L'E3 disparaît, tandis que d'autres salons professionnels en direct enregistrent une hausse de fréquentation par rapport à 2022
Le salon professionnel des éditeurs de jeux vidéo et des développeurs de matériel était autrefois l'événement le plus attendu dans le domaine des jeux, mais il a souffert d'un manque d'intérêt de la part du public et des membres de l'industrie, ainsi que de problèmes de sécurité lors de la pandémie de COVID-19.
"Après plus de deux décennies passées à servir de vitrine centrale pour l'industrie du jeu vidéo, l'ESA a décidé de mettre fin à l'E3", a déclaré l'Electronic Software Association, qui a organisé et présenté l'E3 depuis son premier événement en 1995, dans un communiqué publié sur X mardi matin.
Bien que la convention ait permis au grand public d'y assister vers la fin de son existence, l'E3 était initialement destiné aux éditeurs, aux développeurs et aux fabricants de matériel pour présenter les nouveaux produits et technologies aux détaillants, aux autres membres de l'industrie ainsi qu'à la presse.
L'E3 s'est tenu au Los Angeles Convention Center depuis sa création jusqu'à son dernier événement en personne en 2019, avec des passages à Atlanta en 1997 et 1998 et une exposition en 2007 tenue au Barker Hangar de l'aéroport de Santa Monica.
L'édition 2020 a été annulée en raison de la pandémie COVID-19, et l'édition 2021 s'est déroulée entièrement en ligne. L'E3 2022 a également été annulé en partie à cause de la pandémie, mais aussi en raison du nombre croissant d'éditeurs de jeux qui organisent leurs propres présentations en ligne, comme l'événement "State of Play" de Sony et Nintendo Direct.
La conférence A2023 était en cours de préparation, mais elle a été officiellement annulée en mars, lorsque des présentateurs importants comme Microsoft et Nintendo ont confirmé qu'ils ne participeraient pas à l'événement, ce qui a jeté un doute sur son avenir.
Alors que la conférence peinait à retrouver sa gloire d'antan, d'autres événements consacrés aux jeux, tels que les Video Game Awards, le Summer Games Fest et le Tribeca Games Spotlight, ont réussi à capter l'attention des joueurs. Même un CES réduit a vu des présentations de jeux de réalité virtuelle, comme Sony en 2022.
L'E3, une exception ?
Les salons professionnels de l'industrie ne suivent généralement pas la voie tracée par l'E3 dans un monde qui a pour l'essentiel tourné la page de la pandémie de COVID-19.
La fréquentation de certains salons a rebondi après la généralisation des vaccins et l'apaisement des craintes liées à la maladie. Bien que le CES ait connu des problèmes de fréquentation en 2022, il a annoncé que son événement de 2023 attirerait plus de 117 000 personnes, soit une augmentation d'environ 70 %.
Les salons les plus populaires dans leur secteur, comme le World Mobile Congress de l'industrie des communications mobiles, le Chicago Auto Show et le National Retail Federation's Big Show, ont tous enregistré une hausse de la fréquentation par rapport à l'année précédente, d'après les données publiées par chaque organisation.
De grands noms comme Apple, Amazon et Chevrolet participent toujours à ces salons, ce qui indique que ces entreprises y voient toujours un intérêt.
"La plupart des détaillants considèrent que les salons professionnels sont utiles. Ils sont une source d'idées nouvelles et permettent aux détaillants de travailler en réseau et d'apprendre. Beaucoup de choses, comme les démonstrations de produits, doivent idéalement être faites en personne, et les salons professionnels sont l'endroit idéal pour cela", a déclaré Neil Saunders, analyste du commerce de détail et directeur général de GlobalData Retail.
Mais les chiffres de certains événements sont mitigés par rapport à 2019, la dernière année complète avant la pandémie de COVID.
L'événement CES 2023 n'a pas encore atteint les 180 000 participants de 2019 et les 88 500 participants du WMC en 2023 sont bien en deçà du chiffre de 2019, qui était de plus de 109 000. En revanche, l'Utility Expo, qui s'adresse aux professionnels des services publics et aux entrepreneurs en construction, a attiré un nombre record de participants en 2023.
"À la suite de l'interruption de Covid, il y avait une énorme demande refoulée pour revenir à la mise en réseau et aux rencontres en personne", a déclaré M. Saunders. "Tout le monde était fatigué de Zoom et voulait se rencontrer dans le monde réel.
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Source: edition.cnn.com