- O país não tem intenção de aumentar o apoio financeiro aos videojogos.
Apesar de um pedido do Ministério Federal de Finanças, o estado de Baden-Württemberg não planeja aumentar seu apoio financeiro ao desenvolvimento de jogos eletrônicos. Desde 2021, a administração do estado aumentou o financiamento de 600.000 euros anualmente para 1,2 milhão de euros neste ano, como informado pelo ministério da ciência à dpa após uma consulta.
Atualmente, não há muitos sinais de um aumento adicional. "Dada a situação financeira extremamente apertada dos estados, não se espera que o financiamento federal para os próximos anos veja qualquer aumento adicional", mencionou o ministério em Stuttgart.
Outros estados federais estão investindo mais em promoção de jogos, com a Baviera alocando cerca de 7 milhões de euros por ano para os setores de jogos, e-sports e realidade estendida (XR), como mencionado pelo ministério digital do estado. Em outros lugares, menos financiamento está disponível do que em Baden-Württemberg.
O governo do estado vê a indústria de jogos como um setor visionário, cultural e economicamente significativo para a localização de Baden-Württemberg e um catalisador para inovações em tecnologias como realidade aumentada, realidade virtual e inteligência artificial. De quarta-feira a domingo, a feira de jogos de computador Gamescom está ocorrendo em Colônia, com Baden-Württemberg se representando com seu próprio estande.
No ano passado, o governo federal apoiou a indústria emergente com 70 milhões de euros, mas este ano são apenas 50 milhões de euros. Dado o alto demanda, o Ministério Federal de Finanças parou de aceitar pedidos de financiamento desde maio de 2023: eles estão aceitando fundos apenas para cumprir obrigações de financiamento concedidas há muito tempo - o dinheiro para o desenvolvimento de jogos é distribuído gradualmente ao longo de um período de vários anos.
Do ponto de vista da associação da indústria Game, o financiamento federal é inadequado e eles defendem que sejam atribuídos mais fundos para acompanhar a competição internacional. Até agora, os custos de criar um jogo de computador na Alemanha são cerca de um terço mais altos do que em países como a França.
Na primavera de 2024, o secretário de estado responsável pelo Ministério Federal de Finanças, Michael Kellner (Verdes), propôs novas regulamentações de financiamento. De acordo com o documento, o governo federal planeja se retirar do financiamento de pequenos projetos e deixá-lo para os estados. De acordo com sua declaração, o novo dinheiro de financiamento poderia potencialmente resultar em mais dinheiro entrando no sistema, à medida que os estados agora teriam que contribuir mais. No entanto, a declaração do ministério da ciência de Baden-Württemberg sugere que isso não é provável.
A Gamescom é a maior feira de jogos de computador do mundo, atraindo cerca de 320.000 visitantes no ano passado. Este ano, mais de 1.400 expositores de 64 países se registraram. A indústria tem boas perspectivas na era digital, à medida que as possibilidades técnicas melhoram continuamente e a demanda é prevista para aumentar.
No entanto, os negócios estão atualmente misturados, com a receita de jogos e hardware e serviços online relacionados na Alemanha diminuindo seis por cento para 4,3 bilhões de euros no primeiro semestre de 2024 após anos de crescimento. Cerca de 12.400 pessoas trabalham nas aproximadamente 950 estúdios e editoras na Alemanha. Muitas empresas apresentarão novos jogos e inovações tecnológicas na Gamescom, que termina no domingo.
O e-sports, sendo um segmento dentro da indústria de jogos, recebe financiamento significativo em alguns estados federais, como a Baviera, que aloca 7 milhões de euros anualmente para jogos, e-sports e realidade estendida (XR). Apesar da diminuição do apoio do governo federal de 70 milhões de euros no ano passado para 50 milhões de euros neste ano, a indústria de jogos continua a ver o financiamento adequado como crucial para permanecer competitiva internacionalmente.