Tim Sweeney, CEO-ul Epic Games, explică de ce Google a pierdut în instanță: Executivii "au scris lucruri
"Directorii Google au scris lucruri", a declarat Sweeney într-un interviu acordat marți la CNN, citând numeroase e-mailuri prezentate în timpul procesului de patru săptămâni.
Aceste e-mailuri ar fi putut duce la prima decizie antitrust majoră împotriva unui gigant tehnologic de când guvernul american a luat măsuri împotriva Microsoft în anii 1990.
Cazul crucial intentat de Epic, creatorul jocului video de succes "Fortnite", a contestat taxele percepute de Google pentru magazinul de aplicații și contractele comerciale restrictive cu producătorii de smartphone-uri și alți parteneri, susținând că Google a încălcat legislația antitrust din SUA.
Verdictul unanim al juriului nu numai că a constatat că Google deținea un monopol în ceea ce privește distribuția aplicațiilor Android și facturarea în aplicație, dar și că a recurs la tactici ilegale pentru a-și menține puterea. Decizia ar putea duce la sancțiuni împotriva Google, care ar putea remodela activitatea magazinului de aplicații pentru anii următori.
Google a promis că va face apel, dar decizia instanței a fost o condamnare izbitoare, un contrast puternic cu înfrângerile succesive ale lui Epic într-un caz similar cu miză mare care viza Apple. Google a declarat că magazinul său de aplicații oferă "mai multe opțiuni și mai multă deschidere decât orice altă platformă mobilă majoră".
"Cu toată viteza înainte
Rugat să răspundă la promisiunea Google de a face apel, Sweeney a spus simplu: "Cu toată viteza înainte".
Faptul că Google a fost dispus să înregistreze dovezile comportamentului său necorespunzător, în timp ce Apple obișnuiește să lase foarte puține urme pe hârtie, joacă un rol important în explicarea diferenței de rezultate dintre cele două cazuri, a declarat Sweeney.
"A devenit foarte frapant încă de la început, și pe parcursul întregului proces, faptul că directorii Google și-au pus gândurile în scris foarte clar", a spus Sweeney. "Și apoi s-au ridicat la bară și au dat mărturii care erau pur și simplu complet contradictorii cu ceea ce scriseseră".
Într-un e-mail citat pe scară largă și prezentat la proces, un director executiv al magazinului de aplicații Google s-a lăudat că a convins Riot Games, editorul popularului joc "League of Legends", să renunțe la planurile pentru un magazin de aplicații Android rival cu o promisiune de 10 milioane de dolari în marketing.
O serie de alte e-mailuri interne au întărit ideea că Google a considerat alte magazine de aplicații ca fiind o amenințare și a urmărit contracte care să le împiedice să concureze cu piața de aplicații Google, a declarat Sweeney.
"Au scris lucruri pentru a-și spune unul altuia ideile lor inteligente", a spus Sweeney despre directorii Google. "Și au scris lucruri pentru a le spune altora realizările lor, astfel încât să primească un bonus mai mare, și au scris lucruri partenerilor, iar partenerii care au primit propunerile Google au scris lucruri despre ceea ce credeau că Google încerca de fapt să realizeze. Acest lucru a expus foarte clar toate neregulile lor."
Apple, în schimb, "a fost o companie care nu a pus nimic în scris în afară de deciziile lor finale și de politica lor", a adăugat Sweeney. "Și astfel a fost aproape imposibil să se obțină o perspectivă asupra motivelor lor anticoncurențiale" în timpul procesului intentat de Epic împotriva producătorului iPhone, a susținut el.
Apple a susținut - iar un judecător districtual american și o curte de apel federală au fost de acord - că Apple nu este un monopolist în distribuția de aplicații pe dispozitivele Apple.
Epic a făcut apel la Curtea Supremă a SUA în legătură cu anumite aspecte ale cazului.
Chiar dacă Google nu a reușit să păstreze dovezile documentare prin ștergerea automată a jurnalelor de chat interne, juriul a avut totuși acces la suficient material pentru a înțelege că există o diferență între mărturia de la proces a Google și comunicările păstrate de companie, a declarat Sweeney.
Practica Google de a șterge anumite jurnale de chat după 24 de ore a atras reproșuri sau analize din partea mai multor judecători federali, inclusiv a celui care supraveghează acest caz și a judecătorului care prezidează cazul antitrust al guvernului american care vizează activitatea de căutare a Google.
Acest lucru a însemnat că juriul nu a fost nevoit să parcurgă teorii economice complicate sau modele predictive ale experților, care sunt adesea o caracteristică derutantă a altor bătălii antitrust, a declarat Sweeney.
Jucător de Fortnite în juriu
Jurații au părut, de asemenea, să înțeleagă miza ca utilizatori de tehnologie, a spus Sweeney, descriind cum, în conversațiile informale de după pronunțarea verdictului, unii dintre ei au dezvăluit experiențele lor personale cu restricțiile din magazinele de aplicații.
"Unul dintre ei se dovedise a fi un jucător de 'Fortnite' și 'Rocket League'", a spus Sweeney. "Își făceau selfie-uri cu noi și pur și simplu își petreceau timpul cu noi. Arată doar puterea incredibilă a sistemului judiciar. Ai o companie de un miliard de dolari care contestă o companie de un trilion de dolari, iar nouă cetățeni din California se adună, ascultă faptele și dau un verdict. Este o inovație uimitoare... nu se întâmplă așa ceva peste tot."
În ianuarie, judecătorul din cazul Google ar trebui să înceapă să analizeze modul în care se poate remedia comportamentul anticoncurențial al Google.
Procesul deschis ar putea duce la schimbări substanțiale în activitatea Google, inclusiv în modul în care aceasta gestionează sistemul de operare Android pe care îl licențiază operatorilor de telefonie mobilă și producătorilor de smartphone-uri. Încă nu este clar care ar putea fi acestea.
Sweeney a declarat pentru CNN că, din cauza comportamentului "nespus de viclean și ilegal" al Google, nu se poate avea încredere că această companie va respecta orice modificare a comportamentului Google ordonată de instanță, iar o despărțire de un anumit tip ar trebui să fie pe masă.
"Dacă devine imposibil ca Google să rezolve problemele și să fie de încredere pentru a rezolva problemele și să respecte ordinele judecătorești, atunci cred că trebuie să se pună problema unor remedii structurale", a spus el, folosind un termen antitrust folosit pentru a descrie forțarea unei companii să se desprindă de active.
În cele din urmă, însă, Sweeney a recunoscut că nu este clar dacă procesul va rezolva ceea ce a declanșat litigiul în primul rând: Eliminarea jocului "Fortnite" din Google Play Store din cauza campaniei deliberate a companiei Epic de a eluda regulile magazinului de aplicații și de a declanșa o confruntare juridică.
"Nu sunt sigur că ne vom întoarce vreodată pe Play", a spus el. "Acest lucru depinde foarte mult de o serie de decizii ale Google ..... Intenționăm să aducem "Fortnite" în orice magazin care oferă tuturor dezvoltatorilor o ofertă extraordinară."
Citește și:
- Telefónica vizează lansarea pe piață a telefoniei cu holograme
- vzbv: Companiile de internet continuă să trișeze în ciuda interdicției
- Telefónica vizează lansarea pe piață a telefoniei cu holograme în 2026
- Abia dacă s-a îmbunătățit echilibrul ecologic al sistemelor informatice ale guvernului federal
Sursa: edition.cnn.com