- Começa com um espetáculo diante de milhares de espectadores na Gamescom
Inaugurando a Gamescom, a maior feira de jogos de vídeo e computador do mundo, uma plateia de aproximadamente 4.000 espectadores assistiu à revelação de uma variedade de jogos futuros em um centro de exposições de Colônia.
O segmento "Opening Night Live" levou os espectadores por uma jornada por cenários históricos, cenários contemporâneos sombrios e visões apocalípticas assustadoras, onde heróis devem combater forças do mal. Os trailers foram exibidos para o jogo de cavaleiros medievais "Kingdom Come Deliverance II", o jogo de tiro "Call of Duty: Black Ops 6" e a festa de destruição de zumbis "Dying Light: The Beast".
Em "Dune Awakening", os participantes lutam inicialmente pela sobrevivência no deserto planetário Arrakis, perseguindo poder e influência. Este jogo prometeu atrair entusiastas dos filmes, que já viram vermes de areia na tela grande e agora têm a oportunidade de vê-los na tela do computador.
A presença de empresas de tecnologia dos EUA foi onipresente, com a série "Secret Level" do Amazon Prime e "Squid Game: Unleashed" do Netflix sendo apresentados. O jogo de ação "Batman: Arkham Shadow", influenciado pela série de quadrinhos, exigia o headset de realidade virtual Meta Quest 3 para uma experiência ótima.
O nostálgico voltou com o jogo de estratégia "Civilization VII", estreado pela primeira vez em 1991. Seu diretor criativo, Ed Beach, aplaudiu a jornada do jogador pela história enquanto eles construíam suas civilizações no palco.
Tim Miller, produtor de "Secret Level", ficou visivelmente emocionado no palco: "Simplesmente não temos suficiente de jogos de vídeo." A série misturou de forma fluida vários mundos de jogos de vídeo.
Após o evento noturno, as portas para outras salas de exposição foram abertas na manhã de quarta-feira, dando acesso aos estandes de várias empresas.
Gamescom como evento popular
Gamescom serve como uma feira comercial pública com ingressos comprados, atraindo numerosos representantes da indústria para networking e negócios. Nos sábados, os ingressos já estão esgotados e o evento termina aos domingos.
No ano passado, cerca de 320.000 pessoas de vários países compareceram ao evento, e este ano o número pode ultrapassar esse número. O maior público foi em 2019, com 373.000 pessoas, mas depois houve uma queda devido à pandemia do COVID-19. No entanto, as projeções para este ano são otimistas, com um aumento nas ofertas: mais de 1.400 expositores de 64 países apresentando novos jogos de vídeo e computador, inovações técnicas e serviços, um aumento de 15% em relação ao ano anterior.
A indústria enfrenta desafios
O apresentador do evento, Geoff Keighley, reconheceu que a indústria atualmente enfrenta desafios. De fato, muitos, especialmente estúdios menores, estão enfrentando dificuldades econômicas. Pós-COVID, a demanda por jogos caiu, mas os custos de produção aumentaram, desencorajando investidores.
De acordo com o blog "Game Industry Layoffs", cerca de 11.540 empregos da indústria foram perdidos no mundo todo neste ano, um aumento em relação aos 10.500 empregos perdidos no ano passado. Várias estúdios indie na Alemanha também fecharam.
Os visitantes da Gamescom ficaram animados ao saber sobre o novo jogo de computador "Dying Light: The Beast", que permite aos jogadores se envolverem em uma festa de destruição de zumbis. No meio de toda a excitação, muitos visitantes também demonstraram interesse no lançamento futuro do jogo de computador "Kingdom Come Deliverance II", um jogo de cavaleiros medievais.
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