Ubisoft führt NFTs ein. Das Unternehmen untersucht Blockchain-Titel seit mindestens 2018 über sein Strategic Innovation Lab. Der Chef Yves Guillemot betrachtet Blockchain als eine neue Revolution. Ubisofts System – genannt „Digits” – wird als In-Game-Kollektion mit einzigartigen Seriennummern angeboten, die dann gehandelt oder gesammelt werden können. Nicht fungible Token (NFT) gewinnen weiter an Popularität und werden häufig für digitale Kunstsammlungen verwendet.
Ubisoft ist nun der erste große Videospiel-Entwickler, der sich in den vergangenen Jahren für den Blockchain-Bereich interessierte, mit Prototypen von Krypto-Spielen experimentierte und Startups unterstützte. Aber jetzt wird der Spielegigant NFTs tatsächlich in einem seiner großen Franchises in einer neuen Initiative implementieren, die auf Tezos läuft. In der Veröffentlichung von Ubisoft heißt es, dass Spieler mindestens 18 Jahre alt sein müssen, um eine Tezos-Wallet für die Verwendung mit dem Spiel zu erstellen.
Der Herausgeber von Spielen wie Assassin’s Creed oder Just Dance Quartz enthüllt, eine Plattform, mit der Spieler In-Game-Gegenstände verdienen und kaufen können, die als NFTs auf der Tezos- Blockchain laufen wird. Quartz wird zuerst in der PC-Version von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint erscheinen, dem neuesten Online-Spiel der langjährigen Ego-Shooter-Reihe Ubisoft bezeichnet seine NFT-Drops als „Digits“ und plant an drei Tagen kostenlose NFTs für die ersten Teilnehmer am 9., 12. und 15. Dezember zu veröffentlichen. Weitere Airdrops sind auch für 2022 geplant.
Es ist mittlerweile üblich in Spielen einen Kauf für Spiel-Items zu tätigen. Und wenn Sie vorhaben mit dem Spiel aufzuhören, ist Ihr Geld meistens verloren, weil Sie keine Möglichkeit haben, es weiter zu verkaufen. Quartz gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Gegenstände zu besitzen und sich den Wert auszuzahlen, wenn Sie sich entscheiden mit diesem Spiel aufhören.
Tezos kommt zum Einsatz!
Ubisoft setzt auf die Tezos-Blockchain, weil es „viel weniger Energie” verbraucht als andere Systeme. Herkömmliche Kryptosysteme verwenden einen sogenannten „Proof of Work”, bei dem leistungsstarke Computer extrem intensive Berechnungen durchführen, um Transaktionen zu verifizieren. Tezos verwendet hingegen das „Proof of Stake“ System.
Doch die Idee, NFTs in Spiele zu implementieren, ist an sich umstritten.
Steam, eine der renommiertesten Plattformen, hat das in Verbindung von NFT- und Blockchain-Spielen in ihrem Handel verboten, was zur Entfernung einiger früher NFT-basierter Spiele führte.
Die NFT-Marktkapitalisierung ist seit Ende September auf 14,2 Milliarden US-Dollar geschätzt. Dabei machten In-Game-Items circa 20 % des NFT-Handelsvolumens aus, das im dritten Quartal 2021 laut Yahoo Finance stattfand. Ubisoft hat den richtigen Ansatz durch die Zusammenarbeit mit vielen Neugründern in seinem Entrepreneur Lab in Paris kennengelernt, sagte Chardon. Dabei wurden eine Menge Finanzierungen gesammelt. Das Unternehmen arbeitete mit Startups wie Sorare, Dapper Labs und Sky Mavis zusammen. Kürzlich wurde auch in Animoca Brands investiert. Ubisoft trat auf der Blockchain Game Alliance bei, die zu Beginn nur 10 Startups hatte und nun mehr als 300 Unternehmen umfasst.
Der technische Direktor Genevois für Blockchain bei Ubisoft, sagte: „Es schien, als wäre die Blockchain-Technologie die perfekte Antwort, um diese Seriennummer zu speichern, da sie eine Kernfunktion ist, um Einzigartigkeit zu speichern und sicher zu bewahren. Der echte Besitz unserer digitalen Zertifikate ist dank der Blockchain-Technologie möglich.“