat auch weniger Verwendungszwecke als ein allgemeiner Computer, sogar im Desktop-Modus, obwohl Fan-made Utilities viel dazu beigetragen haben, diese Lücke zu schließen.
Für mich ist SteamOS ein viel besseres Handheld-Erlebnis als Windows, das schwierig mit einem Controller zu navigieren ist und normalerweise zu viel Herumgesuche in Menüs und mehr Debugging erfordert. Quick-Settings-Leisten sind auch gemischt auf Windows, da du normalerweise von welcher proprietären Lösung auch immer der Hersteller deines Handhelds entwickelt hat, abhängig bist, anstatt von etwas, das in das Betriebssystem integriert ist.
Es ist unklar, wann genau das Steam Deck seinen Weg auf konkurrierende Handhelds finden wird, da Yang einfach sagte, dass das Unternehmen „stetig Fortschritte macht“, aber es „noch nicht bereit ist, aus der Box zu laufen“.
Es macht Sinn, dass dies keine Priorität für Valve ist, da SteamOS eines der größeren Alleinstellungsmerkmale seiner eigenen Geräte ist. Aber gleichzeitig ist das Unternehmen ein Storefront in erster Linie, also ist es auch kein Wunder, dass es mehr Menschen will, die ein Steam-zentriertes OS verwenden, egal wo sie spielen. Während du SteamOS verwenden kannst, um nicht-Steam-Spiele zu spielen, ist es sicherlich weniger bequem. Menschen, die SteamOS auf nicht-Steam-Deck-Geräten verwenden, könnten insgesamt die Steam-Verkäufe verbessern.
Das sagte Yang gegenüber The Verge auch, dass Valve daran arbeitet, Dual-Booting auf seinen Steam Deck OLED-Modellen zu implementieren, was es ermöglicht, zwischen Windows und SteamOS nach Belieben zu wechseln, für die Fälle, in denen SteamOS ein bestimmtes Spiel nicht ausführen kann. „Es gibt kein Update zum Timing für die Dual-Boot-Unterstützung“, sagte Yang. „Es ist immer noch eine Priorität, aber wir sind noch nicht dazu gekommen.“
Das gilt auch für die allgemeine Veröffentlichung von Steam OS 3, das nicht nur auf Handheld-Maschinen, sondern auch auf Desktop-Computern funktionieren würde.
Beachte, dass außerhalb von Steam Decks unwahrscheinlich ist, dass irgendwelche Geräte mit SteamOS als Standard aus der Box versendet werden. Aber für diejenigen, die bereit sind, einen Abend für die Installation zu opfern, könnte das Wechseln zu SteamOS den Rest der Spielzeit viel flüssiger machen.
Angesichts der jüngsten Bestätigung von Valve könnte das Betriebssystem des Asus ROG Ally bald SteamOS unterstützen. Diese Entwicklung in der Unterhaltungs技术 könnte das Benutzererlebnis stark verbessern, da SteamOS sich als nahtlos und controllerfreundlich fürs Gaming erwiesen hat, das schnelle Zugriff auf Spiele und bequeme Quick-Settings-Leisten bietet.
Mit der möglichen Ankunft von SteamOS auf dem ROG Ally könnten Spieler ein einheitlicheres Gaming-Erlebnis über verschiedene Handheld-Geräte hinweg genießen und von den Stärken von SteamOS in Navigation und Benutzerfreundlichkeit profitieren.