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Los jugadores deberían salvar el mundo con girasoles

La protección del clima como principio de juego

En Terra Nil, los jugadores pueden plantar girasoles para descontaminar las zonas contaminadas por...
En Terra Nil, los jugadores pueden plantar girasoles para descontaminar las zonas contaminadas por radioactividad.

Los jugadores deberían salvar el mundo con girasoles

Tiempo ha terminado para juegos digitales centrados principalmente en la violencia y la destrucción. Más juegos se están enfocando en temas ambientales. Por ejemplo, en el popular "Terra Nil", el objetivo es construir una ecosistema viviente.

Salvar un arrecife de coral, hacer que la tierra desolada fértil, crear hábitats para animales: El juego de estrategia "Terra Nil" busca construir una ecosistema viviente. Más y más juegos de video están abordando temas ambientales. Incluso las Naciones Unidas están tratando de sensibilizar a la crisis climática a través de juegos de computadora.

"Fue sobre mostrar que es posible desarrollar un juego de estrategia en el que el entorno no se explota", dice Sam Alfred, el creador de "Terra Nil. Inicialmente, fue rechazado. "Se reíeron de mí porque no era sobre disparar a las personas o expandirse sin fin", recuerda el 30-añero sudáfricano.

Sin embargo, según publica Devolver Digital, 300.000 jugadores juegan "Terra Nil" y aprenden, por ejemplo, cómo descontaminar zonas contaminadas radioactivamente con girasoles.

De "Cities Skylines" a "Green Cities"

En las principales ventas de la industria, aún es principalmente sobre la violencia y la destrucción en lugar de salvar el ecosistema global. Sin embargo, los juegos han estado abordando la protección ambiental durante algunos años.

Desde 2017, hay una expansión para la simulación de construcción de ciudades "Cities: Skylines" llamada "Green Cities", donde los jugadores deben considerar el impacto ambiental al construir su ciudad. "Green Cities" sorprendió a la audiencia, recuerda Mariina Hallikainen del desarrollador finlandés Colossal Order. "La acusaron de ruinar el juego haciéndolo político". En el juego de estrategia "Civilization", la cambio climático tuvo un papel por primera vez en 2019.

Benjamin Abraham, que se especializa en temas ambientales en la industria de los juegos, dice que los juegos están mejor representando parámetros como el clima o el calentamiento global. Sin embargo, sigue siendo desafiante para los desarrolladores incorporar las decisiones humanas ocasionalmente impredecibles, como medidas políticas.

Con aproximadamente tres mil millones de personas jugando juegos al menos una vez al año, los activistas climáticos han visto a los jugadores como un potencial público objetivo durante años. Las Naciones Unidas afirman que su juego climático "Mission 1.5" alcanzó más de seis millones de personas.

Cinco años atrás, la Asociación de Desarrolladores de Juegos (IGDA) fundó el Grupo de Acción Climática. "Ustedes desarrolladores tenéis un superpoder: Habláis a tres mil millones de jugadores que os confían y podéis transmitir problemas complejos de una manera entretenida y atraente", apeló Arnaud Fayolle de la editorial de juegos Ubisoft últimamente a la industria, para enfocarse en temas ambientales.

El Grupo de Acción Climática ahora comprende casi 1500 profesionales de la industria, científicos y expertos ambientales, compartiendo conocimientos para incorporar temas climáticos en juegos de video y sensibilizar a los jugadores a la causa. "La idea es crear un impacto cultural positivo a través de estéticas, historias, mecánicas de juego y tecnología", dice Fayolle. Quiere animar a los jugadores a tomar acción por el clima.

Aunque la industria de los juegos es energéticamente intensiva, aún puede hacer mucho por la protección ambiental. Algunos juegos ahora ofrecen un modo eco, que reduce la consumo de energía de consolas y ordenadores. Una actualización de "Fortnite", uno de los juegos de mundo más jugados, reduce la calidad gráfica cuando el jugador está inactivo. Según el desarrollador Epic Games, esto podría ahorrar casi 73 Gigawatt-horas de electricidad el año. Es la consumo anual de una ciudad europea mediana con 30.000 habitantes.

Las 35 mayores empresas de videojuegos, según Abraham, emitieron más de 81 millones de toneladas métricas de Dióxido de Carbono en 2022 - lo mismo que todos los de Bélgica. La consumo energético del juego en sí no está incluso incluido en ese número.

La tecnología juega un papel clave en ayudar a los desarrolladores a crear modos de juego más eficientes energéticamente, como el modo eco en algunos juegos. Este recurso puede reducir considerablemente el consumo de energía, ahorrando electricidad equivalente a una ciudad europea media anualmente.

El cambio climático es un tema cada vez más abordado en juegos de video, con más desarrolladores incorporando temas ambientales en juegos de estrategia como "Terra Nil" y "Cities: Skylines' Green Cities". Estos juegos no solo sensibilizan sobre temas ambientales sino que también ofrecen experiencias de aprendizaje divertidas sobre temas como el descontaminación y el planificamiento urbano sostenible.

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