Компания Meta объявила о планах начать монетизацию своей VR-платформы Horizon Worlds через продажу виртуальных товаров. На начальном этапе тестовая фаза проходит в США и Канаде.

Монетизация в Метавселенной.

Экономика в Метавселенной

Компания Meta объявила о планах начать монетизацию своей VR-платформы Horizon Worlds через продажу виртуальных товаров. На начальном этапе тестовая фаза проходит в США и Канаде.

Материнская компания Facebook тестирует первые возможности монетизации «креативов» в Metaverse – и сама хочет оставлять себе большую долю.

«Horizon Worlds», виртуальный открытый мир от Meta, получит собственную экономику. Компания объявила, что экспериментирует с монетизацией виртуального мира. Так называемые творцы смогут продавать свои виртуальные продукты и эффекты в мире. Это включает, например, доступ к VIP-зонам в метавселенной Meta или особые предметы.

Согласно собственной информации, там уже существует более 10 000 цифровых «миров», а платформа, как сообщается, насчитывает более 300 000 пользователей.

Мета также создала фонд в десять миллионов долларов, из которого создатели будут получать вознаграждение за отличную работу.Он также будет использоваться для привлечения новых творческих людей на платформу.

Кроме того, будут предусмотрены ежемесячные бонусы для тех, чьи миры пользуются особой популярностью.

Эти бонусы будут «не основанными на комиссии и будут выплачиваться создателям в полном объеме», пояснила Мета.

«Долгосрочное видение» – это «метавселенная, где творцы могут зарабатывать на жизнь, а люди – покупать цифровые товары, услуги и опыт». «Метавселенная» рассматривается в Кремниевой долине как будущее интернета. В этом видении пользователи будут встречаться, работать и развлекаться в виртуальных параллельных вселенных.

Миллиардная корпорация решила, что после вычета платы за пользование платформой, необходимо оплатить еще 25 процентов от оставшейся суммы. В итоге у создателей остается чуть больше половины цены. Мета называет это «достаточно конкурентоспособной ставкой на рынке».

После запуска мир VR также переместится на мобильные телефоны и игровые консоли через собственную платформу Quest от Oculus.

Horizon Worlds, в отличие от многих других платформ, ранее не полагалась на NFT или другие виртуальные товары.

Теперь, когда Meta преодолела этот барьер, ответственные лица уже подумывают о том, чтобы перейти следующий рубеж: «Реклама может стать областью, которую мы хотим исследовать в будущем», – сообщила журналу The Verge Миган Фицджеральд, директор по маркетингу продуктов Horizon.

Отмечается, что до сих пор метавселенная обходилась без рекламы.

Компания планирует зарабатывать на комиссии

Марк Цукерберг считает, что 30-процентная комиссия Apple – это слишком много. Однако его компания требует до 47,5% в метаверсе.

Уже несколько дней избранные разработчики могут продавать виртуальные товары в виртуальном мире Meta (бывший Facebook). В частности, это возможно в среде под названием Horizon Worlds, которая доступна бесплатно для всех пользователей с гарнитурой VR.

47,5% Меты состоят из двух компонентов. Во-первых, компания Meta Quest, входящая в группу, взимает комиссию в размере 30% в своем магазине.

Кроме того, в самом Horizon Worlds существует 25%-й сбор с продаж. Таким образом, общий показатель составляет 47,5%.

Вполне возможно, что покупатели на первом этапе пойдут не через Meta Store, а через другую экосистему, которая может, вероятно, взимать меньшую комиссию.

Однако на практике большинство или все посетители виртуального мира, скорее всего, будут использовать Meta Store, по крайней мере, в настоящее время, а это означает, что после совершения покупки разработчикам виртуальных товаров остается лишь 52,5 цента из каждого доллара США дохода.

Это не очень хорошо воспринимается разработчиками. Журнал Cnet обнаружил в Твиттере несколько сообщений с критическими высказываниями. В частности, речь всегда идет о размере комиссии в 47,5%, которая, очевидно, воспринимается как слишком большая.

Horizon Worlds, созданная компанией Meta Quest, представляет собой виртуальную среду, в которой пользователи могут вместе строить миры и выполнять другие задания. В настоящее время покупать вещи могут только пользователи из США и Канады, достигшие 18 лет.

Они должны придерживаться правил поведения VR, подчеркивают руководители Meta.

Читать Также:

Подпишитесь на наш Telegram
Получайте по 1 сообщению с главными новостями за день
Заглавное фото: Barbara Zandoval / Unsplash.com

Читайте также:

Обсуждение

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии