E3 a dispărut, în timp ce alte târguri comerciale live își îmbunătățesc prezența față de 2022
Expoziția comercială în direct pentru editorii de jocuri video și dezvoltatorii de hardware a fost cândva cel mai așteptat eveniment din domeniul jocurilor, dar a suferit din cauza lipsei de interes atât din partea publicului, cât și a membrilor industriei, precum și din cauza preocupărilor legate de siguranță în timpul pandemiei COVID-19.
"După mai mult de două decenii în care a servit drept vitrină centrală pentru industria jocurilor video, ESA a decis să pună capăt E3", a declarat Electronic Software Association, care a organizat și prezentat E3 încă de la primul său eveniment în 1995, într-un comunicat postat pe X marți dimineață.
Deși convenția a permis publicului larg să participe spre finalul vieții sale, E3 a fost inițial destinat editorilor, dezvoltatorilor și producătorilor de hardware pentru a prezenta noile produse și tehnologii retailerilor, altor membri ai industriei, precum și presei.
E3 a avut loc la Los Angeles Convention Center de la începuturile sale până la ultimul său eveniment în persoană în 2019, cu stagii în Atlanta în 1997 și 1998 și o expoziție din 2007 desfășurată la Barker Hangar de pe aeroportul Santa Monica.
Evenimentul din 2020 a fost anulat din cauza pandemiei COVID-19, iar cel din 2021 s-a desfășurat în întregime online. E3 2022 a fost, de asemenea, anulat în parte din cauza pandemiei, dar și din cauza numărului tot mai mare de editori de jocuri care își organizează propriile prezentări online, cum ar fi evenimentul "State of Play" al Sony și Nintendo Direct.
Spectacolul A2023 a fost în lucru, dar a fost anulat oficial în martie, deoarece prezentatori mai mari precum Microsoft și Nintendo au confirmat că nu vor fi prezenți la eveniment, punând și mai mult sub semnul întrebării viitorul său.
În timp ce conferința s-a străduit să se organizeze pentru a reveni la gloria de odinioară, alte evenimente de gaming, precum Video Game Awards, Summer Games Fest și Tribeca Games Spotlight au reușit să capteze atenția jucătorilor. Chiar și un CES diminuat a văzut prezentări pentru jocuri de realitate virtuală, cum ar fi Sony în 2022.
E3 este o excepție?
Expozițiile comerciale din industrie nu urmează, în mare parte, calea E3 într-o lume care a trecut în mare parte peste pandemia COVID-19.
Prezența la unele expoziții și-a revenit după ce vaccinurile au devenit mai disponibile pe scară largă și temerile legate de boală s-au diminuat. Deși CES a avut probleme cu participarea în 2022, a anunțat că evenimentul său din 2023 a atras peste 117.000 de participanți în persoană, adică o creștere de aproximativ 70%.
Expoziții populare în cadrul industriilor lor, cum ar fi World Mobile Congress al industriei de comunicații mobile, Salonul Auto de la Chicago și Big Show al Federației Naționale de Retail, toate au înregistrat o creștere a prezenței în comparație cu anul precedent, conform datelor publicate de fiecare organizație.
Nume mari precum Apple, Amazon și Chevrolet participă în continuare la aceste expoziții, ceea ce indică faptul că aceste companii văd în continuare valoarea participării.
"Majoritatea comercianților cu amănuntul consideră că expozițiile comerciale merită. Acestea sunt o sursă de idei noi și le permit comercianților cu amănuntul să creeze rețele și să învețe. Multe lucruri, cum ar fi demonstrațiile de produse, în mod ideal, trebuie să fie făcute în persoană, iar expozițiile comerciale sunt un loc ideal pentru a face acest lucru", a declarat Neil Saunders, analist de retail și director general la GlobalData Retail.
Dar cifrele pentru unele evenimente sunt amestecate în comparație cu cele din 2019, ultimul an complet înainte de pandemia COVID.
Evenimentul CES din 2023 a fost încă sub nivelul celor peste 180.000 de participanți din 2019, iar cei 88.500 de participanți de la WMC din 2023 au fost cu mult sub cifra de peste 109.000 din 2019. Între timp, expoziția Utility Expo, destinată profesioniștilor din domeniul utilităților și antreprenorilor din domeniul construcțiilor, a înregistrat o participare record în 2023.
"În urma întreruperii Covid, a existat o cerere enormă de reprimare pentru a reveni la networking și întâlniri în persoană", a declarat Saunders. "Toată lumea era obosită de Zoom și dorea să se întâlnească în lumea reală."
Citește și:
- Telefónica vizează lansarea pe piață a telefoniei cu holograme
- vzbv: Companiile de internet continuă să trișeze în ciuda interdicției
- Telefónica vizează lansarea pe piață a telefoniei cu holograme în 2026
- Abia dacă s-a îmbunătățit echilibrul ecologic al sistemelor informatice ale guvernului federal
Sursa: edition.cnn.com