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Descontentamento e apostas levam à ativação do sistema de alerta da Smart Band

Descontentamento e apostas levam à ativação do sistema de alerta da Smart Band

Jogos se tornam mais envolventes à medida que a imersão aumenta, e essa envolvência muitas vezes advém dos sentimentos que surgem durante o jogo. Uma empresa com sede na França, chamada OVOMIND, levou essa ideia um passo adiante ao criar um bracelete que supostamente mede essas emoções para servir melhor aos jogadores e desenvolvedores.

Enquanto os jogos de vídeo são projetados principalmente para entretenimento, falhas repetidas ou derrotas constantes em batalhas online podem levar a sentimentos de frustração e estresse. Para abordar isso, a OVOMIND projetou um bracelete que supostamente interpreta as emoções do jogador. Este dispositivo pode ajudar indivíduos a gerenciar suas oscilações de humor durante o jogo e os desenvolvedores a equilibrar seus jogos para uma experiência de jogo ideal.

No entanto, é importante destacar que o bracelete não mede literalmente as emoções; em vez disso, ele as decifra. Ele faz isso analisando fatores como a frequência cardíaca, a temperatura corporal e a transpiração (microtranspiração) do usuário do smartband preto elegante.

Durante uma demonstração na Gamescom, o assunto de teste será submetido ao jogo de terror "Dead Shadows", uma co-produção da OVOMIND. Neste jogo, situado em uma fábrica antiga e abandonada, o jogador procura um amigo desaparecido em primeira pessoa. À medida que o jogador avança, descobre que os manequins abandonados ganharam vida e agora o caçam.

Cada canto esconde medo. Os intensos sustos visuais e auditivos comuns no gênero de terror causam uma batida cardíaca acelerada, liberando adrenalina e desencadeando microtranspiração. O aplicativo registra essas flutuações emocionais em tempo real e as mapeia, identificando a emoção predominante atual. Os desenvolvedores então podem relacionar cenários específicos do jogo a essas emoções.

Narrativa Dinâmica

No caso de um jogo de vídeo game de terror como "Dead Shadows", a tela do smartphone mostra principalmente "alerta". No entanto, também são detectáveis a alegria, a raiva e a frustração. Uma IA avançada conecta esses segmentos do jogo com o heatmap. Os desenvolvedores podem examinar como os elementos narrativos e visuais/ Auditivos afetam os jogadores, permitindo que eles os modifiquem para um desenvolvimento de jogo aprimorado. Isso resulta em uma narrativa dinâmica moldada pelas emoções dos jogadores.

Além de ajudar os desenvolvedores, o bracelete da OVOMIND também visa beneficiar os jogadores individuais. Ele pode funcionar como uma ferramenta de gerenciamento de raiva, alertando o usuário quando a frustração com um jogo atinge níveis excessivos. O custo total do bracelete, do aplicativo e do jogo "Dead Shadows" é estimado em torno de 100 euros, tornando-o uma opção acessível. O produto deve chegar ao mercado no próximo ano, com o objetivo de oferecer experiências de jogo ainda mais imersivas.

Na feira anual de jogos, a Gamescom, a OVOMIND exibiu seu inovador bracelete, usando "Dead Shadows" como demonstração para mostrar suas capacidades. Este dispositivo de alta tecnologia pode fornecer uma análise emocional em tempo real durante o jogo, ajudando os desenvolvedores a otimizar seus jogos para uma melhor experiência do jogador.

Após a demonstração bem-sucedida na Gamescom, o bracelete da OVOMIND está programado para chegar ao mercado no próximo ano, oferecendo às pessoas uma ferramenta acessível para gerenciar emoções durante o jogo e promover experiências de jogo ainda mais imersivas.

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